MR:SADIQ
Members-
Posts
236 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by MR:SADIQ
-
انتم تحطمو معنوياتي كل مره احطه غلط تقولو ان قصدي ابي الكود جاهز + انا ماعرف انج كلش بعض الاوقات استخدم جوجل ترجمة
-
بسم الله الرحمان الرحيم {يَا أَيُّهَا الَّذِينَ آمَنُوا اجْتَنِبُوا كَثِيرًا مِّنَ الظَّنِّ إِنَّ بَعْضَ الظَّنِّ إِثْمٌ }الحجرات: 12
-
function createBlip ( s1 ) setElementVisibleTo ( PlayerTeam, getRootElement ( ), false ) local playerTeam = getPlayerTeam ( nameTeam ) s1 = createBlip ( 249,-1884,1 , 9 )
-
addEventHandler( "createBlip", rootElement, oncreateBlipHandler ) s1 = createBlip ( 249,-1884,1 , 9 ) setElementVisibleTo ( element Blip, element getPlayerTeam, bool visible ) string getTeamName ( team theTeam )
-
ابي اسوي بلب على الخريطة يظهر لتيم مخصص وشكراً
-
--\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ --// Setting local g_screenX, g_screenY = guiGetScreenSize(); local gScale = 0.3; local gAlphaDistance = 25; local gMaxDistance = 50; -- Max Distance local gTextAlpha = 120; local gTextSize = 1; local gAlphaDiff = gMaxDistance - gAlphaDistance; gScale = 1 / gScale * 800 / g_screenY; local gMaxScaleCurve = { { 0, 0 }, { 3, 3 }, { 13, 5 } }; local gTextScaleCurve = { { 0, 0.8 }, { 0.8, 1.2 }, { 99, 99 } }; local gTextAlphaCurve = { { 0, 0 }, { 25, 100 }, { 120, 190 }, { 255, 190 } }; addEventHandler ( 'onClientRender', root, function ( ) -- local x, y, z = getCameraMatrix(); local x1, y1, z1 = getElementPosition ( Player ); local distance_1 = getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, x1, y1, z1 ); local distance_2 = getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, x2, y2, z2 ); local distance_3 = getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, x3, y3, z3 ); -- -- Player if distance_1 <= gMaxDistance then local x1_, y1_ = getScreenFromWorldPosition( x1, y1, z1 + 0.95, 0.06 ); if x1_ and y1_ then -- local scale = 1 / ( gScale * ( distance_1 / gMaxDistance ) ); local alpha = ( ( distance_1 - gAlphaDistance ) / gAlphaDiff ); alpha = ( alpha < 0 ) and gTextAlpha or gTextAlpha - ( alpha * gTextAlpha ); scale = math.evalCurve( gMaxScaleCurve, scale ); local textscale = math.evalCurve( gTextScaleCurve, scale ); local textalpha = math.evalCurve( gTextAlphaCurve, alpha ); -- dxDrawText( "police job", x1_, y1_, x1_, y1_, tocolor ( 255, 255, 255, textalpha ), textscale * gTextSize, "arial", "center", "bottom", false, false, false, true ); end end end ); -- ////////////////////////////////// -- // MATH FUNCTIONS // -- ////////////////////////////////// function math.evalCurve( curve, input ) if input < curve[ 1 ][ 1 ] then return curve[ 1 ][ 2 ]; end for idx = 2, #curve do if input < curve[ idx ][ 1 ] then local x1 = curve[ idx - 1 ][ 1 ]; local y1 = curve[ idx - 1 ][ 2 ]; local x2 = curve[ idx ][ 1 ]; local y2 = curve[ idx ][ 2 ]; local alpha = ( input - x1 ) / ( x2 - x1 ); return math.lerp( y1, y2, alpha ); end end return curve[ #curve ][ 2 ]; end function math.lerp( from, to, alpha ) return from + ( to-from ) * alpha; end كدا يصير؟
-
سيرفر local x,y,z = getElementPosition( Text ) Text = createText ( 562, 1591.596680, -2495.323242, 18.098244 ) s كلنت guiGridListGetSelectedItem ( playerList ), 1 ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", playerList, click ) dxDrawText ( playerZoneName, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) end function HandleTheRendering ( ) addEventHandler ( "onClientRender", root, createText ) -- keep the text visible with onClientRender. end
-
ههه اول مره استخدم فكشن الدي اكس والجريد لست
-
addEventHandler ( "onClientGUIClick", playerList, click ) end end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getRootElement(), createPlayerList function click ( button, state, sx, sy, x, y, z, elem, gui ) end end function createText ( ) dxDrawText ( playerZoneName, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) dxDrawText ( playerZoneName, 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "pricedown" ) end
-
انا سويت gridlist احين ابي اذا اخترت كلمة من لقريد لست تصير الكلمة الي اختارها فوق الاعب وشكراً
-
الموضوع مخالف 1- العنوان 2- طلب الكود جاهز
-
حاضر سيدي cv اقصد تابل
-
كودي كلنت addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if(source == i1) then triggerServerEvent("spawn",localPlayer) end end) سيرفر addEvent("spawn",true) addEventHandler("spawn",root, function () outputChatBox("...", source, 255, 0, 0, true) spawnPlayer (source, 1794.5008544922, math.random(1334.1871337891,1336.1871337891), 6.7346267700195, 123) setElementModel ( source, 30 ) end)
-
اذا ابي اخلي وضيفة onClientGUIClick تنقلك لمكان وتغير ملابسك استخدم؟ spawnPlayer setElementModel صح؟ قلت اسألكم قبل لا اسويهم ويطلعو الفكشنات غلط
-
هههههههههههههههههه
-
ابي اسأ لكم شنو الفكشنات الي ستخدمتوها بلمود وشكراً
-
ابي اخليه يغلق اللوحة اذا ضغط يعني ابي امرين في زر شنو الفكشنات
