Jump to content

iPrestege

Members
  • Posts

    10,056
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by iPrestege

  1. You want that no one can play music i mean hear music from any map! or any resource?
  2. iPrestege

    Low FPS

    Problem with audio driver : Also Graphics driver:
  3. يرحم والديكم مواضيع اسماء مواضيع يرحم امكم ياشيخخ بتطفششونآ عناد نزل موضوع هنا او اي مشرف وثبتوة واكتب عليه ممنوع وضع عنوان طلب كود @@
  4. iPrestege

    Low FPS

    Hi MTA , Some Times When i join server my fps is very low and it's hard to play -_-" : http://pastebin.com/nFU4QmUU Thank's .
  5. السلام عليكم ككيف الححال ان شاء الله بخخير حبيت اطرح لكمم سككربت جديد ذذ السكربت ميزتة تقدر تحول لاعبين رومك وتضيف رومات للستةة وتختار الروم وتحول لةة اللوحة تفتح لـ قروب أدمن معين ذذ تقدر تضيف الروم بـ اسم لة و اي بي و بورت ونوع الروم السكربت لو تضيف روم ينحفظ في قاعدهـ البيانات "SQL" السكربت فيةة خاصية زر حذف الروم من اللستة يقششعه من اللستة و اضافة الروم مايضيف الا بـ الشروط كآملة عشان الاخطاء وكذا ذذ الشروطط : اسم الروم الاي بي البورت النوع تغيير الاعدادات ! ملف الكلنت local Key السيرفر أول سطر القروب # صصور السسكربت : التحميل : http://www.gulfup.com/?7WOcdB هذا السكربت اذا فية خطأ بلغوني ذذ ** السكربت يحتاج صلاحيات آدمن | لاتقول تلغيم ولا شيء مآهو مشفر ذذ ومافية حقوق عشان مايجيك واحد يحط حقوقة تحديث حييت اطور السكربت ششوي فـ سسويتةة لكمم كذا مايحول الاعبين كلهم تلقائي يطلع بالشاشة سيتم نقلك خلال وقت معين ذذ تقدر تعدل الوقت من ملف الكلنت ! اول السطور : * time = 15 --- time count - default : 15 seconds عدلها للي تبيةة صورهـ من التحديث http://store2.up-00.com/Nov12/D9b30335.png http://store2.up-00.com/Nov12/Z6m30335.png التحميل : http://www.gulfup.com/?HmgyYA " ففـ آممآن الله "
  6. You should to get the text from the edit and send it to the server side : guiGetText .
  7. في الخدمة ي الغالي
  8. -- Client Side -- addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function( state, absoluteX, absolutey ) if (source == GUIEditor.button[1]) then triggerServerEvent ( "giveWeapons1", localPlayer ); elseif (source == GUIEditor.button[2]) then triggerServerEvent ( "giveWeapons2", localPlayer ); elseif (source == GUIEditor.button[3]) then triggerServerEvent ( "giveWeapons3", localPlayer ); end end ); -- Server Side -- addEvent("giveWeapons1", true) addEventHandler("giveWeapons1", root, function ( ) local take = takeAllWeapons ( source ); if ( take ) then giveWeapon(source, 24, 150 ,true); giveWeapon(source, 31, 150 ,true); giveWeapon(source, 34, 150 ,true); outputChatBox("#00ff00You have received pack of weapons 1 !!", source, 0, 255, 0, true); end end ); addEvent("giveWeapons2", true) addEventHandler("giveWeapons2", root, function( ) local take = takeAllWeapons ( source ); if ( take ) then giveWeapon(source, 30, 150 ,true); giveWeapon(source, 22, 150 ,true); giveWeapon(source, 27, 150 ,true); outputChatBox("#ff0000You have received pack of weapons 2 !!", source, 0, 255, 0, true) end end ); addEvent("giveWeapons3", true) addEventHandler("giveWeapons3", root, function() local take = takeAllWeapons ( source ); if ( take ) then giveWeapon(source, 29, 150 , true); giveWeapon(source, 25, 150 ,true); giveWeapon(source, 16, 5 ,true); outputChatBox("#ffff00You have received pack of weapons 3 !!", source, 0, 255, 0, true); end end ); تفضل
  9. اطرح اللي سويتة
  10. قصدك عندك زرين زر يعطيك اسلحة وزر ثاني يعطيك اسلحة تبي اذا ضغط الزر الثاني وكان معه اسلحة يسحب الاسلحة الاولى ويعطية الاسلحة الثانية اللي من الزر الثاني؟
  11. Make no sense and am sure you are kidding .
  12. ذذ اول شي ليش دخل عرض وتقعد تنتقد ذذ بعدين ماقالوا انهم مبرمجين محترفين ذذ بعدين ليس لك دخل في الموضوع لمازا تتدخل ازا لم تقوم بمساعدة احد من فضلك لاتتدخل هههه المهم معليك منه ياصالح تعلم البرمجة حتى ولو طلبت CIT كله الرد على سلططان : يخاطبني السفيه بكل قبح .. فأكره أن أكون لهُ مجيباً يزيد سفاهة فأزيد حلماً .. كعود زاده الإحراق طيباً #
  13. ماله دآعي تربط الماركر بكل الاعبين وبعدين هو قال ابي اي شخص يلمسني يموت ماقال حتى لما المس شخص اموت addCommandHandler("m",function(plr) local x,y,z = getElementPosition(plr) Marker = createMarker(x,y,z,"cylinder",2,0,0,0,0) attachElements(Marker,plr) end) addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),function(plr) if getElementType(plr) == "player" and source == Marker then killPed(plr) end end) حط بأف 8 m واي شخص راح يلمسك بيموت ^.^ يا عزيزي وش عليك سويت اللي علي أنا والحمد لله ^^ اللي يبية سويتةة لة ( = و لا تهرجج واججد
  14. جرب سيرفر : الكود هذا يوم تقرب لاي لاعب تموت ولو يقرب لك يموت الماركر مخفي ماتشوفة بس خلي احد يقرب منك او قرب منة وشوف # addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, function ( ) for _,v in ipairs ( getElementsByType( "player" )) do local x,y,z = getElementPosition ( v ) marker = createMarker ( x,y,z,"cylinder", 3, 255, 255, 0, 0 ); attachElements ( marker,v ); end end ); addEventHandler("onMarkerHit",root, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( source == marker ) then killPed( player ); end end );
  15. اي ككذا الحين تبية مثلا اي احد يقرب من أي أحد يموت؟ في منطقة معينة ولا كل مكان ذذ؟
  16. يرحم والديك ياخوي غير اسم الموضوع لانة ممنوع سمية مثلا اللي يقرب مني يموت اضغط فوق يمين زر Edit وتلقى فراغ فية اسم الموضوع امسحة وغيرة !
  17. GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.2688,0.1967,0.5025,0.5367,"{zhran}=abozhrh ||Sniper crosshair ",true) guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(99,29,244,20,"Click on picture for change Sniper crosshair",false,GUIEditor_Window[1]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1],255,0,255) guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") default = guiCreateButton(18,274,96,39,"Default Sniper crosshair",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetFont(default,"default-bold-small") close = guiCreateButton(298,274,92,39,"Close",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetFont(close,"default-bold-small") B1 = guiCreateButton(18,53,84,77,"",false,GUIEditor_Window[1]) BG1 = guiCreateStaticImage(7,5,70,63,"1/1.png",false,B1) B2 = guiCreateButton(112,53,84,77,"",false,GUIEditor_Window[1]) BG2 = guiCreateStaticImage(7,5,70,63,"2/2.png",false,B2) B3 = guiCreateButton(205,53,84,77,"",false,GUIEditor_Window[1]) BG3 = guiCreateStaticImage(7,5,70,63,"3/3.png",false,B3) B4 = guiCreateButton(299,53,84,77,"",false,GUIEditor_Window[1]) BG4 = guiCreateStaticImage(7,5,70,63,"4/4.png",false,B4) B5 = guiCreateButton(18,159,84,77,"",false,GUIEditor_Window[1]) BG5 = guiCreateStaticImage(7,5,70,63,"5/5.png",false,B5) B6 = guiCreateButton(113,159,84,77,"",false,GUIEditor_Window[1]) BG6 = guiCreateStaticImage(7,5,70,63,"6/6.png",false,B6) B7 = guiCreateButton(208,159,84,77,"",false,GUIEditor_Window[1]) BG7 = guiCreateStaticImage(7,5,70,63,"7/7.png",false,B7) B8 = guiCreateButton(300,159,84,77,"",false,GUIEditor_Window[1]) BG8 = guiCreateStaticImage(7,5,70,63,"8/8.png",false,B8) ---------- function open_window ( ) if guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) then showCursor ( false ) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false ) else guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], true ) showCursor ( true ) end end bindKey ( "F7", "down", open_window ) -------- addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if source == default then guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) showCursor (false) destroyElement(txd) setTimer ( function() txd = engineLoadTXD("sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end, 100, 1, true ) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if source == close then guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) showCursor (false) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if source == BG1 then guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) showCursor (false) destroyElement(txd) setTimer ( function() txd = engineLoadTXD("1/sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end, 100, 1, true ) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if source == BG2 then guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) showCursor (false) destroyElement(txd) setTimer ( function() txd = engineLoadTXD("2/sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end, 100, 1, true ) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if source == BG3 then guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) showCursor (false) destroyElement(txd) setTimer ( function() txd = engineLoadTXD("3/sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end, 100, 1, true ) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if source == BG4 then guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) showCursor (false) destroyElement(txd) setTimer ( function() txd = engineLoadTXD("4/sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end, 100, 1, true ) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if source == BG5 then guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) showCursor (false) destroyElement(txd) setTimer ( function() txd = engineLoadTXD("5/sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end, 100, 1, true ) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if source == BG6 then guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) showCursor (false) destroyElement(txd) setTimer ( function() txd = engineLoadTXD("6/sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end, 100, 1, true ) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if source == BG7 then guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) showCursor (false) destroyElement(txd) setTimer ( function() txd = engineLoadTXD("7/sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end, 100, 1, true ) end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if source == BG8 then guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) showCursor (false) destroyElement(txd) setTimer ( function() txd = engineLoadTXD("8/sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end, 100, 1, true ) end end ) addEventHandler( "onClientResourceStart", getRootElement( ), function ( startedRes ) outputChatBox(".::[sniper crosshair | By | {zhran}=abozhrh]::.",255,255,0,true) txd = engineLoadTXD("sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end ); addEventHandler( "onClientResourceStop", getRootElement( ), function ( stoppedRes ) txd = engineLoadTXD("sniper.txd") engineImportTXD(txd, 358) end );
  18. https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=163&t=56148
×
×
  • Create New...