-
Posts
4,805 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Everything posted by فاّرس
-
جرب كذا , -- Server Side # addEventHandler('onPlayerQuit',root, function() local acc = getPlayerAccount(source) if not acc or isGuestAccount(acc) then return end setAccountData(acc,'Team',getPlayerTeam(source)) end ) addEventHandler('onPlayerLogin',root, function(_,acc) local Data = getAccountData(acc,'Team') if ( Data ) then setPlayerTeam(source,getTeamFromName(Data)) end end ) ^ الكود لو خرج اللاعب يحفظ التيم حقه , ولو سجل الدخول يرجع للتيم حقه , + onPlayerLogout = اصلا لو سجل الخروج ما بينسحب التيم حقه, فـ ماله داعي ذذ واذا مو قصدك كذا اشرح لي اكثر
-
مثال, table = { { 'AK-47',200 } } Grid = guiCreateGridList(...) local Column = guiGridListAddColumn(Grid, 'Weapon', 0.20 ) local Column2 = guiGridListAddColumn(Grid, 'Money', 0.50 ) for k,v in ipairs( table ) do local Row = guiGridListAddRow(Grid) guiGridListSetItemText(Grid,Row,Column, v[1], false, false ) guiGridListSetItemText(Grid,Row,Column2, v[2], false, false ) end
-
اي هو الماركر الي سويته, element = Gui الـ, سواء نافذه او زر او اي شيء ذذ
-
حلوه ذي سوي غيره؟ اصلا برستيج غلطان يعطيك الكود اساسا,
-
addEventHandler('onClientMarkerHit',marker, -- اذا لمس الماركر # function ( x ) -- وظيفه # if x and x == localPlayer then -- نتحقق ان العنصر الي لمس الماركر هو اللاعب # if not guiGetVisible ( element ) then -- تحقق اذا كانت النافذه مو ظاهره # guiSetVisible ( element,true ) -- نطلع النافذه # end -- اغلاق # end -- اغلاق # end,false -- اغلاق # ) -- اغلاق # انا شرحت للنافذه, هي مو شرط نافذه, الكل يحسب ان مثلا, guiSetVisible = للنافذه فقط, Gui وهذا خطأ هي لكل الـ < مثل زر صوره شيت بوكس جريد ليست اي شيء ذذ ومثل الحدث, onClientGuiClick < نفس الي فوق ذذ
-
جرب هالكود, local List = guiCreateGridList ( 0.80, 0.10, 0.15, 0.60, true ) local column = guiGridListAddColumn(List, "Weapon", 0.50 ) local column2 = guiGridListAddColumn(List, "Money", 0.20 ) Weapon = الكولومن الاول, Money = الكولومن الثاني, هي على حسب الترتيب, يعني لو حطيته كذا, local List = guiCreateGridList ( 0.80, 0.10, 0.15, 0.60, true ) local column2 = guiGridListAddColumn(List, "Money", 0.20 ) local column = guiGridListAddColumn(List, "Weapon", 0.50 ) Money = الكولومن الاول , Weapon = الكولومن الثاني, بالنسبه للاحداثيات, هذي حق طول الكولومن, local column = guiGridListAddColumn(List, "Weapon", 0.100 )
-
يا حبي الحين الي نزل الباك اب هذا سارقه اساسا , صاحبه اجنبي
-
وانا وش يثبت لي ؟ وبعدين تدري ان صاحبه اجنبي اساسا؟
-
كان في خطأ بسيط جربه مره ثانيه,
-
جرب الميتا كذا, > gamemodes="play" type="map" name="1S4MuEL" author="Ziven" version="1" description="mhm">> src="The-S.map" dimension="0">> ="S.lua" type="server">> > name="#minplayers" value="[ 0 ]">> name="#maxplayers" value="[ 128 ]">> name="#gravity" value="[ 0.008000 ]">> name="#weather" value="[ 0 ]">> name="#time" value="1:0">> name="#locked_time" value="[ false ]">> name="#waveheight" value="[ 0 ]">> name="#gamespeed" value="[ 1 ]">> >>
-
اي الباك اب انتشر واحنا ما نساعد على شيء مسروق رح جيب الاذن من صاحب الباك اب ونساعدك, وبعدين يا اخ تدري ان المود للزومبي بس؟ ,
-
اولا الكود موب لك ! هذا كود باك اب انتشر حق سيرفر اجنبي , اذا عرفت تسوي لنفسك كود نساعدك , أتمنى الاغلاق ,#
-
سوي جدول بسيط , مثال , Model = {} Model[source] = getElementModel.... setElementModel (source,Model[source])
-
addEventHandler("onPlayerChat", root, function(msg) if msg == 'دم' and (getPlayerSerial ( source ) == 'سريالك هنا') then setElementHealth (source,100) outputChatBox(' تم اعطائك دم ودرع يا '..getPlayerName(source), root, 0, 0, 0, true) end end )
-
addEventHandler("onPlayerChat", root, function(msg) if msg == 'دم' then setElementHealth (source,100) outputChatBox(' تم اعطائك دم ودرع يا '..getPlayerName(source), root, 0, 0, 0, true) end end )
-
مدري وش وضعك ذذ , حسب الي فهمته جرب كذا, -- Client Side # addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot, function() triggerServerEvent('Color',localPlayer) end ) -- Server Side # -- Useful Function > Function By : NeonBlack function RGBToHex(red, green, blue, alpha) if((red < 0 or red > 255 or green < 0 or green > 255 or blue < 0 or blue > 255) or (alpha and (alpha < 0 or alpha > 255))) then return nil end if(alpha) then return string.format("#%.2X%.2X%.2X%.2X", red,green,blue,alpha) else return string.format("#%.2X%.2X%.2X", red,green,blue) end end addEvent('Color',true) addEventHandler('Color',root, function() local r,g,b = getTeamColor(getPlayerTeam(client)) setPlayerName(client,getPlayerName(client):gsub('#%x%x%x%x%x%x',RGBToHex(r,g,b))) setPlayerNametagColor(client,r,g,b) end )
-
اظن قصده الاسم بالشات ! وهنا بيغير الاسم في التاب ذذ اما اذا قصده يبي يغير لون الاسم بالتاب فـ يسوي مثل ما قال ضاوي+احمد ذذ
-
شوف هذا مثال , -- # Server Side function RGBToHex(red, green, blue, alpha) if((red < 0 or red > 255 or green < 0 or green > 255 or blue < 0 or blue > 255) or (alpha and (alpha < 0 or alpha > 255))) then return nil end if(alpha) then return string.format("#%.2X%.2X%.2X%.2X", red,green,blue,alpha) else return string.format("#%.2X%.2X%.2X", red,green,blue) end end addCommandHandler('Color', function(player) local r,g,b = getTeamColor(getPlayerTeam(player)) setPlayerName(player,getPlayerName(player):gsub('#%x%x%x%x%x%x',RGBToHex(r,g,b))) end ) وانت سويه يتحقق انه في التيم , isPlayerInTeam getPlayerTeam setTimer لا تقولي ما عرفت حاول تسوي اي شيء عشان نقدر نساعدك ,
-
شوف رد ضاوي, setPlayerNametagColor بس انت متى تبيه يتغير اللون يعني اذا دخل في التيم ولا متى ؟
-
الحين تبي نكك الي في الشات يكون مثل لون التيم؟