Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. اقدر اقول انك مسوي هريسة بـ معنى الكلمةة
  2. وضضح بالضبط وش تبي .. الالمنت تبيه بـ عالم وهممي . ؟ > ولا تبي تخفيه وما يشوفه احد بمنطقة محددة او كذا. ؟
  3. CancelEvent انا فهمته غلط يمكن او فهمي صحيح .. احسب يتصل بـ فنكشن اسمه لانه كل اكواده نسخ - لصق .. ومهو داري وش السالفة -__- .
  4. else ما يحتاج تكسنل الافنت مدام متحقق انه معاه ومسوي CancelEvent ملأحظة :ما ادري وش تقصد بـ الكينسل .. انت متحقق من وجود السيارة ومسوي لو معاه local vehicle = { } function FadyCar ( ) if isPedInVehicle ( source ) then outputChatBox ( " Exit your car first !! ",source,255,0,0,false) CancelEvent () else local x, y, z = getElementPosition ( source ) if isElement( vehicle[ source ] ) then destroyElement( vehicle[ source ] ) end vehicle[ source ] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPlayerIntoVehicle ( source, vehicle[ source ] ) text = "VIP Car" setVehiclePlateText ( vehicle[ source ], text ) setVehicleDamageProof ( vehicle[ source ], true ) end end addEvent( "FadyVIPCar", true ) addEventHandler( "FadyVIPCar", getRootElement(), FadyCar ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if isElement( vehicle[ source ] ) then destroyElement( vehicle[ source ] ) vehicle[ source ] = nil end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", resourceRoot, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source) end )
  5. Serial Data نعم في طريقة وجاهزة .. وهو فنكشن مجنون فيكـ هو عبارة عن انه الداتا تتخزن على سيريال اللاعب .. والفنكشن جميل جدا بانه جاهز بس عليك تحط الداتا ولو خرج ودخل اللاعب فـ هي محفوظةة .
  6. شي اكيد .. وطبعا في طريقة افضل بكثير وهناك تشفرها وتسوي كل شي php انك تشفرها بـ انك تتصل بموقع عن طريق viewtopic.php?f=164&t=62570&p=595802#p595802 يفديكـ ^
  7. ي ريت ترتب اكوادكـ بشكل صحيح ليش مسوي كذا .. الكود بالاصل مرتب وكل شي . ثأنيأ الكود خطأ وش تبي تسوي . ؟
  8. . . } آضننءَ آلبآسببوردآت تنفككَ تشففيرتهآ ، ذذ هذأ الكلام قديم .. حاليا التشفيرة صارت اقوى بالاصدارات الاخيرة ومن الصعب فك تشفيرها ذذ
  9. كلام جراند صح يعني البندر ماعنده ايد ينزل؟ وش دخل البندر . ؟
  10. setElementData - getElementData or unbindKey
  11. Server Side ! marker = createMarker ( -703.95025634766, 951.16326904297, 12.399156570435, "cylinder", 2, 255, 0, 255, 255 ) setElementVisibleTo ( marker, root, false ) setTimer ( function( ) local g_Team = getTeamFromName ( "Medic" ) if ( g_Team ) then for _,v in ipairs ( getPlayersInTeam ( g_Team ) ) do setElementVisibleTo ( marker, v, true ) end for _,plrs in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do if not ( getPlayerTeam( plrs ) ) then if ( isElementVisibleTo( marker, plrs ) ) then setElementVisibleTo ( marker, plrs, false ) end end end end end, 500, 0 )
  12. addEventHandler( "onVehicleDamage", root, function ( ) if ( source == vehicle ) then if ( getVehicleController ( source ) ) then destroyElement ( source ) end end end )
  13. انت تبيها لسيارة محددة ؟
  14. 4 ماركرات وابي بعد الفريز يجيه فلوس + كود زاحف ماضبط[/b][/u] متاكد من وجود التيم .. جربت تخرج وتدخل للتيم وتشوف الماركر يضهر ويخختفي .. بدلت اسم التيم بـ سطر 5 .. بدلت الارقمنات حق الماركر ؟
  15. addCommandHandler guiSetVisible showCursor setCameraTarget Event: "onClientGUIClick" setCameraMatrix isCursorShowing showCursor
  16. اعتقد ما في طريقة ثانية للتحقق .. والتايمر عموما ما يسبب لاق الا لو كان تركيبةة الكود غلط او الكود خطا
  17. بالنسبة للصورة فوق اللاعب .. صعبة شوية : Event : "onClientRender" dxDrawImage guiGetScreenSize getScreenFromWorldPosition getDistanceBetweenPoints3D isLineOfSightClear getPedBonePosition getCameraMatrix
  18. ما فهمتك وش تبي بالضبط .. وضح طلبك اكثر
  19. بالنسبة للماركر ما يشوفه الا تيم محدد ... :
  20. break : وظيفتها واحدة وهي .. انها تخرج من اللوب
  21. marker = createMarker( .... ) addEventHandler( "onMarkerLeave", resourceRoot, function( element ) if ( source == marker ) then if ( getElementType ( element ) == "player" ) then takeAllWeapons ( element ) end end end )
×
×
  • Create New...