Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. مسوي شرح برمجة ومو عارف ارقمنات الماركر الله يستر عليكـ .
  2. والمشكلة انه في اشياء بكوده مالها داعي .. كل سطر من مكان ذذ
  3. انا القصد من كلامي انه ناسخ ولاصق الكود ومو عارف شي والكود صحيح اعتقد .. وش مشكلتكـ ؟
  4. بـ البرمجة ما في شي اسمه سطر صحيح وسطر خطا .. البرمجة دقيقة جدا ممكن من فاصلة ولا نقطة او شي دقيق يخرب لك كل السكربت, فما بالك مسوي هريسة وتقول ذا الكود صحيح ؟
  5. Copy - Paste From ( Hassan.Ksa ) .
  6. صحيح , كلامكم صحيح بس اللي اقصده من كلامي انه ما في احد بيجلس يضغط بالزر مدام ما في مخرج شات ويوم يضغطته ما يصير شي . بس ما تدري ع الناس خير شر . ذذ
  7. ولله لو اعطي الكود لو واحد مهو داري عن شي كان سواه يـ ابني ارقمنات الماركر اللي هي : احداثياته - لونه - حجمه اسويها لكـ يعني ذي ؟
  8. اللاق اعتقد بيتسبب للاعب نفسه . وثانيا ما في لا مخرج شات ولا شي .. هو تحقق واحد لو انه بالقروب يرسل تريقر ذذ
  9. لول المابات فيه كثيرة ومستحيل احد ينزلها لكـ ثانيا يـ اخ لو ما تشوف .. فـ الموقع مسوين عرض كل المابات يمديكـ تشتريهم ببطاقة شحن وبملف واحد ذذ
  10. marker createMarker ( float x, float y, float z [, string theType = "checkpoint", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255, visibleTo = getRootElement( ) ] )
  11. local marker = createMarker ( .... ) ----, ارقمنات الماركر local vehicle = { } local vehicles = { id, id, id } ----, ايدهات السيارات وبأمكانكـ اضافة ايدهات اخرى local TeamName = "" ----, اسم التيم addEventHandler ( "onMarkerHit", resourceRoot, function( element ) if ( source == marker ) then if ( getElementType( element ) == "player" ) then if ( isElement( vehicle[ element ] ) ) then destroyElement ( vehicle[ element ] ) vehicle[ element ] = nil end if ( getPlayerTeam( element ) and getPlayerTeam( element ) == getTeamFromName( TeamName ) ) then local iD = tonumber( vehicles[math.random(#vehicles)] ) vehicle[ element ] = createVehicle( iD, x, y, z ) if ( vehicle[ element ] ) then warpPedIntoVehicle( element, vehicle[ element ] ) end end end end end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if ( vehicle[ source ] ) then destroyElement( vehicle[ source ] ) vehicle[ source ] = nil end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", resourceRoot, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end )
  12. كودكـ من اوله لـ نهايته خخخطا وشي ثاني انه يجب استخدم اكاونت داتا مو داتا ذذ
  13. انتم مو فاهمين عليه زين .. وكل اكوادكم غير صحيحة بجانب سيرفر ويوم يجي يفتح النافذة تتحق من الاكاونت داتا حقه وتسوي تريقر لجانب كلنت وتفتح النافذة ذذ bindKey ي اخ سوي
  14. هذا كود كامل ما باقي تسويه الا لـ تيم محدد .. حاول واعتقمد ع نفسك شوية ولو عجزت مرة تعال وقول .
  15. شي طبيعي يكون في فرق ^ لانه الـ ريتكنقل هو بشـكل مربعي فـ اكيد العرض والطول حقه يكون مختلف عن التكست .
  16. يوم تحط اسم اللاعب بـ اللستة خله يجي بـدون هيكس #
  17. Event: "onPlayerWasted" getPedWeapon setAccountData getAccountData isObjectInACLGroup aclGroupAddObject
  18. addEventHandler( "onPlayerDamage", root, function( ) if ( getElementHealth( source ) < 5 ) then setElementHealth( source, 100 ) outputChatBox( "* Done", source ) end end )
  19. استخدم سكربت طلأل لـ عدد الهناتر بعدين الكود مو بس كذا .
  20. في طريقة اعرفها مدري تناسب لطلبكـ .. بس شفها : local vehicles = { } addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function( ) for i = 400, 611 do if ( getVehicleNameFromModel ( i ) ~= "" ) then table.insert( vehicles, { theName = getVehicleNameFromModel ( i ) } ) end end table.sort( vehicles, function(a, b) return a.theName < b.theName end ) end )
  21. Nice Script ^ .. سكربت رائع .. بالتوفيق يـ وحش ^
  22. هوشات ايش ؟ .. ! اقوله الكود غلط ومستحيل يشتغل -___-يقولي اتحداكـ .. وش تتوقع اقوله يعني ؟ واخر شي قلت له طيب يشتغل .
×
×
  • Create New...