-
Posts
1,708 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by iFoReX
-
ya lo intente y nada solo el DFF me aparece
-
alexs no encuentro el .txd solo el .dff D:
-
attachElements(ElElementoQueUniras, ConQueLoUniras) ---Ejemplo : vehiculo = createVehicle( 411, 251, 324, 4 ) objeto = createObject( 4141, 0, 0, 0 ) attachElements(objeto, vehiculo) es re facil pero necesitaras saber lo basico de script
-
Has caso a alexs es la verdad plate
-
/run ? lol que es /run ? xDDDD, ademas attachElements no es un scriiiiiipt !, es una funcion !, y no se descarga se hace o se edita como tu quieras llamarlo
-
Mate_ why my Arena doesnt work ? when I spawn I appear in Sky, it arena is in the madd dogg house "editor_main,BaseMode"> "Team2 (1)" posX="1267.0999755859" posY="-785.79998779297" posZ="1091.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team2 (2)" interior="5" posX="1266.4000244141" posY="-786.90002441406" posZ="1091.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team2 (3)" interior="5" posX="1265.4000244141" posY="-785.90002441406" posZ="1091.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team2 (4)" interior="5" posX="1264.4000244141" posY="-786.5" posZ="1091.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team2 (5)" interior="5" posX="1263.3000488281" posY="-786.20001220703" posZ="1091.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team2 (6)" interior="5" posX="1262.3000488281" posY="-786.09997558594" posZ="1091.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team2 (7)" interior="5" posX="1261.1999511719" posY="-786.29998779297" posZ="1091.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team2 (8)" interior="5" posX="1267" posY="-783.70001220703" posZ="1091.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team2 (9)" interior="5" posX="1265.6999511719" posY="-783.70001220703" posZ="1091.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team2 (10)" interior="5" posX="1264" posY="-783.90002441406" posZ="1091.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "puerta" doublesided="false" model="2928" interior="5" dimension="0" posX="1282.3000488281" posY="-783.70001220703" posZ="1090.1999511719" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team1 (1)" interior="5" posX="1231.9000244141" posY="-771.79998779297" posZ="1084" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Central_Marker (1)" interior="5" posX="1235.5999755859" posY="-765.09997558594" posZ="1083" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team1 (2)" interior="5" posX="1232.9000244141" posY="-767" posZ="1084" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team1 (3)" interior="5" posX="1229.8000488281" posY="-766.40002441406" posZ="1084" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team1 (4)" interior="5" posX="1231" posY="-765.90002441406" posZ="1084" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team1 (5)" interior="5" posX="1233.5" posY="-763.09997558594" posZ="1084" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team1 (6)" interior="5" posX="1230.5999755859" posY="-762.40002441406" posZ="1084" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team1 (7)" interior="5" posX="1236.1999511719" posY="-761.29998779297" posZ="1084" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team1 (8)" interior="5" posX="1234.3000488281" posY="-761.5" posZ="1084" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team1 (9)" interior="5" posX="1230.6999511719" posY="-768.29998779297" posZ="1084" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "Team1 (10)" interior="5" posX="1232.3000488281" posY="-761.79998779297" posZ="1084" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "puerta2" doublesided="false" model="2928" interior="5" dimension="0" posX="1247.4000244141" posY="-778.79998779297" posZ="1084.3000488281" rotX="0" rotY="0" rotZ="90"> "Central_Marker (2)" interior="5" posX="1268.8000488281" posY="-775" posZ="1090.9000244141" rotX="0" rotY="0" rotZ="0">
-
buee, si se adapta, debido a que cuando cambie la resolucion el guieditor seguia editando haciendo igual las GUIs como siempre
-
los resources se hacen de funciones y eventos
-
una pregunta alexs, Como se cual es su nombre en el gta3.img ?
-
creo que si se adaptan porque antes de cambiar mi resolucion se veian bien y lindas, , luego las cambie, y se veian mal, pero ise otra GUI con GUIEditor y siguio funcionando perfecto
-
-.- obvio moderador, pensaba que teniendo ese server que tenes sabrias eso
-
te paso la ID y que mas ?
-
Ok gracias lo hago y veo que tal funciona
-
Soren me ayudarias a sacar las rejas que ai en medio del area51 ? que separan la base supterranea con los hangares
-
mmm... Ok y el DFF lo saco del gta3.img ?
-
se que esto va fuera de Topic pero como se reemplazan objetos en .lua solo se reemplazar skins, autos y armas pero no objetos del Map, es que queria editar un cartel que dijera el nombre de mi server Pero nose como reemplazarlo D:
-
Para de crear posts acerca de esto
-
ya intente con destroyElement pero no me funciono
-
como podria borrar el blip por defecto para poner uno nuevo ? aqui mi codigo GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Image = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.36,0.225,0.2412,0.6017,"GUI Blips",true) guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[1],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) GUIEditor_Image[1] = guiCreateStaticImage(34,63,31,26,"images/Blip58.png",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(69,63,105,28,"Buy Blip58",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Image[2] = guiCreateStaticImage(33,106,32,30,"images/Blip59.png",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(69,108,105,28,"Buy Blip59",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Image[3] = guiCreateStaticImage(33,151,32,32,"images/Blip60.png",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(69,157,105,28,"Buy Blip60",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Image[4] = guiCreateStaticImage(33,204,32,31,"images/Blip61.png",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(69,208,105,28,"Buy Blip61",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Image[5] = guiCreateStaticImage(33,253,32,27,"images/Blip62.png",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[5] = guiCreateButton(69,255,105,28,"Buy Blip62",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(31,292,149,18,"GUI Blips by ElMota",false,GUIEditor_Window[1]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1],255,255,0) GUIEditor_Button[6] = guiCreateButton(68,322,108,28,"Usar el de defecto",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) showCursor(false) bindKey("F7","down", function() guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], not guiGetVisible(GUIEditor_Window[1])) showCursor(guiGetVisible(GUIEditor_Window[1])) end ) addEventHandler("onClientMouseEnter", root, function() if source == GUIEditor_Button[1] then guiSetText(GUIEditor_Label[1], "Price : 6000") guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1], 0, 0, 255) elseif source == GUIEditor_Button[2] then guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1], 0, 0, 255) guiSetText(GUIEditor_Label[1], "Price : 6000") elseif source == GUIEditor_Button[3] then guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1], 0, 0, 255) guiSetText(GUIEditor_Label[1], "Price : 6000") elseif source == GUIEditor_Button[4] then guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1], 0, 0, 255) guiSetText(GUIEditor_Label[1], "Price : 6000") elseif source == GUIEditor_Button[5] then guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1], 0, 0, 255) guiSetText(GUIEditor_Label[1], "Price : 6000") end end ) addEventHandler("onClientMouseLeave", root, function() if source == GUIEditor_Button[1] then guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1], 255, 255, 0) guiSetText(GUIEditor_Label[1], "GUI Blips by ElMota") elseif source == GUIEditor_Button[2] then guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1], 255, 255, 0) guiSetText(GUIEditor_Label[1], "GUI Blips by ElMota") elseif source == GUIEditor_Button[3] then guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1], 255, 255, 0) guiSetText(GUIEditor_Label[1], "GUI Blips by ElMota") elseif source == GUIEditor_Button[4] then guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1], 255, 255, 0) guiSetText(GUIEditor_Label[1], "GUI Blips by ElMota") elseif source == GUIEditor_Button[5] then guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1], 255, 255, 0) guiSetText(GUIEditor_Label[1], "GUI Blips by ElMota") end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor_Button[1] then createBlipAttachedTo( localPlayer, 58 ) end end )
-
usa attachElements es para pegar elementos a otros elementos yo ya lo e echo pegando objetos a un heli y si funciona el attachElements es facil de usar
-
Como lo haces 1. das a /start guieditor 2. aprietas Shift y G 3. le das al Click derecho y vas a draw o drawing 4. hay apretas dx text 5. hay lo colocas 6. le aprietas donde le colocaste con el click derecho y le pones set title 7. en set title pones el texto que quieras 8. aprietas fuera de eso y le das a print code y le das a output to file 9. vas a guieditor_output.txt o cualquier archivo que este en el guieditor que sea .txt 10. haces el script y el .lua lo haces sacando el texto del guieditor_output.txt lo de que todos lo vean... el GUIEditor no te lo hace todo lo de que todos los vean lo haces tu con guiSetVisible Espero averte ayudado
-
uso BaseMode de Mate_, y quiero que solo si un map esta iniciado se pueda mostrar mi GUI pero nose si hay un evento para esto o alguna funcion
-
maauro es mucho mas facil usar GUIEditor usalo yo no entiendo nada de las ubicaciones 2d ( ubicaciones GUI )
-
algun evento o funcion para comprobar cuando un map RANDOM este ON