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Everything posted by Anyelberth
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ah ya me di cuenta. tengo que yo mismo reemplazar los Models, Pero para saver Cual es de cual
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ese ya lo havia descargado, y no sirve, porque cuando lo starteo no cambia nada en el area 51 y no salen errores en el Debug
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Hola Chicos. e Estado buscando un recurso y no lo encuentro, lo vi en un server , es el area 51 Modificada, se veía demasiado pro, tenia logos de umbrella en algunas paredes, me dijeron que estaba en Los recursos de mta, pero nada que lo encuentro. Si ustedes lo Conocieran, Porfavor me podrían pasar el link. . .
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Gracias EDIT: Hey, Pero El "root" Aria que Cada Vez que Un Admin spawea, se le dara También La M4 a los Demas Admins, Así que Debería Quitarlo Creo Yo, No?
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Hola Chicos. Como Podría Modificar Para que Cuando Spawee Un Un User de el Grupo Acl "Admin" Spawee Con una M4 ? function giveWeapons ( theSpawnpont ) giveWeapon ( source, 31, 200 ) -- end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), giveWeapons)
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Ah, ni con SlothBot ni Con Peds, No se les puede vajar vida en este Gamemode y Ni ellos a nosotros...
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Se y Lo Intente y Lo Hice, Pero para Dayz No Funciona, y creo que Como Ped Funcionaria. osea que el boss sale y todo, pero a la ora de matarlo, no se le puede bajar vida, ni el a nosotros.
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Hola, Como Podría Hacer Yo Para Que Este Ped Ataque a Todos? function pedLoad ( name ) createPed ( 120, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), pedLoad )
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Cuando Se Trata De Teleport Yo Lo Dejo Asi: "[AGX]Sandman" name="teleport" version="1.0" type="script"/> y Si Me FUnciona.
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Problema con vehiculos DayZ
Anyelberth replied to DropDead41's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
/svp <=== Ase Que Respaween Los Autos. -
TIME OUT PROBLEM SERVER
Anyelberth replied to Steven23's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Pero Se Te Crashea?, Osea Te Saca De El Server y De MTA? -
Wow que Logica ._." Lo tenia en meta haci Pense que sin ponerle el Tipo Estaria Bien Como el 99% De los pocos Scripts que e echo. Pero le coloque el: y me funciono Gracias, Pero , Como Aria para que cuando terminara esa, automáticamente comience otra y así Susecibamente? . . .
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Hola Chicos, Si Me Pudieran Ayudar Aca, Es que Tengo Un Error. . . function musicax () sound = playSound( "musi.mp3", true ) end addCommandHandler ( "star", musicax ) function musicaz () stopSound (sound) end addCommandHandler ( "stop", musicaz ) Cuando le doy al Comando /star Me sale En el debugscript 3 lo siguiente. ERROR: Musica\music.lua:2: attempt to call global 'playSound' (a nil value) Ayuda pls
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Hola Chicos. Descarge una Animacion Para GTA , y Quisiera Saber Como Aser que funcione con un BindKey para mta? el Archivo de la animacion se llama rifs.IFP Se entiende?
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Ya lo avía echo y también me sale Ese Error
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function Panels() Panel = guiCreateWindow(40,2,726,590,"BlaBlaBlaBla",false) Imagen = guiCreateStaticImage(9,23,708,558,"images/image12.png",false,Panel) end bindKey('f3','down', function() guiSetVisible(Panels, not guiGetVisible(Panels)) showCursor(not isCursorShowing()) end ) Haci como sta Me Sale Error: Bad Argument guiSetVisible
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Hola Chicos. Una Ayudita. function Panels() Panel = guiCreateWindow(40,2,726,590,"BlaBlaBlaBla",false) Imagen = guiCreateStaticImage(9,23,708,558,"images/image12.png",false,Panel) end addCommandHandler ( "ASC", Panels ) Como Modificaria Para Que Este Panel No Abriera Con AddCommandHandler y Abra y Cierre Con un BindKey Como Por Ejemplo Abra Con La Tecla F3
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Ese si me funciono, Gracias.
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ese si esta bien. TeamNemesis = createTeam ( "Nemesis" ,255 , 0 , 0 ) function Nemesisbymanawydan ( thePlayer ) local x,y,z = getElementPosition( thePlayer ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x, y, z, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, TeamNemesis , 0, "hunting", true ) setElementModel ( nemesi, 2 ) local myBlip = (createBlipAttachedTo ( nemesi, 0 )) triggerClientEvent ( "nsound", root ) setTimer( function() exports.extra_health:setElementExtraHealth(nemesi, 100000) end, 1100, 0) end addCommandHandler ( "Mp", Nemesisbymanawydan ) addEvent("onBotWasted",true) addEventHandler("onBotWasted",getRootElement(), function (killer) if (source == nemesi) then setTimer(Nemesisbymanawydan, 1000, 1) -- 5000000000000000000 time for nemesis respawn in milliseconds-- end end) ya ise que apareciera con un comando, pero como ago para que desaparesca con otro comando?
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Lo ise apenas Solidsnake Lo dijo. y eso es lo que me dice . . . Bad Argument @ guiSetVisible
