Jump to content

abu5lf

Members
  • Posts

    2,193
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by abu5lf

  1. client-side addEventHandler ( 'onClientResourceStart', resourceRoot, function () local vehicleList = guiCreateGridList ( 0.80, 0.10, 0.15, 0.60, true ) local column = guiGridListAddColumn( vehicleList, 'vehicle', 0.85 ) local vehicleNames = {} for i = 400, 611 do if ( getVehicleNameFromModel ( i ) ~= '' ) then table.insert( vehicleNames, { model = i, name = getVehicleNameFromModel ( i ) } ) end end for index, vehicle in ipairs ( vehicleNames ) do guiGridListSetItemText ( vehicleList, guiGridListAddRow( vehicleList ), column, vehicle.name, false, false ) end addEventHandler ( 'onClientGUIDoubleClick', vehicleList, function ( ) triggerServerEvent ( 'onClickgetVehicle', getLocalPlayer( ), guiGridListGetItemText ( vehicleList, guiGridListGetSelectedItem ( vehicleList ), 1 ) ) end ) end ) server-side vehicle = {} addEvent ( 'onClickgetVehicle', true ) addEventHandler ( 'onClickgetVehicle', getRootElement ( ), function ( i ) if isElement ( vehicle[source] ) then destroyElement ( vehicle[source] ) end vehicle[source] = createVehicle ( getVehicleModelFromName( i ), getElementPosition ( source, x, y, z ) ) warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[source] ) end )
  2. أحسنت بعمل البرنامج وآصل ..
  3. السؤال الاول وضح أنت تقصد تجيب أسم السيارة ؟ getVehicleName
  4. انت لو علمتني وش تبي من البداية بالضبط كان جتك إفادة
  5. hitElement: The element that hit the marker. مستحيل.
  6. الكلنت راح يكون التصليح ظاهري لك بس غيرك مايشوفه يجب ان يكون:
  7. جدر الماب الاصلي للعبة مهب المنت هذا ثابت
  8. اول شيء ي حلو " اصكت" تنكتب اسكت رح تعلم تكتب ثم تعال تفلسف بعدين أنت فاهم النقاش غلط قال ردود قوية هههههههه أخاف أقول وخر شوي تروح تعلم بابا لوووول ============== لو أراد شخص غير عربي يروح محل لغته وش نقزه للويكي العربي هههههههههههههههههههههه أحد سمع في اللغة السعودية مع العلم أني سعودي ^ -_-"
  9. ^ هو كذا اصلا اي شيء يدخل في ماركر الي يتحرك مع السيارة يتنفذ فيه حدث
  10. addEventHandler ( 'onResourceStart', resourceRoot, function () for index, vehicle in ipairs ( getElementsByType ( 'vehicle' ) ) do local x, y, z = getElementPosition ( vehicle ) local marker = createMarker ( x, y, z, 'cylinder', 4.5, 255, 255, 255, 255 ) attachElements ( marker, vehicle, 0, 0, 0 ) addEventHandler ( 'onMarkerHit', marker, onHit ) end end ) function onHit ( hitElement ) -- كودك هنا end
  11. يرجال اقدر اسوي المود في 3 سطور بس أنا ابي صاحب الموضوع يفهم على الرحب والسعة
  12. طيب وشفيك ؟ انت نسيت قوس وعدلتها
  13. for index, vehicle in ipairs ( getElementsByType ( 'vehicle' ) ) do -- الكود هنا end
  14. على حد فرتي في الويكي مافيه ايفنت هيك بس تقدر تسوي بالأيفينت https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnMarkerHit ايضا بالتعاون مع الفنكشن : createMarker -- تنشيء ماركر على قد الموتر attachElements -- تخليه يتحرك مع الموتر
  15. اذا قصدك يصدم فيها اعتقد تستخدم: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnC ... eCollision
  16. هههههههههههههههههههههههه
  17. local Button = guiCreateButton ( 0.7, 0.1, 0.2, 0.1, 'Test', true ) guiSetProperty ( Button, 'NormalTextColour', 'FFFFFF00' ) Button اسم الزر لازم تحطه في الكود اضف إلى ذلك لازم تسوي الزر قبل تعطيه لون يعني حط كود أنشاء زر أول ثم حق اللون
  18. العيد بقي عليه اربع أيام -_-"
  19. ههههههههههه هذي انت عربتها؟ لاتفتي في شيء وانت ماقد جربته
  20. انت عندك خطأ في السطر 16 عدله إلى posX="3206.5183105469" posY="-1379.1418457031" posZ="98.300003051758" rot="360" randx="5" randy="5" randz="0">
  21. يعني ماقد عربت أجل كيف عرفت أنه يأخذ خمس دقايق
  22. اصلا انت ماقلت المشكلة
  23. كود حسن خرابيط
  24. مالي خبرة في المابات جرب mod="deathmatch" version="1.0" time="12:00" weather="1"> interior="0" respawntime="3000" maxkills="50" ff="true"/> name="time" value="12:00"/> name="Ksa~1~" red="255" green="0" blue="0"> model="24" ammo="9999"/> model="30" ammo="9999"/> model="34" ammo="100"/> model="46"/> posX="2965" posY="-1426" posZ="98" rot="360"/> > name="Ksa~2~" red="0" green="0" blue="255"> model="24" ammo="9999"/> model="30" ammo="9999"/> model="34" ammo="100"/> model="124"/> posX="3206" posY="-1379" posZ="98" rot="360"/> > >
×
×
  • Create New...