-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
ي اخ قبل لأ تتكلم وتتفلسف افهم زين القصد من موضوعه انه يبي ناس معاهم للمساعدة مو قصة انه ما يعرف يبرمج ولا مدري وش ذذ
-
اولأ ذا يتحقق من السيارة واقفة او لأ .. ثانيا مو ضروري تحطه هنا مدام موجود بـ الفنكشن اللي عطيته هو ذذ
-
Event: "onClientRender" isElementMoving dxDrawText اللي بالكومنتي واكثر من واحد موجود ذذ AFK يمكنكـ استخدم سكربت
-
( root ) المفروض مخرج الشات يجي للكل وتحط ( thePlayer ) حاط بـ مخرج الشات
-
للعرب , يختص بالبرمجة MTA هل تؤيد افتتاح منتدى
#DRAGON!FIRE replied to ' ρяofзśŝoя 亗's topic in القسم العام
قبول . -
GUIEditor = { gridlist = {}, button = {}, checkbox = {}, window = {}, } addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function( ) GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(211, 80, 387, 484, "panel", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(21, 45, 160, 384, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "a", 0.9) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(22, 440, 74, 35, "S", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(100, 439, 74, 35, "d", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[1] = guiCreateCheckBox(185, 406, 98, 15, "b", false, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[2] = guiCreateCheckBox(185, 386, 98, 15, "d", false, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[3] = guiCreateCheckBox(185, 366, 98, 15, "n", false, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[4] = guiCreateCheckBox(185, 346, 98, 15, "l", false, false, GUIEditor.window[1]) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) end ) bindKey( "F7", "down", function( ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], not guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) ) showCursor( guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) ) guiSetInputEnabled( guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) ) end )
-
مو مشكلة .. وعندكـ اغلأط ثانية > كودكـ يصير كذا > # addEventHandler( "onColShapeHit", policeStation, function ( element ) if ( getElementType ( element ) == "player" ) then if ( getElementData ( element, "gang") ~= "Group Name" ) then setPlayerWantedLevel ( element, 6 ) outputChatBox ("** [ "..getPlayerName ( element ).." ] دخل مقر سوات", root, 255, 255, 0, true ) end end end )
-
getElementsByType > getElementType
-
-- Server Servers = { ["drift1"] = { "5.231.54.172", "44444" }, ["Gang1"] = { "5.231.54.172", "55555" }, ["zombie1"] = { "5.231.54.172", "44443" }, } addEvent ( "onRedirectPlayer", true ) addEventHandler ( "onRedirectPlayer", root, function ( name ) if Servers[name] then redirectPlayer ( source, Servers[name][1], Servers[name][2] ); end end )
-
عناد .. الحدث اللي مستخدمه يوم تستخدمه مع الـ دي اكس لازم تسوي حسابات طويلة عريضة ذذ
-
ملاحظة بسيطة .. بـ رابط ايضضأ playSound يمكنكـ استخدام عشان تشغل الـ مقطع صوت يجب ان يكون الرابط مباشر .. : http://www.directlinkupload.com/ ملاحظة : لم يتم تجربة الموقع .
-
لو تعرف انجليزي .. وجبت واحد ما يدري عن البرمجة شي وخليته يقرأ اسم فنشكن عطول يعرف وش وظيفته Ex : getPlayerFromName شي طبيعي يقلكـ : جلب اللاعب من اسمه ذذ
-
تذكر انه هو باقي مبتدأ .. يعني بسط له الكود عشان يفهمه
-
فعلأ هم نفس بعض لانه بـ الكود الاول تحققت من وجود الصوت يوم يدخل اللاعب نفترض انه خرج من الماركر ودخل مرة اخرى .. والصوت موجود ( destroyElement ) ولو كان موجود حذفته ( isElement ) فـ تحققت من وجود الصوت وبـ الكود الثاني .. يوم يخرج اللاعب تحققت برضو من وجود الصوت وحذفته > لانه نفترض دخل وخرج وما عاد دخل مرة ثانية فـ الصوت يبقى موجود اتمنى فهمت .. اي شي ما فهمته تفضل قول #
-
addCommandHandler Sql or account data t[player]["hour"] = t[player]["hour"] + 20 وطبعا الاكواد يجب ان تكون بـ ملف الوقت
-
=[ تم فتح سيرفر محترفين الريس Pro For Race ]=
#DRAGON!FIRE replied to SaRy,#DanGer's topic in Arabic / العربية
ما في شي جديد .. بس بالتوفيق -
يجب انت تتحق من وجود الصوت .. وتسوي يوم يخرججـ ازالة للصوت > كودكـ يصير كذا local hillArea = createColRectangle ( -1381.53, -533.78, 100, 100 ) addEventHandler( "onClientColShapeHit", hillArea, function ( element ) if ( element == getLocalPlayer( ) ) then if ( isElement( sound ) ) then destroyElement( sound ) end sound = playSound( "sound.mp3" ) setSoundVolume( sound, 0.9 ) end end ) addEventHandler( "onClientColShapeLeave", hillArea, function ( element ) if ( element == getLocalPlayer( ) ) then if ( isElement( sound ) ) then destroyElement( sound ) end end end )
-
سوي مخرج شات بسيط عند الضغط عشان نتأكد الحدث شغال تمام
-
وليه التريقر ؟ .. والمشوار ذا وعندك غلط حاط player ? ثانيا ما يحتاج سيرفر خلها كلنت وما يحتاج جدول ذذ
-
استخدم .. : Event: "onClientGUIClick" isElement destroyElement createVehicle warpPedIntoVehicle