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Ah si es eso , puedes usar el sistema de Rangos de Al3grab. Esta en la comunidad.
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Tu quieres hacer como un sistema de rangos con el que tenga mas kills estè primero y asi sucesivamente?
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Talvez moveObject(hunter, 20000, sx, sy, sz + 30)
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El elemento es 'cosa' u.u hunter = createVehicle ( 425, x, y, z ) local x,y,z = getElementPosition( hunter ) --para obtener la posicion del hunter setTimer ( destroyElement, 3000, 1, hunter ) probalo asi.
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Bueno , puedes usar la Wiki del MTA. Tambien Lua.org que te servirà mucho. Ah y bienvenido a la comundad! ATTE: Nod
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Apocalypse Of The Dead | Hell City: Es un servidor zombie distinto a los demas. Todo comienza con un experimento de una cura de la "rabia" , en el Area 51 pero todo sale mal. El doctor Richard Hollms probò su experimento con un vagabundo con Rabia ,pero se dieron cuenta que en vez de curarlo lo empeoraron hasta el punto de volverlo loco. El 14 de Enero a las 00:45 AM tras un descuido de uno de los guardias se escapa de su haula mordiendo gravemente al personal hasta que quedan desangrados. Luego de unos pocos minutos del echo unos agentes especiales los "USF" logran matarlo. Mientras llevavan los cuerpos ya muertos a la morgue , uno de ellos desperto y mordio en el cuello a unos de los miembros. Los demas agentes escaparon tratando de salvar sus vidas mientras que dicho infectado saciaba su hambre con los cientificos. ======================================================================================================= El server Tendrà muchas cosas: Rangos Zombies con mucha mas vida Areas De muerte Autos especiales New HUD Sonidos etc etc etc... Mucho mas no puedo decirles. Proximamente por MTA:SA
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Hola, 1- Que el zombie genere dinero usa onZombieWasted createPickup 2-Cambia esto: bindKey("F5","down",toggleCustomTiles) addCommandHandler ( "cusradar", toggleCustomTiles ) Por esto addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, toggleCustomTiles )
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y lo probaste asi? Este es en mi caso. myImage = guiCreateStaticImage( 0.0,0.0,1279.0,767.0, "imagenes/image.png", true ) setTimer ( destroyElement, 5000, 1, myImage )
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Plate , para que destruyes 2 veces el elemento? Ademas le pusiste freeze que no va.
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Pero al parecer lo destruyes 2 veces al "hunter"
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Con getPlayerTeam , obtiene el team del player... algo asi ... local playerTeam = getPlayerTeam ( source ) -- obtiene el team del jugador if ( playerTeam ) then
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Si necesitas ayuda , Solo dimelo y te ayudarè gratis porque te conozco ... Pero ya sabes cual es el mio..
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Seria mas o menos asi , verdad? (zombiekills >= 250) and (zombiekills <= 499) then y ahora seria el spawn del zombie
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Si , borra el gate de tu map , o si no el del script
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Talvez , a lo mejor , capas , en una de esas te sirve este : https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=5265
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Postea tal cual tu script de nuevo con el meta.xml
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Esta mal tu meta.xml ES "Gonza" version="1.3" type="script" />
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Sigue Sin funcionar. Como que sigue sin funcionar? Si el script està todo bien...
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Es toda una mezcla , pero està mal echo...
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Intentarè hacerlo , haber si me funciona...
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Ni idea,cual piensas que podria ser el problema de mi Script? Segun lo que dice la Wiki del MTA , el objeto se mueve en milisegundos. Es decir 1 segundo = 1.000 milisegundos. Otra cosa puede ser el comando.
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asi a simple vista no le encuentro error. a lo mejor es el comando que pones mal...| Y la puerta se abre en 5 milisegundos y se cierra en 2! Me refiero al script de @Solidsnake
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exports.scoreboard:addScoreboardColumn('Home') function showcountry() local flag = exports.admin:getPlayerCountry ( source ) if flag then setElementData(source,"Home",":admin/client/images/flags/"..flag..".png") else flag = "N/A" end end addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),showcountry)
