Jump to content

Anyelberth

Members
  • Posts

    120
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Anyelberth

  1. Si, Debes Modificar El Freeroam, Para que Solo Abra para El Grupo "Admin"
  2. Chicos. . . Como Aria Acá Para Que Salga un OutputChatBox Que Diga cuando Un Player sale de la Zona Espesifica, y Cuando Entra...? setTimer (ZoneTime, 9000, 0) DineroCol = createColCuboid (1874.13, 1322.1, 22.73, 55, 55, 55) function ZoneTime () local allPlayersInCol = getElementsWithinColShape (DineroCol, "player") for i,v in ipairs (allPlayersInCol) do givePlayerMoney (v, 300) end end
  3. Para Salir Como Staff y Poder Salir En "O" De Rojo y Poder usar /pmsg Para Avisar Cosas En DayZ Coloca: /add admin Tunick y ay si podras Usar /svp Para Spawear Los Autos.
  4. Y cual seria la funcion de esa funcion que dijiste? Esa Es Mi Pregunta. y Gracias a Alexs_Steel Que me la Respondio y me Dio Unos Ejemplos y Lo Entendi Muy Bien. Es Una Funcion Pero No Biene Con El MTA.
  5. y No Ay Ninguno Que Se Le Parezca, o es que me an dado una función Mal Escrita o Algo?
  6. Como Ven en El Titulo. . . getPointFrontOfElement Esta Funcion Existe?
  7. No te da ningún error? Si no prueba así: function replaceModel() local col = engineLoadCOL ( "Archivos/sfse_12.col" ) engineReplaceCOL ( col, 11326 ) local dff = engineLoadDFF ( "Archivos/hub_sfs.dff") engineReplaceDFF ( dff, 11326 ) local txd = engineLoadTXD ( "Archivos/hub_sfse.txd") engineImportTXD ( txd, 11326 ) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function() replaceModel() setTimer (replaceModel, 1000, 1) end ) addCommandHandler("reemplazar", replaceModel) Usa /reemplazar para que se cargue el mod Si Quieres Que El Recurso Se Carge Con Ese Comando, Tienes Que Eliminar addEventHandler, que lo auto Carga al Startear El Recurso.
  8. Entonces Seria De Esta Manera: function teleport(thePlayer) local vehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) local teleportElement = ( vehicle and vehicle or thePlayer ) setElementPosition(teleportElement, -1739.3228759766, -972.6015625, 612.13439941406) end addCommandHandler ( "Alacazan", teleport)
  9. Pero Tu Lo Tienes Con 3 Teleports Al Azar. Así Que Seria: function teleport(thePlayer) local vehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) if (vehicle) then setElementPosition(vehicle, -1739.3228759766, -972.6015625, 612.13439941406) end end addCommandHandler ( "Alacazan", teleport)
  10. Emm. . . Para Que Tengas Un Poco Mas De Seguridad, Si Tu Quieres Que Solo Te Teletransporte a Ti Por Tu Nick, Podrías Hacer Esto: function teleport() setElementPosition(getPlayerFromName("TuNickEnElServer"), -1739.3228759766, -972.6015625, 612.13439941406) end addCommandHandler ( "Alacazan", teleport) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ y Si Quieres Que Funcione Para Ti o Otros, As Esto: function teleport(thePlayer) setElementPosition(thePlayer, -1739.3228759766, -972.6015625, 612.13439941406) end addCommandHandler ( "Alacazan", teleport) Si Te Da Algun Error Dimelo. EDIT: Quien Lo Diría. El Estudiante Supera a Los Maestros.
  11. Man, La ID "10983" Es Un Pedazo De Tierra(o Modelo De Suelo) Cerca De El Objetivo que Quieres( osea El Garaje) Hasi Que No Estarias Reemplazando Un Nuevo Modelo De Objeto a El " Sfse_hublockup " osea El Garaje.
  12. Esperen. Déjenme Entender. Yo Que Sepa No Ay Ningun Objeto Con La ID " 10893 "- El Objeto "hub_sfs" Practicamente Es Un Pedazo De Tierra Cerca De El Garaje - Y El Único Garaje De Que Tratas De Decir De SF Es "Sfse_hublockup" Con la ID " 11326 " . Asi Que Tratas De Reemplazar Un Objeto Distinto al Garaje que tratas de Nombrar Con Una ID Que No Existe.
  13. Mira. No Te Entendí Muy Bien. Pero, Si Quieres Editar El Archivo "Addon_DayZ.map" Osea el mappeado De El Gamemode DayZ, Sigue Mis Siguientes Pasos. 1): Copia El Archivo .map, osea el addon_DayZ.map 2): Crea Nueva Carpeta Con El Archivo Meta y Pega El Archivo "addon_DayZ.map" En La Carpeta(La Carpeta se podría Llamar "Proyecto" ) Ejemplo: El Meta Podría Ir De Esta Manera: "play" type="map" name="ProyectoDayZ" author="Cualquiera" version="1.0"> "addon_DayZ.map" dimension="0"> "#minplayers" value="[ 0 ]"> "#maxplayers" value="[ 128 ]"> "#gravity" value="[ 0.008000 ]"> "#weather" value="[ 3 ]"> "#time" value="1:0"> "#locked_time" value="[ false ]"> "#waveheight" value="[ 0 ]"> "#gamespeed" value="[ 1 ]"> 3): Entra a el Map Editor Desde Tu Propio MTA. 4): Startea La Carpeta "Proyecto"(La carpeta que contiene le archivo map de el DayZ) y Editalo a Tu Gusto. 5): Ya cuando lo aigas Editado. Copia El archivo addon_DayZ.map que recientemente as Editado, y Reemplazalo a El Biejo addon_DayZ.map De la carpeta de tu DayZ. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Si No Entendiste Bien Contactame - Skype:" Anyelberth12 " y Te Aclarare Tus Dudas Sobre DayZ.
  14. Denada. Acá Resolvemos Tus Problemas.
  15. function Panels() Panels = guiCreateWindow(272, 208, 260, 103, "-AR- | Comandos", false) guiWindowSetSizable(Panels, false) cerrarPanel = guiCreateButton(202, 76, 48, 17, "Salir", false, Panels) guiSetProperty(cerrarPanel, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") showCursor ( true ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", cerrarPanel, Exit, false ) end addCommandHandler ( "ElComando", Panels ) function Exit () guiSetVisible (Panels, not guiGetVisible ( Panels ) ) showCursor ( false ) end Si Te Da Error Dimelo ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- EDITADO: Eso Nó Te Servirá.
  16. hey, Trate De Hacer que Lo Llevara A Otra Dimencion, Pero Me Dice Lo Siguiente: "do" expected near getElementsByType Aca el script: function Destroy() for k, v in ipairs getElementsByType ( "theVehicle" ) do if (isVehicleBlown ( v )) then setElementDimension ( v, 1 ) end end end addCommandHandler("des", Destroy)
  17. function team () createTeam ( "NombreDeTuTeam", 0, 255, 0 ) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, team) ------------Meta----------------- "Mateito14" version="0.1" type="script" name="Team" /> Luego ve a mtaserver y Coloca: Para que Se Inicie al Tu Iniciar Tu Server.
  18. Hola Chicos Como Aria Yo Para Cuando Valla Colocar un Comando Especifico, Todos Los Autos Ya Destruidos Desaparezcan?
×
×
  • Create New...