Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. ي اخ قبل لأ تتكلم وتتفلسف افهم زين القصد من موضوعه انه يبي ناس معاهم للمساعدة مو قصة انه ما يعرف يبرمج ولا مدري وش ذذ
  2. or localPlayer ما انتبهت لـ
  3. اولأ ذا يتحقق من السيارة واقفة او لأ .. ثانيا مو ضروري تحطه هنا مدام موجود بـ الفنكشن اللي عطيته هو ذذ
  4. Event: "onClientRender" isElementMoving dxDrawText اللي بالكومنتي واكثر من واحد موجود ذذ AFK يمكنكـ استخدم سكربت
  5. ( root ) المفروض مخرج الشات يجي للكل وتحط ( thePlayer ) حاط بـ مخرج الشات
  6. GUIEditor = { gridlist = {}, button = {}, checkbox = {}, window = {}, } addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function( ) GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(211, 80, 387, 484, "panel", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(21, 45, 160, 384, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "a", 0.9) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(22, 440, 74, 35, "S", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(100, 439, 74, 35, "d", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[1] = guiCreateCheckBox(185, 406, 98, 15, "b", false, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[2] = guiCreateCheckBox(185, 386, 98, 15, "d", false, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[3] = guiCreateCheckBox(185, 366, 98, 15, "n", false, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[4] = guiCreateCheckBox(185, 346, 98, 15, "l", false, false, GUIEditor.window[1]) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) end ) bindKey( "F7", "down", function( ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], not guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) ) showCursor( guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) ) guiSetInputEnabled( guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) ) end )
  7. مو مشكلة .. وعندكـ اغلأط ثانية > كودكـ يصير كذا > # addEventHandler( "onColShapeHit", policeStation, function ( element ) if ( getElementType ( element ) == "player" ) then if ( getElementData ( element, "gang") ~= "Group Name" ) then setPlayerWantedLevel ( element, 6 ) outputChatBox ("** [ "..getPlayerName ( element ).." ] دخل مقر سوات", root, 255, 255, 0, true ) end end end )
  8. -- Server Servers = { ["drift1"] = { "5.231.54.172", "44444" }, ["Gang1"] = { "5.231.54.172", "55555" }, ["zombie1"] = { "5.231.54.172", "44443" }, } addEvent ( "onRedirectPlayer", true ) addEventHandler ( "onRedirectPlayer", root, function ( name ) if Servers[name] then redirectPlayer ( source, Servers[name][1], Servers[name][2] ); end end )
  9. عناد .. الحدث اللي مستخدمه يوم تستخدمه مع الـ دي اكس لازم تسوي حسابات طويلة عريضة ذذ
  10. ملاحظة بسيطة .. بـ رابط ايضضأ playSound يمكنكـ استخدام عشان تشغل الـ مقطع صوت يجب ان يكون الرابط مباشر .. : http://www.directlinkupload.com/ ملاحظة : لم يتم تجربة الموقع .
  11. لو تعرف انجليزي .. وجبت واحد ما يدري عن البرمجة شي وخليته يقرأ اسم فنشكن عطول يعرف وش وظيفته Ex : getPlayerFromName شي طبيعي يقلكـ : جلب اللاعب من اسمه ذذ
  12. تذكر انه هو باقي مبتدأ .. يعني بسط له الكود عشان يفهمه
  13. فعلأ هم نفس بعض لانه بـ الكود الاول تحققت من وجود الصوت يوم يدخل اللاعب نفترض انه خرج من الماركر ودخل مرة اخرى .. والصوت موجود ( destroyElement ) ولو كان موجود حذفته ( isElement ) فـ تحققت من وجود الصوت وبـ الكود الثاني .. يوم يخرج اللاعب تحققت برضو من وجود الصوت وحذفته > لانه نفترض دخل وخرج وما عاد دخل مرة ثانية فـ الصوت يبقى موجود اتمنى فهمت .. اي شي ما فهمته تفضل قول #
  14. addCommandHandler Sql or account data t[player]["hour"] = t[player]["hour"] + 20 وطبعا الاكواد يجب ان تكون بـ ملف الوقت
  15. يجب انت تتحق من وجود الصوت .. وتسوي يوم يخرججـ ازالة للصوت > كودكـ يصير كذا local hillArea = createColRectangle ( -1381.53, -533.78, 100, 100 ) addEventHandler( "onClientColShapeHit", hillArea, function ( element ) if ( element == getLocalPlayer( ) ) then if ( isElement( sound ) ) then destroyElement( sound ) end sound = playSound( "sound.mp3" ) setSoundVolume( sound, 0.9 ) end end ) addEventHandler( "onClientColShapeLeave", hillArea, function ( element ) if ( element == getLocalPlayer( ) ) then if ( isElement( sound ) ) then destroyElement( sound ) end end end )
  16. سوي مخرج شات بسيط عند الضغط عشان نتأكد الحدث شغال تمام
  17. وليه التريقر ؟ .. والمشوار ذا وعندك غلط حاط player ? ثانيا ما يحتاج سيرفر خلها كلنت وما يحتاج جدول ذذ
  18. استخدم .. : Event: "onClientGUIClick" isElement destroyElement createVehicle warpPedIntoVehicle
×
×
  • Create New...