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Sim me desculpe a parte guiSetText foi uma distração. Mas ainda obtenho alguns erros como eu já havia falado mas não intendi muito bem, pois o nivel alterado é somente do jogador que efetua a troca e não do jogador que é determinado sobre o 'editWanted1'.
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O console só mostra o mau argumento no server linha 5, setPlayerWantedLevel O debugscript mostra client.lua44:bad argument @ 'getElementData' [expected element at argument 1, got nil] secundario.lua31:bad argument @ 'guiSetText' [expected string at argument 2 got boolean]
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addEvent('onStupidStar', true) addEventHandler('onStupidStar', root, function(wantedValue) setElementData ( localPlayer, 'Level', Toyota ) setPlayerWantedLevel(source, tonumber(wantedValue)) outputChatBox('Seu nível de procurado foi alterado!',source,255,255,0) end) Mau argumento na linha 4 setElementData, e 5 setPlayerWantedLevel Eu notei que só é mudado o nivel da pessoas que esta efetuando a alteração.
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sim mas ficaria: wantedValue = guiSetText(editWanted2, Toyota) triggerServerEvent("onStupidStar", localPlayer, wantedValue) e server addEvent('onStupidStar', true) addEventHandler('onStupidStar', root, function(wantedValue) setPlayerWantedLevel(source, tonumber(wantedValue)) outputChatBox('Seu nível de procurado foi alterado!',source,255,255,0) end)
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setElementData ( localPlayer, 'Level', Toyota ) Isto?
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function CriarJanela() local root = getRootElement() wantedJanela = guiCreateWindow(80,80,250,250,"",false) guiWindowSetSizable(wantedJanela,false) guiSetVisible ( wantedJanela, false ) --labels labelJanela = guiCreateLabel(20,20,250,60,"Janela de Alteração de Wanted Stats",false,wantedJanela) labelNome = guiCreateLabel(10,55,250,60,"Nome do Jogador :",false,wantedJanela) labelWanted = guiCreateLabel(30,90,250,60,"Wanted Level :",false,wantedJanela) --edit editWanted1 = guiCreateEdit(120,50,120,25,"",false,wantedJanela) editWanted2 = guiCreateEdit(160,85,80,25,"",false,wantedJanela) --Memo memoEdit = guiCreateMemo(10,120,230,80,"Identifique o jogador e selecione o nivel de procurado para a alteração, os niveis podem ser de 0-6 .",false,wantedJanela) --Button buttonAlterar = guiCreateButton(0,210,120,30,"Alterar Nivel",false,wantedJanela) buttonFechar = guiCreateButton(130,210,120,30,"Fechar",false,wantedJanela) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getRootElement( ), CriarJanela) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function () if (source == buttonFechar) then guiSetVisible ( wantedJanela, false ) showCursor ( false ) elseif (source == buttonAlterar) then guiSetVisible ( JanelaSec, true ) showCursor ( true ) end end) function Visible () guiSetVisible ( wantedJanela, true ) showCursor(true) end addCommandHandler ( "wantedstats", Visible ) local Toyota = getElementData(source,'Level') addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() if (source == buttonAlterar) then guiSetText(editWanted2, Toyota) end end) Apresenta mau argumento la linha 49 e na linha 31 do secundário. Acompanhado mau argumento na linha 4 do server, setPlayerWantedLevel
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Me corrija se eu estiver errado então não há motivos para usar isto: GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Label = {} Quando se refere a getRootElement fala sobre a linha 27 do client, por favor explique melhor.
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Este projeto de recurso alterá o nível de procurado do jogador, as estrelas do jogador. Com este projeto o jogador poderá obter o nível de estrelas 0-6, no entanto o recurso vem apresentando problemas mas n consigo corrigir, não tenho tanto tempo e nem tanto entendimento ainda estou aprendendo. Se alguém poder me ajudar agradecerei. Client GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Label = {} function CriarJanela() local root = getRootElement() wantedJanela = guiCreateWindow(80,80,250,250,"",false) guiWindowSetSizable(wantedJanela,false) --labels labelJanela = guiCreateLabel(20,20,250,60,"Janela de Alteração de Wanted Stats",false,wantedJanela) labelNome = guiCreateLabel(10,55,250,60,"Nome do Jogador :",false,wantedJanela) labelWanted = guiCreateLabel(30,90,250,60,"Wanted Level :",false,wantedJanela) --edit editWanted1 = guiCreateEdit(120,50,120,25,"",false,wantedJanela) editWanted2 = guiCreateEdit(160,85,80,25,"",false,wantedJanela) --Memo memoEdit = guiCreateMemo(10,120,230,80,"Identifique o jogador e selecione o nivel de procurado para a alteração, os niveis podem ser de 0-6 .",false,wantedJanela) --Button buttonAlterar = guiCreateButton(0,210,120,30,"Alterar Nivel",false,wantedJanela) buttonFechar = guiCreateButton(130,210,120,30,"Fechar",false,wantedJanela) guiSetVisible ( wantedJanela, false ) showCursor ( false ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getRootElement( ), CriarJanela) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function () if ( source == buttonFechar) then guiSetVisible ( wantedJanela, false ) showCursor ( false ) end end) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function () if ( source == buttonAlterar) then guiSetVisible ( JanelaSec, true ) showCursor ( true ) end end) function Visible () guiSetVisible ( wantedJanela, true ) showCursor(true) end addCommandHandler ( "wantedstats", Visible ) local Toyota = getElementData(source,'Level') addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() if (source == buttonAlterar) then guiSetText(editWanted2, Toyota) end end) Secundário JanelaSec = guiCreateWindow(200,150,200,120,"",false) MemoSec = guiCreateLabel(10,20,200,200," Você deseja relamnete \nalterar onivel de procurado deste \njogador?",false,JanelaSec) ButtonSec1 = guiCreateButton(0,80,90,100,"Confirmar",false,JanelaSec) ButtonSec2 = guiCreateButton(100,80,90,100,"Cancelar",false,JanelaSec) guiWindowSetSizable(JanelaSec,false) guiSetVisible(JanelaSec,false) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function () if ( source == ButtonSec2) then guiSetVisible ( JanelaSec, false ) end end) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() if (source == ButtonSec1) then local who = getPlayerName(localPlayer) if ( who) then guiSetText(editWanted1, who) end end end ) local Toyota = getElementData(localPlayer,'Level') addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() if (source == ButtonSec1) then guiSetText(editWanted2, Toyota) triggerServerEvent('onStupidStar',localPlayer) end end) Server addEvent('onStupidStar', true) addEventHandler('onStupidStar', root, function(player) setPlayerWantedLevel( player, 1) outputChatBox('Seu nível de procurado foi alterado!',player,255,255,0) end)
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https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5054 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5053 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5052 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5051 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5050 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5049 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5048
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I do not understand. You're willing to design a script? You want a window that shows the gangs and weapons components of the group?
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https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5014 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5019
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https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=1514
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Client GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Label = {} function CriarJanela() local root = getRootElement() wantedJanela = guiCreateWindow(80,80,250,250,"",false) guiWindowSetSizable(wantedJanela,false) --labels labelJanela = guiCreateLabel(20,20,250,60,"Janela de Alteração de Wanted Stats",false,wantedJanela) labelNome = guiCreateLabel(10,55,250,60,"Nome do Jogador :",false,wantedJanela) labelWanted = guiCreateLabel(30,90,250,60,"Wanted Level :",false,wantedJanela) --edit editWanted1 = guiCreateEdit(120,50,120,25,"",false,wantedJanela) editWanted2 = guiCreateEdit(160,85,80,25,"",false,wantedJanela) --Memo memoEdit = guiCreateMemo(10,120,230,80,"Identifique o jogador e selecione o nivel de procurado para a alteração, os niveis podem ser de 0-6 .",false,wantedJanela) --Button buttonAlterar = guiCreateButton(0,210,120,30,"Alterar Nivel",false,wantedJanela) buttonFechar = guiCreateButton(130,210,120,30,"Fechar",false,wantedJanela) guiSetVisible ( wantedJanela, false ) showCursor ( false ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getRootElement( ), CriarJanela) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function () if ( source == buttonFechar) then guiSetVisible ( wantedJanela, false ) showCursor ( false ) end end) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function () if ( source == buttonAlterar) then guiSetVisible ( JanelaSec, true ) showCursor ( true ) end end) function Visible () guiSetVisible ( wantedJanela, true ) showCursor(true) end addCommandHandler ( "wantedstats", Visible ) local Toyota = getElementData(source,'Level') addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() if (source == buttonAlterar) then guiSetText(editWanted2, Toyota) end end) Secundário anelaSec = guiCreateWindow(200,150,200,120,"",false) MemoSec = guiCreateLabel(10,20,200,200," Você deseja relamnete \nalterar onivel de procurado deste \njogador?",false,JanelaSec) ButtonSec1 = guiCreateButton(0,80,90,100,"Confirmar",false,JanelaSec) ButtonSec2 = guiCreateButton(100,80,90,100,"Cancelar",false,JanelaSec) guiWindowSetSizable(JanelaSec,false) guiSetVisible(JanelaSec,false) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function () if ( source == ButtonSec2) then guiSetVisible ( JanelaSec, false ) end end) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() if (source == ButtonSec1) then local who = getPlayerName(localPlayer) if ( who) then guiSetText(editWanted1, who) end end) local Toyota = getElementData(localPlayer,'Level') addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() if (source == ButtonSec1) then guiSetText(editWanted2, Toyota) triggerServerEvent('onStupidStar',localPlayer) end end) Server addEvent('onStupidStar', true) addEventHandler('onStupidStar', root, function(player) setPlayerWantedLevel( player, 1) outputChatBox('Wanted Level Has Been Set to 1 !',player,255,255,0) end) How im doing? do a error.
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https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=4993 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=4996 https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=4992 no information
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Geralmente é criado um tutorial sobre um Função não sobre um script, creio que ninguém criará tal script a pedido nem um tutorial. Explique melhor sobre oque quer que o script faça e vamos tentar ajudar você indicando algumas funções. A propósito você poderia ter postado na pagina de Scripts da Pagina Portuguêsa. E seja bem vindo!
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Você pode explicar mais a respeito disto?
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I really did not like the idea, because the resources are put to download for the players understand functions they can use in your scripts.
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lol , thks u.u have a error on link. hashashas you too brother!!! rsrsrsrsrsrsrs
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Sim isso é normal, para isto há um script que salva as informações. Eu enviarei o link de um Recurso que salva as informações das contas que eu postei na comunidade. Na descrição há mais informações sobre o Recurso, caso não entenda algo pode postar aqui que tentarei responder dentro do meu entendimento. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=3940
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https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=4990 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=4711 NO INFORMATION
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sorry for the lack of attention and now? local Toyota = getElementData(source,'Level') addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() if (source == buttonAlterar) then guiSetText(editWanted2, Toyota) setPlayerWantedLevel ( thePlayer, 'Level' ) triggerServerEvent("onClientNumber", localPlayer, "setLevel") end end)
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local Toyota = getElementData(source,'Level') addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() if (source == buttonAlterar) then guiSetText(editWanted2, Toyota) setPlayerWantedLevel ( thePlayer, 'Level' ) end end) This?
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This function? addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() local who = getPlayerName(localPlayer) if ( who) then guiSetText(editWanted1, who) end end)
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Eu organizo segundo as ligações e é bem melhor criar uma pasta zipada com um meta só para tal pasta como a "Janela de informações" pois não terei que mexer em toda umas estrutura do servidor que isso é complicado você pode alterar algo ou remover sem o querer.
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guiSetText(editWanted1, Name) What function i can use for take the name of player to change Wanted lvl?