-
Posts
3,267 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Everything posted by Tete omar
-
سوي الصور بال guieditor وعطني هي , وانا اخليها لك تكون متتالية لمن الاعب يدخل
-
جرب هذا client side local mrkCol = createPickup ( -1987.078125, 2559.7041015625, 55.283496856689, 3, 1550, 30000, 5000 ) function hiting() destroyElement( mrkCol ) triggerServerEvent("giveMoney", localPlayer) end addEventHandler("onClientPickupHit", mrkCol, hiting) server side function giveMoney(player) givePlayerMoney( player, 3000 ) end addEvent("giveMoney", true) addEventHandler("giveMoney", root, giveMoney)
-
اوك حلو مابيك تسويه وقريت الويكي حلو طيب وش المشكله ابيك تصلحه يلا شباب خلصنا بس باقي ذا التصحيح قلي انت وش تبي بالظبت وانا اسويه لك عشان الكود الي انت حاطه غلط X غلط
-
اقرا الويكي ......... ولآخر مرة اقولك https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreatePickup
-
resourceRoot = ? correct : resourceRoot = getResourceRootElement()
-
لا حول ولا قوه الا بالله حنا وش درانا انك تبي لمن تروحلها تاخذ فلوس ؟؟ عموماً استخدم givePlayerMoney
-
الأفضل addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() createPickup ( -1952, 2540.1, 53.2, 3, 1550, 30000, 5000 ) end )
-
-- Print a list of all the alive players function alivePlayers() alivePlayers = getAlivePlayers () if ( alivePlayers ) then -- if we got the table alivePlayersList = "none" -- Loop through the table for playerKey, playerValue in ipairs(alivePlayers) do -- add their name to the list if ( alivePlayersList == "none" ) then alivePlayersList = getPlayerName ( playerValue ) else alivePlayersList = alivePlayersList .. ", " .. getPlayerName ( playerValue ) end end outputChatBox ( "Alive Players: " .. alivePlayersList ) end addCommandHandler("alive",alivePlayers)
-
هذا موضوع مررررررة تافه عايدي .. شوف كلام الويكي pickup createPickup ( float x, float y, float z, int theType, int amount/weapon/model, [ int respawnTime = 30000, int ammo = 50 ] ) 370: Jetpack 1212: Money (Wad of Cash) 1240: Health (heart) 1242: Armour 1272: House (blue) 1273: House (green) 1274: Money (dollar symbol) 1277: Save (floppy disk) بالتعريب pickup createPickup ( x, y, z, int theType, int amount/weapon/model, [ int respawnTime = 30000, int ammo = 50 ] ) int theType هذي تبحث عن الايديهات هاذي 370: نفاثة 1212: فلوس في الارض (Wad of Cash) 1240: قلب (heart) 1242: درع 1272: علامة بيت للبيع زرقاء 1273: علامة بيت للبيع خضراء 1274: Money (dollar symbol) -- مدري وش ذي ( بس امكن تلاقيهة بال editor ) ( شوف ال ID ) 1277: علامة دسك للتسسيف (floppy disk) int amount هذي تشوف قدر الشي الي راح يلمسه الاعب ويعطيه على قد الي انت كاتبه مثلاً القلب حطيت به 50 راح ياخذ الاعب صحة 50 weapon اذا تبيه سلاح هنا كل ايديهات الاسلحة https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Weapon انت بس روح لل editor وشوف ال pickups and icons وانت تلاقي كل شي هناك والشي الي يعجبك خذ ايديهه وحطه عايدي يعني راجع كلام الويكي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreatePickup وانصحك تقرا هذي http://www.lua.org/pil/index.html و الأفضل هذي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scr ... troduction عشان لا تحتاج مساعده بعد الآن
-
لا بس انا ما عنيت تشفير الكود انا اعني للي يبون السكربت عربي وبس
-
Thanks castillo, ur script is wonderful.
-
اقرا ذي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Float
-
Hello i'm looking for group system resource thanks
-
استخدم guiCreateStaticImage guiStaticImageLoadImage fadeCamera onClientResourceStart بالنسبة ل guiCreateStaticImage سويها بال guieditor احسن
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته حبيت اطرح لكم موضوع يخص الي يحطون سكربتاتهم بالعربي ويطلع للناس بـلغة ثانية 1- Notepad++ يجب عليك تحميل اذا لم تكن محمله حمل من هنا http://download.tuxfamily.org/notepadplus/6.1.5/npp.6.1.5.Installer.exe 2- بعد ما تخلص كودك العربي اذهب الى كما موضح بالصوره اذهب الى بعد ما تضغت على Convert to UTF-8 save اسف على عدم وضوح الصور بالكتابة اذهب الى Encoding واضغط على Convert to UTF-8 وأخيراً اضغط Save انتهى الأمر والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته اتمنى يكون الشرحي موفي واستفدتم انتظروني قريباً مع شرح جديد
-
words = {"fuck","noob","prick","idiot","ass","cum","gay","dick"} _root = getRootElement() _warnings = get("*Warnings") addEventHandler("onPlayerChat",_root, function (_msg,_type) for _,_x in pairs(words) do if string.find(_msg,string.lower(_x)) then local _msg = string.lower(_msg) cancelEvent() if _type == 0 then local _number = string.len(_x) local g_Name = getPlayerName(source) local _r,_g,_b = getPlayerNametagColor(source) _msg = string.rep("*",tonumber(_number)) outputChatBox( g_Name .. ":#FFFFFF " .. _msg , _root, _r, _g, _b, true) else return end end end end )
-
اخ نسيت .. جرب ذا local gate = createObject ( 2634 ,0, 0, 0, rotX, rotY, rotZ ) setElementInterior( gate, 3, 371.95056152344, 166.4747467041, 1008.3893432617 ) function moveGate() moveObject ( gate, 9000, 2495.3000488281, -1686.9000244141, 13.699999809265 + 5 ) end addCommandHandler ( "open", moveGate ) function mmoveGate() moveObject ( gate, 5000, 2495.3000488281, -1687.9000244141, 13.699999809265 ) end addCommandHandler ( "close", mmoveGate ) rotX, rotY, rotZ حط بدالهم ال rotation وتعليق على كلام Bssol الحين يجربه ويشوف كيف الباب راح يصير باتجاه ثاني غير الي هو يبيه
-
جرب ذا local gate = createObject ( 0, 0, 0 ) setElementInterior( gate, 3, 371.95056152344, 166.4747467041, 1008.3893432617 ) function moveGate() moveObject ( gate, 9000, 2495.3000488281, -1686.9000244141, 13.699999809265 + 5 ) end addCommandHandler ( "open", moveGate ) function mmoveGate() moveObject ( gate, 5000, 2495.3000488281, -1687.9000244141, 13.699999809265 ) end addCommandHandler ( "close", mmoveGate ) بس من الافضل انك تحط ال rotation حقتها عشان كذا يصير الباب في اتجاهه الطبيعي ويصير لخبطه
-
فيه غلط عندك في createObject وين ال rotation ? خيو صححه ... وبنسبه للخطأ تراه شغال الباب لاكن لما اركبه في محل انترور مثل البنك مايطلع الباب لاكن مثلا احطه بشارع يطلع تمام . . وياريت تجربه بنفسك وتسلم يمناك على محاولة المساعده . . كمل جميلك وياريت تشوف حل . . عشان الانترور كود الي انت سويته غلط راجع الويكي
-
الكود منسوخ من كود بس انت سآلتني نفس السؤال بالمسن وردي نفس ردي بالمسن
-
فيه غلط عندك في createObject وين ال rotation ?