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Everything posted by yMassai
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WindowTest = guiCreateWindow(350,250,450,320,"Exemplo",false) guiWindowSetSizable(WindowTest,false) guiSetVisible(WindowTest,false) function ShowTest ( ) guiSetVisible ( WindowTest, not guiGetVisible ( WindowTest ) ) showCursor ( not isCursorShowing( ) ) end bindKey ( "F5","down", WindowTest ) Which error? Why dont show the window?
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Some players report that there is a virus in the file. https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=4808
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In this case the player get only a team, but to get a skin?
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I would like know as make this.
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an example would be creating weapons in one spot for only players of an group?
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Alterarei o conteúdo postado logo, estou pensando em outros tutoriais mas até las veremos... Para tudo há seu tempo. Verifique se agora esta melhor...
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Olá sou Ninguem peço que peguem leve comigo pois é uma tentativa de um segundo Tutorial, cá entre nós o primeiro não foi tão bom. Neste tutorial eu vou mostrar como criar uma Janela, um gui, e sua ativação sendo ela através de uma tecla, irei mostrar algumas funções que podem ser utilizadas, linguagem usada é a lua . Nesta primeira parte iremos trabalhar no gui, propriamente dito a janela e seus complementos adicionais. janelaWindow = guiCreateWindow(350,250,450,320,"Exemplo",false) -- Esta função serve para criar uma janela. janelaTexto = guiCreateMemo(20,40,420,260,"Texto Exemplo1",false,janelaWindow) -- Caixa de edição na qual pode se introduzir um texto. Utilizaremos logo após as funções complementares. guiMemoSetReadOnly(janelaTexto,true) -- Esta função ira permitir só a leitura do texto introduzido no script, ou seja o conteúdo não é editável. guiWindowSetSizable(janelaWindow,false) -- Esta função habilita ou desabilita o redimensionamento do usuário de uma janela GUI. guiSetVisible(janelaWindow,false) -- Esta função altera o estado de visibilidade de um elemento GUI. Nesta primeira parte criamos a janela e adicionamos um Texto, através do guiCreateWindow para criar a janela e guiCreateMemo para criar uma caixa de edição. Utilizamos os nomes de "janelaWindow" para nomear a janela e "janelaTexto" para nomear a caixa de edição. Na segunda parte iremos fazer a janela aparecer e desaparecer através de uma tecla utilizando a função "bindKey", neste caso a tecla seria o "F2". function infoShow ( ) guiSetVisible ( janelaWindow, not guiGetVisible ( janelaWindow ) ) -- Esta função altera o estado de visibilidade de um elemento GUI. showCursor ( not isCursorShowing( ) ) -- Esta função é usada para mostrar ou ocultar cursor do jogador conforme o jogador abre e fecha a janela. end bindKey ( "F2","down", infoShow ) -- Liga-se a chave de um jogador para uma função de manipulador ou de comando, que será chamado quando a tecla é pressionada. Client janelaWindow = guiCreateWindow(350,250,450,320,"Exemplo",false) -- Janela janelaTexto = guiCreateMemo(20,40,420,260,"Texto Exemplo1",false,janelaWindow) -- Caixa de edição na qual pode se introduzir um texto. guiMemoSetReadOnly(janelaTexto,true) -- Esta função ira permitir só a leitura do texto introduzido no script, ou seja o conteúdo não é editável. guiWindowSetSizable(janelaWindow,false) -- Esta função habilita ou desabilita o redimensionamento do usuário de uma janela GUI. guiSetVisible(janelaWindow,false) -- Esta função altera o estado de visibilidade de um elemento GUI. function infoShow ( ) guiSetVisible ( janelaWindow, not guiGetVisible ( janelaWindow ) ) -- Esta função altera o estado de visibilidade de um elemento GUI. showCursor ( not isCursorShowing( ) ) -- Esta função é usada para mostrar ou ocultar cursor do jogador conforme o jogador abre e fecha a janela. end bindKey ( "F2","down", infoShow ) -- Liga-se a chave de um jogador para uma função de manipulador ou de comando, que será chamado quando a tecla é pressionada. Agora você vai ter uma janela de texto podendo ser visualizada no "F2". Espero ter ajudado em alguma coisa.
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Desculpe, mas levando em consideração que o tempo não foi o mesmo entre as postagens e sabre o meu pensar de que seria melhor assim e mais explicativo creio que não infligiria nenhuma lei e nem passaria dos limites de algo. A proposito hã alguma regra referente a Duplas Postagens? Hum... Grato eu ficarei se me informar sobre isso, se obtiver alguma regra irei me instruir dela, pois desconheço alguma regra a este respeito. Do contrario não haveria um porque de me chamar a atenção. Eu gostaria de ressaltar que meu objetivo não é de brigar aqui pelo contrario espero ajudar os jogadores dentro dos meu limites de saber.
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Consegue visualizar que esta ponte esta no estado "False"?
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você ja tentou colocar ela no estado "true"? Sempre que você adiciona um objeto ele ira ser falso pois o sistema não advinha como você quer que ele fique, ele sempre irá ficar no estado "False", se você quer que ele fique verdadeiro ou melhor falando no estado concreto você deve por ele em estado verdadeiro "True".
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This feature is presenting some problems. The creators should test the application before putting it online.
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Tentarei entrar em contato mas creio que com o apoio de outrem ocorra um melhor efeito!
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https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=102&t=43155 Vocês podem ver que neste link há um pedido meu para criarem uma pagiona de tutoriais em nossa lingua aqui mesmo. Após eu entrar em uma outra pagina que seria a Spanish / Español eu vi que eles tem até uma Pagina de sckipts e porque nós não teriamos uma de Tutoriais? Espero que vocês me deem apoios pois se postarmos alguns tutoriais aqui ficará muito ruim de char ele. https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=102&t=43155 entra ae e vamo pidir a nossa pagina de tutoriais
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LietuviX I could say you have a great creativity.
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carrosWindow = guiCreateWindow(100,100,175,200,"Criador de Carros",false) carrosList = guiCreateGridList ( 0.05, 0.10, 0.9, 0.7, true, carrosWindow) column = guiGridListAddColumn( carrosList, "Carros", 0.85 ) carrosCreate = guiCreateButton(05,170,85,45,"Criar",false,carrosWindow) carrosClose = guiCreateButton(110,170,50,45,"Feichar",false,carrosWindow) guiWindowSetSizable( carrosWindow,false) guiSetVisible( carrosWindow, false ) carrosMarker = createMarker( 1507.860, -1714.509, 13.046, "cylinder", 1.5, 255, 250,110,100 ) function elMarker( hitPlayer ) if ( hitPlayer == localPlayer ) then guiSetVisible ( carrosWindow, true ) showCursor(true) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", carrosMarker, elMarker) addEventHandler("onClientMarkerHit", carrosMarker, function ( hitElement ) if(getElementType(hitElement) == "player") then if (not isPedInVehicle(hitElement)) then getSetVisible(carrosWindow,true) showCursor(true) end end end) Eu retirei uma parte mas com isso irá funcionar para testar. Repare no: getSetVisible(carrosWindow,true) showCursor(true) Não deveria ser: guiSetVisible (carrosWindow, true ) showCursor(true) ??
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Quando digo que o argumento utilizado não causa nenhum efeito digo que o jogador dentro ou fora do carro abre o Gui. O objetivo é que não abra quando estiver dentro de um carro, mas isto não ocorre.
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addEventHandler ( "onClientMarkerHit", carrosMarker, function ( hitPlayer ) if(not isPedInVehicle(localPlayer))then if(hitPlayer == localPlayer)then getSetVisible(carrosWindow,true) showCursor(true) end end end) Eu estava tentando esta função para que o jogador não abra o Gui quando estiver dentro de um carro, mas não da nenhum efeito. Alguém poderia ajudar?
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Se obtiver realmente duvidas que eu possa ajudar poste aqui. Você quer criar "uma favela" e criar um "blip" no mapa seria isso? Essa "favela" seria algumas casas editadas no mapa editor? E um "blip" seria facilmente criado com: createBlip
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Você não sabe produzir você mesmo? Crie a suas ideias e ponha coisas originais no seu servidor!
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I will see this server. This server is ready or is still under construction? Please more information about the server. I would recommend you pay a hosting from put 24h online.
