Jump to content

فاّرس

Members
  • Posts

    4,805
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by فاّرس

  1. جرب كذا , -- Server Side # addEventHandler('onPlayerQuit',root, function() local acc = getPlayerAccount(source) if not acc or isGuestAccount(acc) then return end setAccountData(acc,'Team',getPlayerTeam(source)) end ) addEventHandler('onPlayerLogin',root, function(_,acc) local Data = getAccountData(acc,'Team') if ( Data ) then setPlayerTeam(source,getTeamFromName(Data)) end end ) ^ الكود لو خرج اللاعب يحفظ التيم حقه , ولو سجل الدخول يرجع للتيم حقه , + onPlayerLogout = اصلا لو سجل الخروج ما بينسحب التيم حقه, فـ ماله داعي ذذ واذا مو قصدك كذا اشرح لي اكثر
  2. فاّرس

    how ?

    مثال, table = { { 'AK-47',200 } } Grid = guiCreateGridList(...) local Column = guiGridListAddColumn(Grid, 'Weapon', 0.20 ) local Column2 = guiGridListAddColumn(Grid, 'Money', 0.50 ) for k,v in ipairs( table ) do local Row = guiGridListAddRow(Grid) guiGridListSetItemText(Grid,Row,Column, v[1], false, false ) guiGridListSetItemText(Grid,Row,Column2, v[2], false, false ) end
  3. اي هو الماركر الي سويته, element = Gui الـ, سواء نافذه او زر او اي شيء ذذ
  4. حلوه ذي سوي غيره؟ اصلا برستيج غلطان يعطيك الكود اساسا,
  5. addEventHandler('onClientMarkerHit',marker, -- اذا لمس الماركر # function ( x ) -- وظيفه # if x and x == localPlayer then -- نتحقق ان العنصر الي لمس الماركر هو اللاعب # if not guiGetVisible ( element ) then -- تحقق اذا كانت النافذه مو ظاهره # guiSetVisible ( element,true ) -- نطلع النافذه # end -- اغلاق # end -- اغلاق # end,false -- اغلاق # ) -- اغلاق # انا شرحت للنافذه, هي مو شرط نافذه, الكل يحسب ان مثلا, guiSetVisible = للنافذه فقط, Gui وهذا خطأ هي لكل الـ < مثل زر صوره شيت بوكس جريد ليست اي شيء ذذ ومثل الحدث, onClientGuiClick < نفس الي فوق ذذ
  6. فاّرس

    how ?

    جرب هالكود, local List = guiCreateGridList ( 0.80, 0.10, 0.15, 0.60, true ) local column = guiGridListAddColumn(List, "Weapon", 0.50 ) local column2 = guiGridListAddColumn(List, "Money", 0.20 ) Weapon = الكولومن الاول, Money = الكولومن الثاني, هي على حسب الترتيب, يعني لو حطيته كذا, local List = guiCreateGridList ( 0.80, 0.10, 0.15, 0.60, true ) local column2 = guiGridListAddColumn(List, "Money", 0.20 ) local column = guiGridListAddColumn(List, "Weapon", 0.50 ) Money = الكولومن الاول , Weapon = الكولومن الثاني, بالنسبه للاحداثيات, هذي حق طول الكولومن, local column = guiGridListAddColumn(List, "Weapon", 0.100 )
  7. يا حبي الحين الي نزل الباك اب هذا سارقه اساسا , صاحبه اجنبي
  8. وانا وش يثبت لي ؟ وبعدين تدري ان صاحبه اجنبي اساسا؟
  9. كان في خطأ بسيط جربه مره ثانيه,
  10. جرب الميتا كذا, > gamemodes="play" type="map" name="1S4MuEL" author="Ziven" version="1" description="mhm">> src="The-S.map" dimension="0">> ="S.lua" type="server">> > name="#minplayers" value="[ 0 ]">> name="#maxplayers" value="[ 128 ]">> name="#gravity" value="[ 0.008000 ]">> name="#weather" value="[ 0 ]">> name="#time" value="1:0">> name="#locked_time" value="[ false ]">> name="#waveheight" value="[ 0 ]">> name="#gamespeed" value="[ 1 ]">> >>
  11. اي الباك اب انتشر واحنا ما نساعد على شيء مسروق رح جيب الاذن من صاحب الباك اب ونساعدك, وبعدين يا اخ تدري ان المود للزومبي بس؟ ,
  12. اولا الكود موب لك ! هذا كود باك اب انتشر حق سيرفر اجنبي , اذا عرفت تسوي لنفسك كود نساعدك , أتمنى الاغلاق ,#
  13. سوي جدول بسيط , مثال , Model = {} Model[source] = getElementModel.... setElementModel (source,Model[source])
  14. addEventHandler("onPlayerChat", root, function(msg) if msg == 'دم' and (getPlayerSerial ( source ) == 'سريالك هنا') then setElementHealth (source,100) outputChatBox(' تم اعطائك دم ودرع يا '..getPlayerName(source), root, 0, 0, 0, true) end end )
  15. الحين ليه ما تجرب انت؟
  16. addEventHandler("onPlayerChat", root, function(msg) if msg == 'دم' then setElementHealth (source,100) outputChatBox(' تم اعطائك دم ودرع يا '..getPlayerName(source), root, 0, 0, 0, true) end end )
  17. مدري وش وضعك ذذ , حسب الي فهمته جرب كذا, -- Client Side # addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot, function() triggerServerEvent('Color',localPlayer) end ) -- Server Side # -- Useful Function > Function By : NeonBlack function RGBToHex(red, green, blue, alpha) if((red < 0 or red > 255 or green < 0 or green > 255 or blue < 0 or blue > 255) or (alpha and (alpha < 0 or alpha > 255))) then return nil end if(alpha) then return string.format("#%.2X%.2X%.2X%.2X", red,green,blue,alpha) else return string.format("#%.2X%.2X%.2X", red,green,blue) end end addEvent('Color',true) addEventHandler('Color',root, function() local r,g,b = getTeamColor(getPlayerTeam(client)) setPlayerName(client,getPlayerName(client):gsub('#%x%x%x%x%x%x',RGBToHex(r,g,b))) setPlayerNametagColor(client,r,g,b) end )
  18. توني انتبهت للصوره ذذ
  19. اظن قصده الاسم بالشات ! وهنا بيغير الاسم في التاب ذذ اما اذا قصده يبي يغير لون الاسم بالتاب فـ يسوي مثل ما قال ضاوي+احمد ذذ
  20. شوف هذا مثال , -- # Server Side function RGBToHex(red, green, blue, alpha) if((red < 0 or red > 255 or green < 0 or green > 255 or blue < 0 or blue > 255) or (alpha and (alpha < 0 or alpha > 255))) then return nil end if(alpha) then return string.format("#%.2X%.2X%.2X%.2X", red,green,blue,alpha) else return string.format("#%.2X%.2X%.2X", red,green,blue) end end addCommandHandler('Color', function(player) local r,g,b = getTeamColor(getPlayerTeam(player)) setPlayerName(player,getPlayerName(player):gsub('#%x%x%x%x%x%x',RGBToHex(r,g,b))) end ) وانت سويه يتحقق انه في التيم , isPlayerInTeam getPlayerTeam setTimer لا تقولي ما عرفت حاول تسوي اي شيء عشان نقدر نساعدك ,
  21. شوف رد ضاوي, setPlayerNametagColor بس انت متى تبيه يتغير اللون يعني اذا دخل في التيم ولا متى ؟
  22. الحين تبي نكك الي في الشات يكون مثل لون التيم؟
×
×
  • Create New...