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Everything posted by Serginix
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En cuanto al 1 no entendi lol (un comando para saber cuanto nitro tenes?) En en 2. no se de race... En el 3ro, si tienes razon, sirve para sacar un numero aleatorio entre X y Y, aunque no requiere de un segundo argumento (es opcional), quiero decir, sin segundo argumento puede sacar un numero de una tabla o algo asi lol. Como no se si me explique bien el anterior, aqui ay mas info de las funciones math. en Lua, te seran utiles, almenos para mi lo fueron... http://www.lua.org/manual/5.1/es/manual.html#pdf-math.random
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Baaaaahhhh no habia visto perdon por el crap xDDD
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Hablando de profundidad, como se le cambiaria la altura a un trozo de agua solo? La funcion solo involucra Tooooda el agua... Supongo que no se puede, ya q en la funcion solo expecifica 4 puntos (o 3) para hacer un cuadrado o triangulo... Buenooo de eso no se nunca e usado esa funcion
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Que yo sepa en Map Editor no se puede hacer Agua en la cual Nadar y Undirse e.e Solo la Normal, la que esta en LSPD en la piscinita del Medio, pero nada mas. En cuanto a la Funcion de createWater seria lo mas apropiedo, solo son coordenadas...
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Voted !.
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True History. Todo deberian hacer eso, no solo tu, de hecho no nos esforzamos en usar a el Señor Google...
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Ok cambiare las codifiacion con notepad++ pero lo de los errores esoty seguro q funciona bien, depsues de todo los tee y el debug no saca errores, igual gracias por info los compiladores son utiles...
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Buenas, jodiendo por ay queria saber como compilar un resource, y pz baje el que postearon en el Foro en este enlace: https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=108&t=33905 (el link de ay esta caido lei un poco mas en ese foro y vi que SolidSnake14 y otros habian resubido el enlace, entonces lo baje) lo baje hace como 3 semanas aprox y me funcionaba muy bien, pero desde hoy que queria compilar un resource este no me quizo funcionar, es raro... la cosa (lease la PD Primero) : Si uso el boton de "Output new files using this naming filtrer" no pasa absolutamente nada Si uso el boton de "Overwrite files (whit backup)" solo me pone el archivo original con .bak y ya. Con ninguno de los 2 botones compila nada, no se porque antes me funcionaba, y ahora no... trate de ejecutarlo como administrador, y con parches de compatibilidad pero con ninguno tuve exito, el programa simplemete dejo de funcionar bien asi de la nada ? no se, lo volvi a bajar varias veces y nada, supongo que es de mi maquina. PD: Creo que puede ser por la codificacion de los scripts, intente con varios mios pero ninguno dio... En este caso se que el Notepad ++ puede cambiar la codificacion de los scripts, creen que esta seria la solucion? lo digo porque: eso lo dijo solid snake. En ese caso, ay alguna manera de que el compilador no nesesite X codificacion para funcionar... Perdonen si el post es estupido, pero gracias queria saber un poquito mas de compiladores.
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MMM Bueee... mejor todavia los ejemplos y si entendi bien, aun mas gracias
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Buenas, mirando scripts por ay para ver que podia sacar, me encuentro con el Repeat, y quisiera saber que es, hasta donde tengo entendido Repeat es Repetir, entonces supongo que hace algo para repetir la funcion o algo asi y el Return, lo veo mucho, tanto en script como la wiki, donde dice "return true if tal cosa" la cosa, no se como usarlo bien, no pido una gran explicacion solo: Que ventajas trae el Return, y ensi que es lo que hace? Devolverse al ultimo if si Tal Cosa es verdad?... Buee, eso es todo, gracias (:
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Con que conta la Gran X no puede? hahaha Es joda Igual Gracias por la info, ya mismo lo estoy usando.
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La pura verdad. Yo llevo trabajando hace unos 2 meses mi RPG y bueno, esta casi listo... 2 meses... Yo le dije eso por Msn.
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Bueeee... mucha gente pregunta lo mismo: ¿ Me hacen un script? ¿ Que ago ? (sin llevar nisiquiera la pequeña delicadeza de intentarlo) O Como vos dijiste ¿quisiera saber?. Como dijo Benxamin Scriptear es algo real, puedes ganar dinero haciendolo, ademas, quizas si aprendes a scriptear en Lua para el MTA, el ia que quieras scriptear en otro lenguaje (si son parecidos) tendras un poco te ventaja, si te adaptas a los lenguajes, para las demas preguntas de crear algo: WIKI. (Asi aprendemos todos, y la vdd todos los que preguntan algo asi le dicen/decimos eso) Aveces la Wiki es algo dificil de enter para usuarios nuevos, pero tampoco te va a dar todo ya hecho... PD: Deverian hacer un post aqui con una especie de "reglas" evitando que agan este tipo de post, ya q pienso yo q es perder el tiempo, como a dicho Benxaminx (otra vez) en el comentario anterior a este y al de Solidsnake14.
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Y Que pasa si me voy a ir a dormir y voy a apagar la pc?, si le doy shutdown el server se tumba y se vuelve a abrir entonces? que ago Lol.
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W I K I ? Empieza por algo mas Sencillo si no sabes scriptear bien...
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Como siempre... buenos aportes Mario!... Gracias
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Mucha gente es buena scripteando, pocos salen a la luz y a ser famosos. Benja desde el msn te dije q miraras la wiki y no ahi nada mas q hacer...
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Nah, solucionado (Gracias Mario )... Cierren esto para q no se metan los Spamers Y SolidSnake14 gracias por la recomendacion de usar mas tablas en todo > me fue algo util...
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Emm, esq creo q no me explique bien, la cosa, esq solo funciona cuando se le da la gana, pero creo q ya lo arregle para casi todos lso casos, al rat testeo mas y si la cague posteo, si lo solucione, te pido cerrar el tema, gracias.
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Bueno esque, estan corriendo de algo q se vuelve mierda literalmente, y se encuentran los 5 markers aparece el dinero, y los q queden vivos pueden cojer el dinerro y ay esta la salida al pickup esta programado (en otro lugar del script) al destruirse en 10 minutos despues de q empiezen a correr, otra cosa, esq AVECES (no siempre )TODOS ven el Pickup, MENOS el Que Coje el Ultimo Marker, es como si el q hace el pickup al cojer el ultimo marker no pueda verlo, pero mas si pasa por donde esta si coje el dinero. En cuanto a la forma de usar Tabla, no es lo mismo?, quiero decir es solo 1 Pickup, lo aria si fueran varios, de todas formas el q se crea se destruye al rato, y esta especie de carrera solo se activa cada 1 hora, como dije es parte pequeña del script. tambien note algo, el Pickup esta en la Dimension 1 (de hecho todo transcorre en la dimension 1), como abajo recorte parte del script no lo coloque... pero si por ejemplo el jugador no q ve la pickup es trasladado a la dimension 0, y luego a la 1 ve el pickup perfectamente, are mas pruebas. aun asi me sigue pareciend raro...
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function showPanel(thePlayer) triggerClientEvent(thePlayer, "openWindow1",thePlayer) end addCommandHandler("usspanel", showPanel) Eso aria que cualquier persona q usara tu comando "usspanel" viera el panel del trigeo, como lo tenias, solo las personas (Admines) con acceso al comando "shutdown" podrian verlo.
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Intenta con esta forma: call(getResourceFromName("scoreboard"),"addScoreboardColumn","Nombre de la Columna") Avisanos del resultado... PD: Si fijate q tu scoreboard se llama "scoreboard" si se llama "dxscoreboard" o puedes cambiar el nombre a solo "scoreboard" o cambiar esta parte "getResourceFromName("dxscoreboard").
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Hola a todos, estabahaciendo algo q para al pisar un marker, en un interior se creara una Pickup (una personalizada) y al crearse todos los jugadores que la pisaran, podrian sufrir el mismo efecto, lo que pasa esque, como van a haber varios jugandores tratando de hacer lo mismo, (de entrar al marker), son varios, de hecho al pisar un marker se crea otro y asi susivamente hasta llegar a 5, en ese momento se crea pickup de dinero y los q lleguen se lo llevan todo. no se que pueda fallar, pero la bolsa de dinero, NO ES VISIBLE Para TODOS los players, solo es visible, para algunos, de 5 la veran 2 o no se, el caso es, el script luce mas omenos asi (lo recorte mucho, habian mas cosas, le quite la rellena.) : PD: Use "setElementVisibleTo", tampoco funciona, ni en loop ni en nada. -- por aca un onResourceStat q pone la variable getElementData "cuantosMarkers" en 1 function cuandoPisaElMarker (player) local contador = getElementData(root, "cuantosMarker") if getElementData (source, "TipoDeMarker") == "MarkerEvent" then if contador >= 5 then if isElement (otroMarker) then destroyElement (otroMarker) end otroMarker = createMarker (X, Y, Z, "cylinder", 255, 255, 255) setElementInterior (otroMarker, 3) setElementData (otroMarker, "TipoDeMarker", "MarkerEvent") setElementData (root, "cuantosMarkers", contador+1) end if contador == 5 then destroyElement (otroMarker) Dinero = createPickup (358.4599609375, 160.2431640625, 1008.3, 3, 1550, 1) setElementInterior (Dinero, 3) addEventHandler ("onPickupHit", Dinero, CuandoCojeElDinero) -- pone el evento end end end addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, cuandoPisaElMarker) function cuandoCojeElDinero (player) givePlayerMoney (player, 30000) -- ganancia outputChatBox ("Bien, llegaste ahora ganas 30k!", player, 255, 255, 0) -- output cancelEvent() --para q no se destruya la pickup end no se porque el Pickup no es visible por todos, lei en la wiki q los pickups q el juego no diseño para ser pickups podrian no funciona bien, quizas es eso? otra cosa rara, la Pickup no esta alli, pero al pasar por donde se supone q debe estar sale el outputChatBox diciedo lo q dice, y el jugadores recive el dinero. EDIT: No se si me explique bien, .
