Суть:Когда игрок наступает на маркер у него меняет дата(setElementData заюзал.Код давать не буду,т.к там всё правильно,ИМХО)
А когда он умирает - сводить его Data на 0.
function test ()
if
getElementData(source, "tempdata.mission1o4kinaidenu", yes)
then
setElementData(source, "tempdata.mission1o4kinaidenu",no)
outputChatBox ( "#FFFFFFМиссия провалена.", source, 255, 0, 0, true )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), test )