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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. Hello, How can i apply a shader just in some random ped?
  2. Alexs

    Como se usa?

    Gracias. Sabes como puedo ejecutar o probar mis codigos en .Lua? Que no sea el Lua demo demo... http://www.lua.org/download.html
  3. Alexs

    Weapons por Nivel

    Edita tu recurso de venta de armas y usa un estamento 'if' para comparar el nivel del jugador con el nivel necesario para el arma, algo asi: if nivelDelJugador => nivelParaElArma then --comprar El Arma end
  4. Puedes probar con createWeapon.
  5. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=7404 Delete pls, fatal bug. DONE
  6. Para "recuperar" el GIF vas a tener que volver a crearlo.
  7. Hazlo en client-side con 'onClientPedDamage'
  8. Muestra ejecutas la función 'checkAttacker'. la ejecuto con onPedDamage pero no funciona tampoco PD:El triggerClientEvent esta bien 'onPedDamage' no existe.
  9. Muestra ejecutas la función 'checkAttacker'.
  10. Alexs

    Anuncios

    local lista = { "Jugadores Online: #ffd200"..tostring(#players).." #ffffff/ #ffd20032", "Visita Nuestro Foro: #ffd200www.fgpmta.com", "Lideres Del Clan: #ffd200Viper - elMota", "Buymap: #ffd200'u' - #FFFFFFHidden:#ffd200 'o'" } setTimer ( outputChatBox, 1500, 0, "#ffd200-[FgP]- #ffffff"..lista[ math.random( 1, #lista )], 0, 0, 0, true )
  11. No te preocupes, un placer ayudar a alguno de los usuarios que ayuda por placer y no por parecer importante.
  12. Eres simplemente... decepcionante...
  13. Contigo realmente no se puede... @AlvareZ_ te lo dejo hecho para que este tipo deje de molestar: addEventHandler( "onClientRender", root, function() for k, i in pairs( myPeds ) do --'k' es el ped, 'i' es el nombre. if isElementOnScreen ( k ) then local x, y, z = getPedBonePosition( k, 6 ) local dx, dy = getScreenFromWorldPosition ( x, y, z + 0.4 ) local px, py, pz = getElementPosition( localPlayer ) if dx and dy then if getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, px, py, pz) < 10 then --Cambie tus números por [b]variables numéricas[/b], ahí reemplazas por las coordenadas si no es lo que buscas. dxDrawText( i, dx - (#i * 2 ), dy - 3, dx + (#i * 2), dy + 2, tocolor( 156, 255, 0, 255 ), 2, "arial", "center", "center", false, false, false, false, true ) end end end end end )
  14. que en tu script estás colocando números en los argumentos de getDistanceBetweenPoints3D, lo que hace esta función es devolver el valor de la distancia entre 2 puntos, por ejemplo sacas las coordenadas de un player, luego de un auto, colocas esto en los argumentos y debe devolver el valor de la distancia. Estas mal, esa función si usa números en los argumentos: ( float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2 ) @AlvareZ_ haz un estamento para comparar: if getDistanceBetweenPoints3D( bla bla ) < 7 then --7 como ejemplo. --bla bla end
  15. Si esta función devuelve un numero, que utilidad tendría dejarla ahí sin darle ningún otro uso?
  16. Me podrías explicar con palabras mas fáciles que estas Usa 'onPlayerChat'.
  17. Eso devuelve la distancia en metros que hay entre una coordenada y otra, postea tus intentos.
  18. y 'addCommandHandler' no te servirá con esos parámetros.
  19. results = { "no lo logra", "lo logra" } print( "intenta mirar la hora en su reloj y "..results[math.random( 1, #results )] )
  20. Creo que se refiere a función. Ooh... Intenta pasar todo el script a server side.
  21. ¿y cual variable puedo utilizar? ¿Variable?
  22. Una cosa aparte, no uses givePlayerMoney en client side por que eso no afectara en server side.
  23. Solo en el mio, a un amigo también le sucede Si es solo en el tuyo quizás es un recurso que consume mucho y se ejecuta en esas zonas.
  24. Ya lo solucioné, era un error en el debugscript pero ya esta. Igualmente gracias. Edit* me salio un error en la linea 66 lo del setTimer La rotación por defecto es 0, usa setElementRotation y el segundo argumento debe ser mayor a 50.
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