
csiguusz
Members-
Posts
500 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by csiguusz
-
Az angollal nekem nincs bajom, tőlem lehet minden úgy. A whitespace tényleg hasznos lenne, eclipse szerencsére be tudja huzogatni automatikusan, szóval azt meg is csinálom majd mer így rossz ránézni. Notációnak meg mi mást használhatnánk mint a magyart? Hogy nézne ki, ha magyar létünkre mást hasznánánk? A jelöléseken meg majd meg kell egyezni. Ilyen logókhoz sose volt sok fantáziám, én rád bízom. Tesztelés az tényleg gyorsabb lehet Scite-al, vagy bármilyen más lua fordítóval, de csak addig amíg semmi MTA-s cucc nincs. Szerintem amíg a scite-os kódot különösebb nehézségek nélkül át lehet ültetni MTA-ra is addig nem kell MTA-ban tesztelni. Aztán később mehet amit a végén írtál.
-
Van kód, ezzaz!! De valami leírás jó lenne, hogy ez úgy mégis micsoda, mi akar lenni, mit kéne vele csinálni. Meg ha már kódot írunk az legyen szép, nem? Pár tab és szóköz nem ártana szerintem. Ja és a skype nevem el van írva itt.
-
Igazán örülnék, ha lenne ebből valami, szóval pontosítottam ez elérhetőségemet a bemutatkozásomban. Életrajzot meg hadd ne kelljen már írnom .
-
[ HELP ] MySQL: Can't connect to Server (10061)
csiguusz replied to Keilbritschn's topic in Scripting
Try using 127.0.0.1 instead of localhost. -
Only a coma was missing, you could have found it by yourself. pizzasLeft = guiCreateLabel (590, 254, 195, 55, "PIZZAS LEFT: 0", false)
-
Direkt írtam, hogy "no offense", tehát nem kotozkodni akarok, hanem tényleg érdekelt. De akkor legközelebb magyarul írom, ha szükség lesz ra.
-
No offense, de neked tényleg ennyi jött le abból a hozzászólásból? A cikk mellesleg tökéletesen példázza a magyarok jellemző "Éj, ráérünk arra még" mentalitását (na és persze a Counter-Strike káros hatásait). Viszont én nem találtam meg benne, hol foglalja össze, hogy: A gond persze lehet velem van, időnként nehéz a felfogásom. A kommunikacioval nem lenne gond, ha lenne kivel kommunikálni. Csak ehhez pont nincs kedve senkinek. Nem baj ha nem tudunk egyszerre fönt lenni és úgy beszelni, mert itt ez a csodálatos dolog, amit fórumnak hívnak, és itt hagyhatsz üzeneteket másoknak, amiket ők később, amikor ráérnek, elolvashatnak es valaszolhatnak rá, a választ pedig te is akkor olvasod el amikor ismét van időd erre. A probléma, hogy nem tud mindenki ugyanakkor online lenni, ezzel megoldva, csak használni kéne. Az "X beküldi J bugot, Y javítja" is jó dolog lenne, már pár aktív emberrel is. Itt talán a legfőbb gond, hogy mintha most nem lenne miben bugot keresni.
-
No, it won't work, it doesn't mean what you tought it means. For infinite repetitions use 0 as the last argument.
-
For example you can bind a function to the "horn" GTA control with bindKey, wich attaches/removes the element.
-
Ahogy látom továbbra sem túl nagy a lekesedés itt. De mindegy, is a verzió kontroll nekem mindegy, egyikkel sincs túl sok tapasztalatom, eddig főleg egydeül dolgoztam. A licenc meg mindenképpen fontos nyílt forráskód esetént. Nem tudom hogy akarod, de biztos utána olvastál melyik licenc mit tud. Szóval ha szerinted az Apache lenne a jó, akkor lehet az.
-
Szerintem nem a link volt a kérdés. Hanem hogy ott milyen verziókontroll legyen. Amúgy az MTA is SVN-t használ.
-
Hú dejó, bemutatkozás! Ha más még nem merte elkezdeni, akkor majd én. Szóval először szépen sorban a számodra fontos kérdések: 1. Úgy gondolom azért az átlagnál magasabb szintén szkriptelek. De hogy milyen területen? Fogalmam sincs... csinálok mindent, éppen amire szükségem van. 2. Eclipes Koneki Lua Development Tools-szal 3. Skype, Gmail, IRC. Nekem jó minden, csak időnként az irc-re való kapcsolódással vannak gondok nálam (tehát egyszerűen nem megy). Edit: Skype: csiguusz1, Gmail: kérd privátban. Főleg délután érek rá, kb 13 órától. Estefelé inkább telefonról, 21, 22, 23 óráíg, szükség esetén tovább is. IRC-re csak akkor megyek fel, ha hívnak. 4. Erre pontos választ csak később fogok tudni adni, mindig annyit, amennyit ráérek. 5. MTA kapcsán XML és alapszinten SQL. Meg még C++. Akkor pár szó a többiről: Nem szeretek művészkedni. DayZ-t nem ismerem. MTA-s rp tapasztalatom nincs. Saját szerver mellett soha sem volt kedvem más szerveren is elkezdeni játszani. De más rp játékokkal játszottam már pl.: WoW, GW, Skyrim, Witcher 1, 2. Érdekel az informatika és a programozás, olyan szintén amit még megértek. Azt szeretem ha egy játéknak van hangulata, beleélheti magát az ember, jó/izgalmas/érdekes a történt, aztán ha ezek megvannak, akkor a szép, látványos grafika sem hátrány. Kedvenc játékaim a Witcher 2 illetve a Stalker sorozat, azon belül is a COP, Misery moddal. Azért szeretem őket, mert különösen igazak rájuk az előző bekezdésében leírtak. Egyéb... ?? Nem, kérdéseket kitalálni sem szeretek. Akkor egyenlőre ennyi.
-
Then you didn't read the comments. Read Cazomino's one, it's the third from the bottom at the moment. It seems that he is working hardly on it. So don't be afraid I'm sure they will add this feature, when it's ready to be added and not sooner.
-
They are already working on it... Just wait until they finish it. Link: https://bugs.multitheftauto.com/view.php?id=4571
-
From the wiki: Note: Client side function only works with the server the player is connected to Use server IP or hostname of the server wich the client is connected to on client-side. Eg.: fetchRemote("http://1.2.3.4/image.png",
-
Oh, sorrfy for the misunderstanding. Then I think it could be made this way: disable original bind of t with toggleControl, bind it to an another function wich writes your own text and the inputted text to the screen with dxDrawText in conjunction with getChatBoxLayout for the perfect positiononig. Then bind a function to enter that sends the message to the server wich sends it to the choosen players. Might also needed: isChatBoxInputActive, onClientCharacter I hope i haven't left out anything.
-
I'm not familiar with DayZ I don't know how do those chats look like, but with outputChatBox on serverside you can define who to send a given message. This can be used to make 'channels' by sending a message only to players who should get it.
-
Az ötlet tetszik. Különösen az "apocalypse RP" tetszett. Stalkerezés közben többször eszembe jutott, milyen jó lenne valami hasonlót MTA-ban is megcsinálni. Menő lenne egy ilyen magyar csapat, ami alkotna is valamit, ami még nem volt. Csak azt nem tudom, hogy a magyarok közül össze lehetne-e szedni bármilyen csapatot, akivel lehet dolgozni (szerintem nem, de ne legyen igazam). Itt a fórumon se túl aktív a nép, de azért én örülnék ha összejönne. Ha a kezdeményezésből lesz valami, és majd az időm is megengedi, akkor pár dologban szívesen besegítek.
-
carne = setAccountData(acc, "warns", warn[ name ]) You are setting the warns of the player who executed the command, not whose who get warned. And for the loign: addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), function (_, acc) if (acc) then carr = getAccountData(acc, "warns") end if carr then warn[ source ] = tonumber ( carr ) outputChatBox("gfgfg") end end)
-
Then your script doesn't have the right to ban. Put resource.resourcename in an ACL group wich can ban.
-
Eh, I'm a bit silly today... Error fixed. I wrote => instead of >= . But don't just copy-paste it into your script. It's an example of how you could do it, but you have to implement it to your needs.
-
Then use a table, eg.: local warn = {} And store there the warns of individual players: if not warn[ name ] then -- hasn't got a warning yet warn[ name ] = 1 else warn[ name ] = warn[ name ] + 1 --alredy has waring(s), so give one more end if warn[ name ] >= 3 then -- 3 warnings = ban banPlayer(...) end
-
What exactly would you want to do there?
-
Yes, Sora is right, I haven't noticed this. But it's now line 11 in my version.