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NodZen

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Everything posted by NodZen

  1. Hola amigos, ayudenme en este script ... localPlayer = getLocalPlayer ( ) function rock ( ) sonido = playSound3D("http://www.181.fm/playing.php?station=181-uktop40&embed=1") setSoundVolume(sound, 0.5) end addCommandHandler ("rock", getLocalPlayer, sonido ) No funciona , cual es el error? == Nose reproduce la radio
  2. NodZen

    Duda de Radio

    Hola amigos , bueno miren , quiero saber si conocen algun script que por ejemplo yo ponga "/rock" , se reprodusca unaa radio de rock , pero que solo el player que ejecuto el comando escuche... Existe alguno asi? En caso contrario que funciones necesito para hacerlo asi?
  3. NodZen

    Ayuda - Damage

    Talvez podrias usar : local theRadar = createRadarArea (1056, -1402, 200, 120, 255, 0, 0, 80) local theCol = createColRectangle (1056, -1402, 200, 120) function noDamage () exports [ "extra_health" ]:setElementInvulnerable ( thePlayer, true )-- talvez puedas usar el "extra_health" end addEventHandler ( "onColShapeHit",theCol, noDamage ) function invincible ( attacker, weapon, bodypart, loss ) cancelEvent() end
  4. Tambien puedes usar unbindKey
  5. Proba eso... function showClientImage() myImage = guiCreateStaticImage( 0.0,0.0,1279.0,767.0, "carpeta/image.png", true ) setTimer ( destroyElement, 5000, 1, myImage ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, showClientImage )
  6. NodZen

    Unas cosas!

    Si se puede , tienes que usar : getElementHealth dxDrawText si hace falta alguna otra, que me corriga...
  7. Bueno , Yo tengo todos mis scripts en un solo .zip y codificados , asi es mas ordenado , facil y seguro. Te recomiendo eso
  8. NodZen

    Unas cosas!

    Lineas 97-98 local color1 = tocolor( red1, green1, 0, 150 ) local color2 = tocolor( 255, 0,0, 200 )
  9. Gracias Yakuza , ahora funciona.
  10. Como puedo activar esta funcion ?? onResourceStar , onPlayerSpawn?? function explosion ( ) createExplosion ( 2294.82, 2450.75, 10.82, 1 ) end
  11. Gracias @Araa , funcionaa perfectamente
  12. function patriot ( ) patriot2 = createVehicle ( 470, 2294.82, 2450.75, 10.82 ) myBlip = createBlipAttachedTo ( patriot2, 23 ) end addEventHandler("onResourceStart", patriot ) Lo hice asi , nose si esta bien..
  13. Tampoco. Yalo probe
  14. eh?
  15. Amigos , diganme porque no funciona este script... Alparecer esta todo bien function patriot2 () patriot2 = createVehicle ( 470, 2294.82, 2450.75, 10.82 ) myBlip = createBlipAttachedTo ( patriot2, 23 ) end
  16. Amigos , quiero sacar la parte del script "zombies" que reemplaza los DFF y TXD , pero cuando borro esa parte , el script deja de funcionar , porque es? client server meta "*MaxZombies" value="[100]" /> --maximum allowed zombies --> "*StreamMethod" value="[1]" /> -- 1 to constantly stream zombies, 0 to only allow zombies to spawn via createZombie function, 2 to only allow spawning at set spawnpoints --> "*Speed" value="[1]" /> -- 0 is slowest, 1 is normal, 2 faster --> "Slothman" name="Zday script" version="3.0.1" type="script" description="Zombie Infestation script" edf:definition="edf/zombies.edf"/>/> alguna solucion?
  17. NodZen

    Fuego.

    El tema es que lo quiero usar para hacer fogatas. ¿Decís que coloque la antorcha debajo de la tierra y que se vea sólo el fuego? O quizás pueda hacer la antorcha muy chica, y que no se vea, y que el fuego siga en tamaño normal. ¿Se puede? Lo primero si. Lo segundo nose si se pueda.
  18. NodZen

    Dispara

    Dije "Talvez" , no que ese era el problema.
  19. NodZen

    Fuego.

    Algo facil y rapido y que no desaparece es el objeto "antorcha" , lo puedes poner con el map editor... Le pones la cantidad de fueg que quieras con las x ,y,z y listo.. Nose desaparece
  20. NodZen

    Dispara

    addEvent( "Start.Arma", true ) addEventHandler( "Start.Arma", root, armas )
  21. NodZen

    Dispara

    Talvez sea por las 2 funciones iguales...
  22. Probalo asi...
  23. Segun veo hay errores , por ejemplo , no reproduce formato .m3u. , y seria playSound ...
  24. Tienes que usar: 'math.random' o tambien 'else'
  25. Creo que tienes que decodificarlos... o si no , usarlo asi tal cual està.
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