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eldelahoz

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Everything posted by eldelahoz

  1. Hola no ce cual es el error aqui function CreateCoche (hitElement) local skin = getPlayerSkin ( hitElement ) if skin == 100 then Jugador = getLocalPlayer () x,y,z = getElementPosition ( Jugador ) Bici = createVehicle ( 510, x +2, y, z +2) setVehicleColor( Bici, 127, 0, 0 ) end end addCommandHandler ( "bici", CreateCoche )
  2. Ok Muchas Gracias ya se me ocurrio como
  3. Hola quiero saber como puedo hacer para que me teletrasporte a un lugar al rescribir un comando tengo esto por ahora Teleport1 = createMarker ( 807.5, 841.70001220703, 8.8000001907349, "corona", 10, 0, 0, 0, 0, getRootElement() ) Teleport2 = createMarker ( 674.73828125, 909.494140625, 791.348449707034, "corona", 10, 0, 255, 255, 255, getRootElement() ) Teleport3 = createMarker ( 720.26953125, 979.63317871094, 772.42846679688, "corona", 10, 60, 255, 0, 255, getRootElement() ) Teleport4 = createMarker ( 704.05859375, 909.419921875, 772.42846679688, "cylinder", 2, 0, 255, 50, 255, getRootElement() ) function MarkerHit ( hitElement ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( hitElement ) local skin = getPlayerSkin ( hitElement ) if skin == 100 then local teleportElement = ( vehicle and vehicle or hitElement ) if ( source == Teleport1 ) then setElementPosition ( teleportElement, 741.3369140625, 798.7236328125, 775.64025878906 ) setElementRotation ( teleportElement, 0, 0, 0 ) elseif ( source == Teleport2 ) then setElementPosition ( teleportElement, 631.3056640625, 833.025390625, 50.091259002686 ) setElementRotation ( teleportElement, 0, 0, 0 ) elseif ( source == Teleport3 ) then setElementPosition ( teleportElement, 822.73046875, 909.7177734375, 13.3515625 ) setElementRotation ( teleportElement, 0, 0, 0 ) elseif ( source == Teleport4 ) then setElementPosition ( teleportElement, -1968.7958984375, -2428.5615234375, 30.625 ) setElementRotation ( teleportElement, 0, 0, 175.28131103516 ) end end end addEventHandler ( "onMarkerHit", root, MarkerHit )
  4. Hola lo que pasa es que quiero que los mensajes a aparescan pero para cada users por fa y no ce por que uno me aparece para todo el server g_base_col = createColCuboid ( 632.37408447266, 783.56402587891, 771, 210, 180, 80 ) g_root = getRootElement () function hit ( pla, dim ) if getElementType ( pla ) == "player" then local vehicle = getPlayerOccupiedVehicle ( pla ) if vehicle or not vehicle then local skin = getPlayerSkin ( pla ) if skin == 100 then outputChatBox ( "Bienvenido,DelaHoz!", pla, 0, 255, 0 ) else setElementData ( pla, "inRestrictedArea", "true" ) triggerClientEvent ( pla, "destroyTrepassor", g_root, pla ) outputChatBox ( "***Area Restringida***", pla, 255, 0, 0 ) outputChatBox ( "* "..getClientName(pla).." has entrado a un area restringidaa!", g_root, 255, 0, 0 ) end end end end addEventHandler ( "onColShapeHit", g_base_col, hit ) function leave ( pla, dim ) if getElementType ( pla ) == "player" then local vehicle = getPlayerOccupiedVehicle ( pla ) if vehicle or not vehicle then local skin = getPlayerSkin ( pla ) if skin == 100 then outputChatBox ( "Chao!", pla, 45, 255, 255 ) else setElementData ( pla, "inRestrictedArea", "false" ) triggerClientEvent ( pla, "destroyTimers", g_root, pla ) outputDebugString ( "*"..getClientName(pla).." has left col shape" ) end end end end addEventHandler ( "onColShapeLeave", g_base_col, leave )
  5. Hola como puedo hacer para que el teleport 4 funcione como si entro me voy y si vuelvo a entrar me voy otra ves pero solamente el teleport 4
  6. Eso hice pero me funciona es en el teleport 1 no en el 2
  7. Ps Mira yo tengo este script que es que uso Teleport pero lo que pasa se que si paso por ejemplo con una moto se me cae de la moto en el Teleport2 y hay veces en el 1
  8. Pero si uso el que me diste se van los autos y yo
  9. mmmm me que daria muy difícil no e echo scripts con timer pero que yo sepa el que tu editaste no tenia setElementFrozen para descongelar?
  10. Mmmm pero es que el script que tenia antes cuando entraba me dava mas o menos y ahora con este se me cae por completo
  11. mmmm no no lo hice tan alto por que tambien hay aviones pero es que también se caen los vehiculos
  12. Nada y ahora se me van tambien los carros que puse en la base
  13. Hola lo que pasa es que tengo unos teleports que llevan a una base al cielo pero si por ejemplo voy con una moto me caigo de arriba ps no aparezco en el piso y este es el script Teleport1 = createMarker ( 807.5, 841.70001220703, 8.8000001907349, "corona", 10, 0, 0, 0, 0, getRootElement() ) Teleport2 = createMarker ( 674.73828125, 909.494140625, 791.348449707034, "corona", 10, 0, 255, 255, 255, getRootElement() ) Teleport3 = createMarker ( 720.93139648438, 919.96643066406, 772.42846679688, "corona", 5, 60, 255, 0, 255, getRootElement() ) function MarkerHit ( hitElement ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( hitElement ) local skin = getPlayerSkin ( hitElement ) if skin == 100 then local teleportElement = ( vehicle and vehicle or hitElement ) if ( source == Teleport1 ) then setElementPosition ( teleportElement, 741.3369140625, 798.7236328125, 772.5 ) setElementRotation ( teleportElement, 0, 0, 0 ) elseif ( source == Teleport2 ) then setElementPosition ( teleportElement, 631.3056640625, 833.025390625, 39.091259002686 ) setElementRotation ( teleportElement, 0, 0, 0 ) elseif ( source == Teleport3 ) then setElementPosition ( teleportElement, 822.73046875, 909.7177734375, 13.3515625 ) setElementRotation ( teleportElement, 0, 0, 0 ) end end end addEventHandler ( "onMarkerHit", root, MarkerHit )
  14. No es que no me aparece ni el server en el local y todo me inicia bn
  15. Hola lo que pasa es que no ce mucho de script asi que digamos y no ce se que fue lo que hise mal aca Teleport1 = createMarker ( 807.5, 841.70001220703, 8.8000001907349, "corona", 10, 0, 0, 0, 0, getRootElement() ) Teleport2 = createMarker ( 631.3056640625, 833.025390625, 791.348449707034, "corona", 10, 0, 255, 255, 255, getRootElement() ) Teleport3 = createMarker ( 654.49279785156, 817.01092529297, 772.59997558594, "corona", 1, 60, 255, 0, 255, getRootElement() ) function MarkerHit ( hitElement ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( hitElement ) if vehicle or not vehicle then local skin = getPlayerSkin ( hitElement ) if skin == 100 then local teleportElement = ( vehicle and vehicle or hitElement ) if ( source == Teleport1 ) then setElementPosition ( teleportElement, 635.82458496094, 922.57470703125, 772.52844238281 ) setElementRotation ( teleportElement, 0, 0, 0 ) elseif ( source == Teleport2 ) then setElementPosition ( teleportElement, 631.3056640625, 833.025390625, 39.091259002686 ) setElementRotation ( teleportElement, 0, 0, 0 ) elseif ( source == Teleport3 ) then setElementPosition ( teleportElement, 822.73046875, 909.7177734375, 13.3515625 ) setElementRotation ( teleportElement, 0, 0, 0 ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", root, MarkerHit )
  16. Hola lo que pasa es que inicio mi server pero no me aparece en servidor local y no ce por que y ya e reistalado el mta ayuden me por favor ¡Saludos!
  17. Hola quisiera saber si es posible como hacaer que un modelo de auto solo lo puede usar una cuenta pero que la gente lo vea tambien ¡Saludos!
  18. el 22 es el id del arma sierto?
  19. Me podrias dar un ejemplito por fa
  20. Hola quisiera saber como puedo hacer para aumentarle el ataque a un arma ¡Saludos!
  21. eldelahoz

    Acensor

    Gracias pero quiero saber como puedo hacer para hacer otra alternativa de este script ya que es muy largo: open = false theObject = createObject ( 3115, -946.79998779297, -941.09997558594, 928.59997558594, 0, 0, 0 ) addCommandHandler( "avion_1", function ( ) if not open then moveObject( theObject, 8000, -946.79998779297, -941.09997558594, 725.59997558594) outputChatBox ( "El Comando para bajar y subir es: avion_1", hitElement, 0, 255, 0 ) open = true elseif open then moveObject( theObject, 5000, -946.79998779297, -941.09997558594, 928.59997558594 ) open = false end end ) open = false theObject2 = createObject ( 3115, -914.5, -941, 928.59997558594, 0, 0, 0 ) addCommandHandler( "avion_2", function ( ) if not open then moveObject( theObject2, 8000, -946.79998779297, -941.09997558594, 725.59997558594) outputChatBox ( "El Comando para bajar y subir es: avion_2", hitElement, 0, 255, 0 ) open = true elseif open then moveObject( theObject2, 5000, -914.5, -941, 928.59997558594 ) open = false end end ) open = false theObject3 = createObject ( 3115, -882, -940.8994140625, 928.59997558594, 0, 0, 0 ) addCommandHandler( "avion_3", function ( ) if not open then moveObject( theObject3, 8000, -882, -940.8994140625, 725.59997558594) outputChatBox ( "El Comando para bajar y subir es: avion_3", hitElement, 0, 255, 0 ) open = true elseif open then moveObject( theObject3, 5000, -882, -940.8994140625, 928.59997558594 ) open = false end end ) open = false theObject4 = createObject ( 3115, -947.29998779297, -965.90002441406, 927.90002441406, 0, 0, 0 ) addCommandHandler( "avion_4", function ( ) if not open then moveObject( theObject4, 8000, -947.29998779297, -965.90002441406, 725.59997558594) outputChatBox ( "El Comando para bajar y subir es: avion_4", hitElement, 0, 255, 0 ) open = true elseif open then moveObject( theObject4, 5000, -947.29998779297, -965.90002441406, 927.900024414064 ) open = false end end ) open = false theObject5 = createObject ( 3115, -914.20001220703, -965.59997558594, 927.90002441406, 0, 0, 0 ) addCommandHandler( "avion_5", function ( ) if not open then moveObject( theObject5, 8000, -914.20001220703, -965.59997558594, 725.59997558594) outputChatBox ( "El Comando para bajar y subir es: avion_5", hitElement, 0, 255, 0 ) open = true elseif open then moveObject( theObject5, 5000, -914.20001220703, -965.59997558594, 927.90002441406 ) open = false end end ) open = false theObject6 = createObject ( 3115, -881.40002441406, -965.90002441406, 927.90002441406, 0, 0, 0 ) addCommandHandler( "avion_6", function ( ) if not open then moveObject( theObject6, 8000, -881.40002441406, -965.90002441406, 725.59997558594) outputChatBox ( "El Comando para bajar y subir es: avion_6", hitElement, 0, 255, 0 ) open = true elseif open then moveObject( theObject6, 5000, -881.40002441406, -965.90002441406, 927.90002441406 ) open = false end end )
  22. eldelahoz

    Acensor

    No mejor no ya pense otra cosa seria asi pero tengo un problema y es que no les aparece el mensaje ._. open = false theObject = createObject ( 3115, -946.79998779297, -941.09997558594, 928.59997558594, 0, 0, 0 ) addCommandHandler( "bajar_a", function ( ) if not open then moveObject( theObject, 5000, -946.79998779297, -941.09997558594, 725.59997558594) else outputChatBox ( "El Comando para bajar y subir es: bajar_a", hitElement, 0, 255, 0 ) open = true elseif open then moveObject( theObject, 2000, -946.79998779297, -941.09997558594, 928.59997558594 ) open = false end end )
  23. eldelahoz

    Acensor

    No meda ._. ahora no me aparece el objeto
  24. eldelahoz

    Acensor

    Hola lo que pasa es que hice un script para que un objeto subiera como un acensor pero lo que pasa es que llegar a lo ultimo se baja y se sube es como se rebotara aqui esta el script objeto = createObject ( 3095, -1099.6999511719, -1052.3000488281, 877.90002441406, 0, 0, 0 ) x,y,z = getElementPosition (objeto) Zona = createColCuboid ( -1102.9949951172, -1055.9497070313, 877.95538330078, 5.75, 6.75, 50 ) function funcion (hitElement) if getElementType( hitElement ) == "player" then if getTeamName( getPlayerTeam( hitElement ) ) == "Clan" then moveObject ( objeto, 8000, -1099.69921875, -1052.3994140625, 931.79998779297 ) else outputChatBox ( "No Heres Del Clan Largate", hitElement, 0, 255, 0 ) end end end addEventHandler ( "onColShapeHit", Zona, funcion ) function funcion2 (hitElement) if getElementType( hitElement ) == "player" then if getTeamName( getPlayerTeam( hitElement ) ) == "Clan" then moveObject ( objeto, 8000, -1099.6999511719, -1052.3000488281, 877.90002441406, 0, 0, 0 ) end end end addEventHandler ( "onColShapeLeave", Zona, funcion2 )
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