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depato123

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Everything posted by depato123

  1. ahora todos los markers que hay en el juego al pasar dicen has pasado la prueba...
  2. eso debajo del createmarker ¿no?
  3. ¿Que tal así? y como hago para pasar el marker "ultimo" a la dimensión 10? UltimoMarker = createMarker (-2051.58,-407.77,37.73,"checkpoint",5,0,255,255) addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), function(player) if getElementType(player) == "player" then if (getElementModel(player) == 23) then outputChatBox("Has pasado la prueba", player) else setElementModel(player, 23) outputChatBox("Has pasado la prueba", player) end end end )
  4. ¿podria usar: onMarkerHit setPlayerSkin outputChatBox ? estaba pensando en esto: addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), function(player) if (getPlayerSkin(playerSource) == 23) then outputChatBox("Has pasado la prueba", playerSource) else setPlayerSkin(playerSource, 23) end end
  5. Yo decia eso combinado con un mapeado osea que el auto siempre se genere pero solo sea para un usuario y que otro auto se genere que sea para otro usuario ¿entendes? creo que lo explique mal
  6. depato123

    se puede?

    Hola, quería saber si se puede hacer esta rara "cosa" que voy a decir: ¿Se puede mapear un auto para un usuario? osea miren esta analogía Juan y pedro tienen un bullet y yo quisiera que cada bullet quede cerrado para cada uno por ejemplo que se mape un bullet para pedro y que solo pueda entrar pedro y que se mape un bullet para juan que solo pueda entrar juan se puede esto? o es imposible?
  7. Muchas gracias, te lo debo y ¿sabes como hacer que si alguien pasa por un checkpoint le cambie el skin?
  8. Esto es muy sensillo pero no lo se, lo he intenta pero se me jode el resource. Bueno lo que yo quiero hacer es cambiar de rotacion a un auto creado aquí esta el archivo.lua addCommandHandler ("startminigame", function(player, command) if (isElementWithinMarker (player, crossMissionStartMarker)) and (getPlayerMoney (player) >= 500) then takePlayerMoney (player, 500) outputChatBox ("Mission started!", player, 255, 0, 0, false) local missionVehicle = createVehicle (410,-2506.69,2347.30,4.69) setElementInterior (missionVehicle, 0) setElementDimension (missionVehicle, 10) setElementInterior (player, 0) setElementDimension (player, 10) warpPedIntoVehicle (player, missionVehicle) showPlayerHudComponent (player, "ammo", false) showPlayerHudComponent (player, "area_name", false) showPlayerHudComponent (player, "armour", false) showPlayerHudComponent (player, "breath", false) showPlayerHudComponent (player, "clock", false) showPlayerHudComponent (player, "health", false) showPlayerHudComponent (player, "money", false) showPlayerHudComponent (player, "radar", false) showPlayerHudComponent (player, "vehicle_name", false) showPlayerHudComponent (player, "weapon", false) setTimer (onEndMission, 120000, 1, player, getPedOccupiedVehicle (player)) end end) Yo quiero cambiar de rotacion el vehículo creado en la linea 6 pero no se como, intente com setElementRotation pero no se muy bien como se aplica esa función si me dicen como podría poner a el vehículo de la linea 6 en 180º estaría agradecido
  9. Quería saber como puedo hacer que si alguien pase por un checkpoint este desaparezca por unos minutos y luego vuelva a aparecer. Y mi otra duda era como hacer que si alguien pasa por un checkpoint le cambie el skin Esas fueron mis dudas. Desde ya muchas gracias
  10. ¿pero si lo dejo en server y quiero hacer que cuando termine la misión al usuario le cambie el skin como hago? (dejando todo lo que ya esta)?
  11. pero si lo cambio de dimensión la gente podrá ver los checkpoints?
  12. osea que todo eso que puse lo pongo en client enves de en server?
  13. y para los checkpoints? yo intente esto crossMissionStartMarker = createMarker (-2051.58,-407.77,37.73,"cylinder",5,0,255,255) ---- para ir a tomar la licensia addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), function(player) if (source == crossMissionStartMarker) and (getElementType (player) == "player") then outputChatBox ("Bienvenido", player, 127, 0, 255, false) outputChatBox (" Aqui podras sacar tu licensia de conduccion", player, 255, 255, 255, false) end end) addEventHandler ("onMarkerLeave", getRootElement(), function(player) if (source == crossMissionStartMarker) and (getElementType (player) == "player") then outputChatBox ("Hope to see you again later at our cross minigame!", player, 127, 0, 255, false) end end) addCommandHandler ("startminigame", function(player, command) if (isElementWithinMarker (player, crossMissionStartMarker)) and (getPlayerMoney (player) >= 500) then takePlayerMoney (player, 500) outputChatBox ("la prueba empieza", player, 255, 0, 0, false) local missionVehicle = createVehicle (527,-1440.82,1562.28,1052.58) setElementDimension (missionVehicle, 5) setElementInterior (player, 14) setElementDimension (player, 10) warpPedIntoVehicle (player, missionVehicle) showPlayerHudComponent (player, "ammo", false) showPlayerHudComponent (player, "area_name", false) showPlayerHudComponent (player, "armour", false) showPlayerHudComponent (player, "breath", false) showPlayerHudComponent (player, "clock", false) showPlayerHudComponent (player, "health", false) showPlayerHudComponent (player, "money", false) showPlayerHudComponent (player, "radar", false) showPlayerHudComponent (player, "vehicle_name", false) showPlayerHudComponent (player, "weapon", false) setTimer (onEndMission, 120000, 1, player, getPedOccupiedVehicle (player)) end end) function onEndMission (player, vehicle) if (getElementDimension (player) == 10) and (getElementInterior (player) == 14) and (getElementModel (vehicle) == 468) then destroyElement (vehicle) showPlayerHudComponent (player, "ammo", true) showPlayerHudComponent (player, "area_name", true) showPlayerHudComponent (player, "armour", true) showPlayerHudComponent (player, "breath", true) showPlayerHudComponent (player, "clock", true) showPlayerHudComponent (player, "health", true) showPlayerHudComponent (player, "money", true) showPlayerHudComponent (player, "radar", true) showPlayerHudComponent (player, "vehicle_name", true) showPlayerHudComponent (player, "weapon", true) setElementDimension (player, 0) setTimer (setElementInterior, 500, 1, player, 0) setTimer (setElementPosition, 1500, 1, player, -2051.52,-397.25,35.53125) setTimer (setPedRotation, 500, 1, player, 0) outputChatBox ("Time over! come back later \"{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif\" alt=\"\" title=\"Very Happy\" />", player, 255, 0, 0, false) end end addEventHandler ("onVehicleExit", getRootElement(), --------------- Pienso que puede ser util por si se quiere bajar del vehiculo function(player, seat, jacked) if (getElementDimension (player) == 10) and (getElementInterior (player) == 14) and (getElementModel (source) == 468) then setTimer (warpPedIntoVehicle, 500, 1, player, source) outputChatBox ("", player, 255, 0, 0, false) end end) addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), function(hitElement, matchingDimension) if (getElementType (hitElement) == "player") and (matchingDimension == true) and (getElementDimension (hitElement) == 10) and (getElementInterior (hitElement) == 14) and (getElementDimension (hitElement) == 10) then givePlayerMoney (hitElement, 100) playSoundFrontEnd (hitElement, 43) local x,y,z = getElementPosition (source) setTimer (createNewStuntMarker, 20000, 1, x,y,z) destroyElement(source) end end) function createNewStuntMarker(x,y,z) local coolMarker = createMarker (x,y,z,"corona",0.5,101,0,254,255,getRootElement()) setElementInterior (coolMarker, 14) setElementDimension (coolMarker, 10) end addEventHandler ("onPlayerQuit", getRootElement(), function() if (getElementDimension (source) == 10) then setElementInterior (player, 0) setElementPosition (player, -2051.52,-397.25,35.53125) end end)
  14. Gracias a solid pude hacer la primera parte del resource ahora necesito saber como poner un par de checkpoints en una dimensión como la 5 para que los usuarios pasen por ellas y ya tengan una nueva licencia de conducir no tengo ni la menor idea de como se hacen...
  15. ¿Osea que con eso cualquier el skin 201 no puede entrar a ningún auto pero cualquier otro si?
  16. Necesito ayuda, estoy creando un resource de licencia de conducir desde 0 y estoy pensando en hacer esto (el gamemode es roleplay) al iniciar el juego darle a todos el skin 201 y a ese skin no le dejaria entrar a ningun auto hasta que haga un "examen" y cuando finalize ese examen cambiarle de skin y no dejarle usar el skin 201 y yo pense en esto: -- bloqueos ejVehicles = { [409]=false } ejSkins = { [201]=false } function ejenterVehicle ( player, seat, jacked ) if ( ejVehicles[getElementModel ( source )] ) and ( not ejSkins[getElementModel ( player )] ) and ( seat == 0 ) then removePedFromVehicle ( player )--force the player out of the vehicle outputChatBox ( "debes pasar la prueba de conducir.", player ) --and tell the player why end end addEventHandler ( "onVehicleEnter", getRootElement(), ejenterVehicle ) eso es lo que tenia planeado bueno si me pueden ayudar gracias
  17. Solo los cree, no se como designarlo. Pero puse esto teammechanic = createTeam ( "Mecanicos", 255, 0, 0 ) teamtaxi = createTeam ( "Taxistas", 255, 255, 0 ) teamlimo = createTeam ( "Pilotos de limosina", 0, 150, 255 ) teammedic = createTeam ( "Enfermeros", 0, 255, 255 ) teampolice = createTeam ( "Policias", 0, 0, 255 )
  18. Hola amigos necesito ayuda porque me sale un error en un modo de juego roleplay que estoy editando. Me sale un error "Bad argument @ ´setTeamFriendlyFire´" lo que tengo en el scrip es esto --antifuegoamigo setTeamFriendlyFire(teammechanic, false) setTeamFriendlyFire(teamtaxi, false) setTeamFriendlyFire(teamlimo, false) setTeamFriendlyFire(teammedic, false) esto se supone que no debe permitir el fuego entre teams necesito ayuda por favor, si tienen ejemplos es mejor. Desde ya muchas gracias
  19. ¿Cómo puedo hacer que el capo de un auto se levante?
  20. Como se llaman los siguientes interiores *La "Casa segura" creo que es shint 18 o algo así, hay veces que no se puede entrar pero no es por eso es que no se como se escribe *La casa de apuestas que hay en los santos, debajo de la autopista donde podes apostar a los caballos, etc esos 2 interiores solamente quiero saber cual es su id o su nombre
  21. Quisiera saber como puedo hacer para que alguien tenga un teléfono en la mano, porque cuando alguien hace la animación el teléfono es invisible, Plis ejemplos
  22. ¿Me van a borrar este post?, ¿puedo saber porque es ilegal?
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