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Resumindo, tente este: -------------------------------------------------------------------------------------------- Comando_Revistar = "vendar" Comando_Revistar2 = "comprar" local venda = {} function quitPlayer( ) if venda[source] then venda[source] = nil end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, quitPlayer ) function comprarv (source, cmd) if venda[source] then outputChatBox ( "* Erro: So Pode Comprar Uma Venda!", source, 230, 30, 30 ) else if getPlayerMoney(source) >= 1000 then -- verifique o dinheiro já que se trata de uma compra outputChatBox ( "* Venda Comprada /vendar [Jogador]", source, 0, 230, 0 ) venda[source] = true takePlayerMoney( source, 1000 ) else outputChatBox( "["..Comando_Revistar2.."] Dinheiro insuficiente!", source, 230, 30, 30 ) end end end addCommandHandler ( Comando_Revistar2, comprarv ) function Revistar ( source, cmd, player ) if venda[source] then if not player then return outputChatBox( "Sintaxe: /"..Comando_Revistar.." <jogador>", source ) end local Jogador = getPlayerFromPartialName ( player ) if isElement(Jogador) then local cx,cy,cz = getElementPosition(Jogador) local x,y,z = getElementPosition(source) local dist = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,cx,cy,cz) if dist <= 5 then outputChatBox ( "Você Vendou Um Jogador [-1 Venda]", source ) outputChatBox ( "Você Foi Vendado", Jogador ) venda[source] = nil else outputChatBox("#bebebeChegue mais perto do jogador!", source, 255, 255, 255, true) end end end end addCommandHandler ( Comando_Revistar, Revistar ) function getPlayerFromPartialName ( name ) local name = name and name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() or nil if name then for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local name_ = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() if name_:find(name, 1, true) then return player end end end end Se funcionar você parte para a outra etapa, do trigger.
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Bloquear Macro
DNL291 replied to Big Smoker's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Está certo. Quando você conecta no server irá mostrar no console, certifique-se que esteja mostrando: Server AC info: [Allowed client files: None] [Disabled AC: None] [Enabled SD: 31,32] em Enabled SD Edit: Você deveria ter postado aqui: https://forum.multitheftauto.com/topic/118682-detestação-de-programa/ Ou aguardar responderem. Além do mais esse local não tem a ver com esse problema, você deveria postar em: Portuguese / Português > Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor) -
É por causa desta linha: local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize ( ) -- Get the screen resolution (width and height) Remova ela, como eu disse; o erro não foi com a tabela e a sua modificação foi totalmente errada. Elas vão em outro arquivo de script que será o client. E também a linha 11, onde está: entrar[source] = true Vai ocorrer erro, remova isso. E "onPlayerQuit" você deve fazer assim na verdade: function quitPlayer( ) if venda[source] then venda[source] = nil end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, quitPlayer )
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Manda aqui seu código atualizado, você disse que removeu as funções, depois disso deve ter aparecido o bug.
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playerBlibs = {} setTimer(function() if getElementData(getLocalPlayer(),"logedin") then for i, blip in pairs(playerBlibs) do if isElement(blip)then destroyElement(blip) end end for i,veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do local vehParent = getElementData(veh,"parent") if veh and vehParent then vehicles = tonumber(vehParent) -- aviso if vehicles == 2 then playerBlibs[i] = createBlipAttachedTo(veh,0,2,244, 32, 32) setBlipVisibleDistance(playerBlibs[i],1000) end end end end end,1000,0) Essa verificação vai evitar o aviso no debug, mas se algo tiver errado é com a data "parent".
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Qual erro mostra exatamente? Essa linha não tem nenhum erro.
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Tell us what /debugscript 3 shows. Btw, Setting.Lua has an extra end. Also } missing which suggests that a snippet of code was removed.
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Aqui tem uma ampla lista de tutoriais Lua e abordando Lua no MTA: Mesmo que não consiga entender, leia. Não entendeu leia de novo Lembre-se que você pode usar a seção pra tirar dúvidas com algo que não conseguiu entender, e nunca se esqueça que por mais que você leia, seu progresso de verdade é colocando as coisas em prática. @boladoneon
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@felipebaidoloko Posta no local certo, Programação em Lua. Mais de 100 posts e ainda não sabe? kk Tópico: Acho que não funciona destroyElement no ped do jogador; mesmo sem estar spawnado ele sempre vai existir. Não sei se já tem tal função pra isso, mas tente uma alternativa, como mover o jogador de dimensão/posição enquanto estiver morto.
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@#DeltaSCR Espera, você conseguiu resolver o problema? Se sim seria muito útil você compartilhar aqui, pois outras pessoas com esse problema irão procurar uma solução e ela pode ser a sua.
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A tabela venda + verificação tá certo, mas essas funções você vai ter que fazer no lado cliente: guiGetScreenSize dxDrawText E chame o evento cliente com triggerClientEvent E no comando vendar você vai precisar verificar se o jogador alvo é diferente do que usou o comando.
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Server: createMarker onMarkerHit isPlayerInACL -- função útil; inclua o código-fonte triggerClientEvent (Cliente) addEvent addEventHandler onClientRender dxDrawText dxDrawRectangle removeEventHandler
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Hm, então esse código aí está incompleto porque o onResourceStop tá faltando. Quando desliga o servidor vai forçar o desligamento de todos resources, ou seja, o "onResourceStop" deveria ter funcionado do mesmo jeito. Você está desligando o console com ctrl + c ?
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guiSetInputEnabled
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- me ajudem pls
- meeee ajudem pfvvvvvv 3
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Não é o MTA que define ou obtêm diretamente os valores, a menos que esteja programado tal coisa no código fonte. Isso é do próprio GTA, enquanto que o MTA consegue intervir no jogo por meio de engenharia reversa. Ou seja, as handlings foram desenvolvidas e definidas no GTA:SA. Quando as handlings, eu não sei te dizer o que você fez para que ambos os veículos tivessem essa velocidade; creio que o peso influencia na aceleração/velocidade. Você está usando o resource hedit, certo? Tente modificar esses valores in-game e ver como cada propriedade afeta o veículo daí provavelmente você terá uma noção da lógica feita nas handlings.
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Olhando o código não achei erros, porém, está salvando só no "onPlayerQuit" e para salvar quando desligar o servidor ou quando parar o resource você vai precisar de: onResourceStop/getElementsByType("player")/getPlayerAccount/isGuestAccount/getAccountData/setAccountData
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Tenta em vez de setCameraMatrix usar getCamera() e setElementPosition/rotation
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Na linha 2 a variável está sendo definida local; serve pra acessar a pickup de qualquer parte do código já que a mesma está sendo feito no escopo do "onResourceStart". Poderia claro removê-la, mas tenho o hábito de fazer todas variáveis possíveis localmente por questão de otimização. Você setou sua dimensão pra 72 e interior 16? Note também que a posição Z da pickup está muito alta e pelo que testei aqui não existe um interior 16 nessas coordenadas.
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Tenta: setCameraInterior / setCameraDimension (antes do setCameraMatrix) setCameraInterior quando voltar para o player (assumindo que você esteja setando um interior no cliente) Antes de setCameraMatrix, mudar o interior do player e voltar quando retornar a camera pra ele; Ou Setar novamente as coordenadas / interior do jogador quando retornar a câmera
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No topo do script só é criada a table. local venda = {} O jogador comprou venda? venda[source] = true quando usar: venda[source] = nil -- Mostre o seu código completo.
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script DETESTAÇÃO DE PROGRAMA
DNL291 replied to Big Smoker's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Ou você pode fazer um cancelamento na tecla se a mesma tiver sendo pressionada várias vezes: onClientKey getTickCount cancelEvent Pode não resolver certos glitchs mas vai definir um limite nas teclas, impedindo bind spam. -
Significa que o arquivo mecanico.png na pasta files não foi encontrado. Lembre-se de postar no local devido da próxima vez, @NeoGM. Posts em português deve ser em Portuguese / Português
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Seguindo a lógica do seu código, você deve colocar venda[source] = nil no comando de usar a venda. Exemplo: function cmdvendar ( source, cmd ) if not venda[source] then return outputChatBox( "Você não possui venda!", source ) end outputChatBox ( "Você Foi Vendado", source ) venda[source] = nil end addCommandHandler ( "vendar", cmdvendar )
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script DETESTAÇÃO DE PROGRAMA
DNL291 replied to Big Smoker's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Você pode desativar o uso de macro pelo mtaserver.conf, em: <enablesd></enablesd> SD #31 e SD #32 E a detecção pode ser feita com este evento: onPlayerACInfo