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Everything posted by eldelahoz
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Hola quisiera saber como puedo hacer para que en un solo server halla varios gamemodes yo se que es dificil pero quiero saber como lo hacen lo e visto en el server de Twisted Gamers
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Eso me sigue funcionado para todos
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Es que el script no es mio es sacado de la comunidad
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Este es el script completo no ce por que algunas cosas no van en el server y en el client Client function createTeleportWindow() window = guiCreateWindow(0.3852,0.2075,0.2344,0.2688,"P-Teleport",true) guiSetAlpha(window,0.80000001192093) editX = guiCreateEdit(128,31,161,27,"",false,window) guiSetAlpha(editX,1) editY = guiCreateEdit(128,68,161,27,"",false,window) guiSetAlpha(editY,1) editZ = guiCreateEdit(128,105,161,27,"",false,window) guiSetAlpha(editZ,1) editInterior = guiCreateEdit(128,142,161,27,"",false,window) guiSetAlpha(editInterior,1) buttonTeleport = guiCreateButton(12,179,277,24,"Teleport me!",false,window) guiSetAlpha(buttonTeleport,1) labelX = guiCreateLabel(12,37,106,15,"Insert X",false,window) guiSetAlpha(labelX,1) guiLabelSetColor(labelX,255,255,255) guiLabelSetVerticalAlign(labelX,"top") guiLabelSetHorizontalAlign(labelX,"right",false) labelY = guiCreateLabel(12,75,106,15,"Insert Y",false,window) guiSetAlpha(labelY,1) guiLabelSetColor(labelY,255,255,255) guiLabelSetVerticalAlign(labelY,"top") guiLabelSetHorizontalAlign(labelY,"right",false) labelZ = guiCreateLabel(12,112,106,15,"Insert Z",false,window) guiSetAlpha(labelZ,1) guiLabelSetColor(labelZ,255,255,255) guiLabelSetVerticalAlign(labelZ,"top") guiLabelSetHorizontalAlign(labelZ,"right",false) labelInterior = guiCreateLabel(12,148,106,15,"Insert Interior ID",false,window) guiSetAlpha(labelInterior,1) guiLabelSetColor(labelInterior,255,255,255) guiLabelSetVerticalAlign(labelInterior,"top") guiLabelSetHorizontalAlign(labelInterior,"right",false) guiSetVisible(window, false) addEventHandler("onClientGUIClick", buttonTeleport, clientSubmitTeleport, false) end function startTeleportWindow() createTeleportWindow() guiSetVisible(window, true) showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) end function clientSubmitTeleport(button,state) if button == "left" and state == "up" then local teleX = guiGetText(editX) local teleY = guiGetText(editY) local teleZ = guiGetText(editZ) local teleI = guiGetText(editInterior) localPlayer = getLocalPlayer() setElementInterior(localPlayer, teleI, teleX, teleY, teleZ) guiSetInputEnabled(false) guiSetVisible(window, false) showCursor(false) end end addCommandHandler("teleport", startTeleportWindow) Server function teleportHandler(teleX, teleY, teleZ, teleI) localPlayer = getLocalPlayer() setElementInterior(localPlayer, teleI, teleX, teleY, teleZ) end addEvent("submitTeleport", true) addEventHandler("submitTeleport", root, teleportHandler)
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no meda y este es el script https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ils&id=736
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Algo asi? function startTeleportWindow() triggerServerEvent ( "submitTeleport", thePlayer ) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then createTeleportWindow() guiSetVisible(window, true) showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) end end
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Hola es lo siguiente es que tengo un gui sacado de la comunidad es un panel pero quiero que lo use solamente los admins por asi decirlo tengo que poner function startTeleportWindow() local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then createTeleportWindow() guiSetVisible(window, true) showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) end end addCommandHandler("teleport", startTeleportWindow) pero no meda no me ejecuta que tengo mal?
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Hola como lo dice el titulo me pueden pasar un recurso que e visto en varios servers que es asi es un cosito que pasa mensajes moviendose todo bueno me lo podrian pasar por favor
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Hola lo que pasa es que quiero saber que elemento se usa para que el mensaje se lo mande para el usuario que esta ejecutando la funcion ejemplo outputChatBox ( "Red #FFFFFFWhite", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) ese pero ese muestra el mensaje a todos los users no ce si es getPlayerElement o cual
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Hola lo que pasa es que quiero saber que elemento se usa para que el mensaje se lo mande para el usuario que esta ejecutando la funcion ejemplo outputChatBox ( "Red #FFFFFFWhite", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) ese pero ese muestra el mensaje a todos los users no ce si es getPlayerElement o cual
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Hola lo que pasa es que me aparece que el getplayer no tiene valor o algo asi y tengo el script asi ----------- Puerta 1------------ local objeto1 = createObject ( 980, 2486.8999023438, -1670.0999755859, 15.10000038147, 0, 0, 90 ) local state = false function Funcion ( thePlayer ) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then if ( not state ) then moveObject ( objeto1, 2000, 2486.8999023438, -1670.0999755859, 20, 0, 0, 0 ) state = true else moveObject ( objeto1, 2000, 2486.8999023438, -1670.0999755859, 15.10000038147, 0, 0, 90 ) state = false end end end addCommandHandler ( "abrir", Funcion )
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aaa si ok gracias de nuevo jajaa
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pero le quite fue el chatbox
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Lo tengo asi por que le quite los mensajes local objeto4 = createObject ( 980, 1037.3000488281, 1304.0999755859, 22.5, 0, 0, 180 ) local state1 = false function Funcion7 ( source ) if ( getElementData ( source, "gang" ) == "Clan" ) then if ( not state1 ) then moveObject ( objeto4, 2000, 1037.3000488281, 1304.0999755859, 28.5, 0, 0, 0 ) else state1 = true moveObject ( objeto4, 2000, 1037.3000488281, 1304.0999755859, 22.5, 0, 0, 0 ) state1 = false end end end addCommandHandler ( "LGTentradap", Funcion7 )
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No aparece ningun error pero no se mueve la puerta ._.
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Gracias
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es para mover por un solo comando como ago la variable
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tengo un problema uso el mismo comando y no se baja
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gracias
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me dice Bad argument @"addEventHandler" [Expected element at argument 2, got funcion
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mmm si yo se pero que orden usaria asi objeto1 = createObject ( 980, 1067.3994140625, 1362, 12.300000190735, 0, 0, 0 ) function Funcion1 (source) if ( getElementData ( source, "gang" ) == "Clan" ) then moveObject ( objeto1, 2000, 1067.3994140625, 1362, 18, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Bienvenido", source, 0, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "Tu no eres de Clan!", source, 255, 0, 0, true ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", Funcion1 ) addCommandHandler ("abrir", Funcion1 ) function Funcion2 () moveObject ( objeto1, 2000, 1067.3994140625, 1362, 12.300000190735, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Abandonando Base!", source, 0, 255, 0, true ) end addEventHandler ( "onColShapeLeave", Funcion2 ) addCommandHandler ("abrir", Funcion2 ) o asi objeto1 = createObject ( 980, 1067.3994140625, 1362, 12.300000190735, 0, 0, 0 ) addCommandHandler ("abrir", function Funcion1 (source) if ( getElementData ( source, "gang" ) == "Clan" ) then moveObject ( objeto1, 2000, 1067.3994140625, 1362, 18, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Bienvenido", source, 0, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "Tu no eres de Clan!", source, 255, 0, 0, true ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", Funcion1 ) ) addCommandHandler ("abrir", function Funcion2 () moveObject ( objeto1, 2000, 1067.3994140625, 1362, 12.300000190735, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Abandonando Base!", source, 0, 255, 0, true ) end addEventHandler ( "onColShapeLeave", Funcion2 ) )
