Plate
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Para PC seguro más adelante. Ya te lo dijo benxamix2, para eso otro juego, yo en todos los gta miro su historia, cada detalle entre otros aspectos. Hay es cuando gta pierde centido de divercion
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Para lo unico que la gente(segun yo) quiere el gta con mas graficos y animaciones es para hacer mas idioteces!
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Ya esta gracias Solid y Renkon
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probe usando un trigger y en el trigger use un outputChatBox pero el chatBox no funciona supongo que deve ser en el "itemH"
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Nice gamemode look good
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Sigue sin funcionar function useItemHealth() local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( itemGrid ) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then local itemH = guiGridListGetItemText ( itemGrid, row, 1 ) if (itemH == "Vida") then setElementHealth(localPlayer, 100) end end end addEventHandler("onClientGUIClick", UsarI, useItemHealth, false)
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Hola alguien me podria decir por que esto no anda function useItemHealth() local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( itemGrid ) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then local itemH = guiGridListGetItemText ( itemGrid, row, 1 ) if (itemH == "Vida") then setElementHealth(localPlayer, 100) end end end addEventHandler("onClientGUIClcik", Usar, useItemHealth, false)
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Tranquilizate Alex yo ya lo ayude por skype cierren este tema antes de que sea peor
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trolling like a boss nod
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function botTeam() botTeam = createTeam("Nemesis", 255, 0, 0) end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), botTeam) -- esto agregalo a el nemesis setBotTeam(nemesi, getTeamFromName("Nemesis"))
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descarga esto https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=672 incialo y despues inicia el nemesis
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el math.random esta mal usado hay y falto cerrar un parentesis function BossNemesis ( thePlayer ) x,y,z = getElementPosition( thePlayer ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x+1,y+1,z+0.5, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) end addCommandHandler("nemesis",BossNemesis) function money (theKiller) if (source == nemesi) then local kills = getElementData ( theKiller, "Zombie kills" ) setElementData ( theKiller, "Zombie kills", tonumber(kills)+25) givePlayerMoney(theKiller, math.random(10000, 20000)) outputChatBox ( getPlayerName ( theKiller ) .. " #081DBFHa Matado Ha Nemesis :3 , Se Cree Muy Prah!",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) setTimer( BossNemesis , 16000, 1) end end addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), money)
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Mira la foto no dropea el item ni lo usa nose por que Nisiquiera da error
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Nice script good job
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Si
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Hay que escribir menos è aparte el tuyo daria error en el getElementPosition ya que no agregastes thePlayer como argumento en la funcion
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Si pero thePlayer lo tenes que agregar como argumto en la funcion encambio source no
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si el row 1 dice "Vida" pero nose por que no anda
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te falto thePlayer en la primera funcion(function BossNemesis(thePlayer) es mejor asi [lua] function BossNemesis ( ) x,y,z = getElementPosition( source ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x+1,y+1,z+0.5, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) end addCommandHandler("nemesis",BossNemesis)
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function useItemHealth() local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( itemGrid ) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then local itemH = guiGridListGetItemText ( itemGrid, row, 1 ) if (itemH == "Vida") then setElementHealth(localPlayer, 100) end end end addEventHandler("onClientGUIClcik", Usar, useItemHealth, false)
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Hola podria esto funcionar? es para agregar el item de Vida a mi inventario function itemHealth() local itemH = getElementData(localPlayer, "Itemh") if itemH > 0 then local row = guiGridListAddRow(itemGrid) guiGridListSetItemText ( itemGrid, row, 1, "Vida + 50", false, false ) guiGridListSetItemText ( itemGrid, row, 2, tonumber(itemH)..", false, false ) end end
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Ya lo solucione era muy simple :3 gracias por tu ayuda igual
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Es que pregunte por que nose si el argumento thePickup existe lo demas anda ya lo testee
