Jump to content

MR:SADIQ

Members
  • Posts

    236
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MR:SADIQ

  1. ابي اسوي قاعدة بيانات ادا دش الاعب ماركر ينضاف اسمه الى القائمة ودا اسمه ماكان في القائمة مايصير يسوق سيارة
  2. شكراً
  3. انا مسوي ماركر ادا دخل الاعب يشتغل صوت ابي اخليه ادا طلع من الماركر يبند الصوت
  4. local HavoziMarker = createMarker ( x + 2, y + 2, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler('onClientMarkerHit',HavoziMarker, function ( hit ) if hit == localPlayer then setGameSpeed ( 1 ) end end )
  5. ابي فكشن يخلي الاعب بطيء
  6. ابي فكشن اذا لمس ماركر يصير بطيء
  7. الكل يشوفه سريع
  8. HavoziMarker = createMarker ( x + 2, y + 2, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler( "onMarkerHit", HavoziMarker, MarkerHit ) setGameSpeed(tonumber(value)) setPedGravity ( thePlayer, tonumber ( 3 ) ) triggerServerEvent ( "onMarkerHit", getLocalPlayer(), setGameSpeed ) setTimer ( setGameSpeed, 1000, 1, ) ) ) end
  9. مال شنو دي؟ setPedGravity
  10. مطلوب فكشن اذا لمست ماركر يخليك سريع + جاذبية قليلة لمدة 1دقيقة ولفكشن الثاني ادا لمست ماركر يخليه بطيئ
  11. شنو وظايفهم getElementType isPedInVehicle getPedOccupiedVehicle
  12. يصير استخدم SpawnPlayer بدل setElementPosition ؟؟؟؟
  13. ابي اسوي ادا الاعب ددخل منطقة يحسب له دقيقتين وينقله
  14. guiSetPosition ( element CreateLabel, 54, 65, bool true ) guiCreateLabel ( 0, 0, 1, 1, "SADIQ", true )
  15. ويش قصة هلحدث؟ guiSetPosition
  16. ابغي اسوي شريط متحرك فيه كلام ويتعدل من الستنج بالادمنية
  17. يصير كذا؟ local marker = createMarker ( 2484.8999023438, -1664.4000244141, 13.300000190735, 3, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler('onClientMarkerHit',marker, function ( hitElement ) if ( hitElement and hitElement == localPlayer ) then if not isTimer ( VisibleTime ) then VisibleTime = setTimer ( function ( ) if ( isElementWithinMarker ( hitElement,marker ) ) then guiSetVisible ( pic,true ) end end,10,1 ) end end end ) pic = guiCreateWindow(127, 144, 577, 250, "BY:#[dmar]sadiq", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 1b = guiCreateButton(413, 155, 93, 33, "أخضر", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF2DF805") 2b = guiCreateButton(316, 155, 93, 33, "أصفر", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFBF203") 3b = guiCreateButton(213, 155, 93, 33, "أحمر", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFF0000") 4b = guiCreateButton(516, 155, 93, 33, "أزرق", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FF080DF4") addEventHandler( "onClientGUIClick", root , function () if ( source == 1b ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 42, 0, 42 ) killTimer ( VisibleTime ) if ( source == 2b ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 72, 0, 237 ) killTimer ( VisibleTime ) if ( source == 3b ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 ) killTimer ( VisibleTime ) if ( source == 4b ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 240, 0, 240 ) killTimer ( VisibleTime ) end end )
  18. isElement ( timer ) What is this :~ man.. isTimer local marker = createMarker ( x,y,z, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler('onClientMarkerHit',marker, function ( hitElement ) if ( hitElement and hitElement == localPlayer ) then if not isTimer ( VisibleTime ) then VisibleTime = setTimer ( function ( ) if ( isElementWithinMarker ( hitElement,marker ) ) then guiSetVisible ( element,true ) end end,60000,1 ) end end end ) هذا كامل وله اسوي له killTimer
  19. addEventHandler( "onClientGUIClick", root , function () if ( source == GUIEditor.button[1] ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 ) end end ) ناقص بس end ?
  20. addEventHandler( "onClientGUIClick", root , function () if ( source == GUIEditor.button[1] ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 )
  21. setTimer ( guiSetVisible, 1000, 1, (pic, false) ) newmarker = createMarker ( 1000, 1000, 1000, 1, 255, 0, 0, 255 ) setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 ) killTimer ( timer setTimer ) كذا؟
  22. killTimer شنو فايدته؟
×
×
  • Create New...