Jump to content

فاّرس

Members
  • Posts

    4,805
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by فاّرس

  1. اعذرني ما شفت ردك ذذ isPlayerInTeam -- not takeWeapon setTimer سوي تايمر يتحقق من ان الشخص مو في التيم, if not isPlayerInTeam(source,team) then وسوي سحب للسلاح, takeWeapon (source, id)
  2. تصدق لو كان حط ع الاقل الاحداثيات كان عطيته , ولكن , Copy - Paste
  3. كان خليته يحاول, وياليت كودك صح ع الاقل @@
  4. وكيف بتحط الكاميرا؟ + سوي شرط للسورس فقط ذذ
  5. اظن والله اعلم انك تقدر تسويها بهذا, setCameraViewMode
  6. ياريت انك ع الاقل نسخت من الويكي -__-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7. ما قلت لك انك ما فتحت الويكي ! لو تلاحظ الكلنت , bool setCameraMatrix ( float positionX, float positionY, float positionZ [, float lookAtX, float lookAtY, float lookAtZ, float roll = 0, float fov = 70 ] ) والسيرفر , bool setCameraMatrix ( player thePlayer, float positionX, float positionY, float positionZ [, float lookAtX, float lookAtY, float lookAtZ, float roll = 0, float fov = 70 ] ) تشوف الاختلاف ؟ مافي ارقومنت للاعب في الكلنت يعني بيكون على اللوكل يعني على اللاعب على طول, بعكس السيرفر فيه ارقومنت للاعب , -___- وهذا بيكون احداثيات, ولكن لو تستخدم , setCameraTarget راح يكون على اللاعب بدون احداثيات ومثل ما قلت ما فتحت الويكي , ! بتلقى المثال , اما اننا نعطيك كود كامل , انا انسحب ,,,
  8. هي مثال بسيط ثم الكود كامل ما يحتاج مثال سهل وبسيطه, وصدقني لو تفتح الويكي تسويه بأقل من 5 دقايق,
  9. على الاغلب راح تحتاج هالاكواد, onClientPlayerWasted setGameSpeed -- Client # setCameraMatrix -- Client # setTimer -- Client # setCameraTarget -- Client #
  10. صراحه مود خطير آهنيك عليهه, ونشوف الجديد إن شاء الله بالتوفيق,
  11. onPlayerChat string.find setElementHealth setPedArmor outputChatBox
  12. طيب سوي كذا, function Wasted() addEventHandler('onClientPlayerDamage',localPlayer,cancelEvent) end addEventHandler('onClientPlayerWasted',localPlayer,Wasted)
  13. اظن الفنكشن يكون للكل, ولكن خليه اذا مات يطلعه من الفريق ويحطه في فريق ثاني وخلي الفريق الثاني ما يقدر يقتل , او انك تخليه اذا مات تحذف الايفنت حق الدمج,
  14. جرب كذا, local Manstermarker = createMarker(156.89, 1903.31, 20, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) local Manstermarker2 = createMarker(2541.76, -1304.3, 1026, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) addEventHandler('onMarkerHit',root, function(player) if getElementType(player) == 'player' and not isPedInVehicle(player) and source == Manstermarker then setElementInterior(player, 2) outputChatBox ( "#000000.:[#fff000 Now You Can Fight #000000]:." , player, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,true) setElementPosition(player, 2543.711, -1306.08, 1025) elseif source == Manstermarker2 then setElementInterior(player, 0) outputChatBox ( "#000000.:[#ff0000 Now You Can't Fight #000000]:." , player, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,false) setElementPosition(player, 159, 1903.31, 18.73) end end ) addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() setTeamFriendlyFire(Team,false) end ) + تأكد ان Team معرف, واذا تبي تجيبه من الادمنيه استخدم, getTeamFromName
  15. يا ابا شنب , في عندك حلين, end,false ولا انك تسوي elseif source == Manstermarker2 then ^ تختصر احسن بدل 2 احداث ذذ + تحتاج تحقق في الحدث الثاني ذذ + احسك خبصت في كود الرجال
  16. وليه اذا اللاعب مات؟ سويه اذا خرج من الماركر, + لازم تتحقق ان اللاعب هو الي لمس الماركر ذذ
  17. اي عارفين , مدري ليه ما يروح يقولهم يفكون الباند ذذ
  18. اعتقد موضوع جديد افضل , عشان يكون من الاسهل على الشخص ايجاد الموضوع
  19. طيب ؟ يمكن هو يبغى اذا ضغط الزر ؟ ولا لو يبيها كذا تجي من اول ما يشتغل المود , يحط الايفنت بدل bindKey onClientResourceStart
  20. اظن عطيته اكواد بما فيه الكفايه ذذ خليه يسوي شيء ع الاقل , خليه يسوي الجدول ذذ بسيط,
  21. توني جربته وشغال ذذ بعد ثانيه ونص ذذ يعني تقدر تشيل التايمر, addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() Model = getElementModel(source) end ) addEventHandler('onPlayerSpawn',root, function() setElementModel(source,Model) end )
  22. العفو حيآك الله, حق حفظ الشخصيه , اذا مات يجيب شخصيته , واذا سوى سباون يرجع الشخصيه حقه بعد ثانيه ونص, ذذ
×
×
  • Create New...