-
Posts
1,739 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Kernell
-
getAccountName требует входящего аргумента c типом данных account, а не string как у тебя. Для начала изучи сам Lua, без МТА. Разберись, что такое функции, операторы, как они работают и т.д.
-
Ну, во-первых: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerLogin Обрати внимание на входящие аргументы. Тебе уже передаётся theCurrentAccount - это аккаунт в который залогинился игрок. Во-вторых: что у тебя на второй строке? Что за проверка такая странная? Имя theCurrentAccount ты теперь можешь получить необходимые данные. Например получить скин игрока из БД с помощью https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetAccountData (при условии что эта информация была туда занесена). Или у тебя какой-то другой способ определения скина игроку? Для начала пошагово распиши алгоритм действий, а потом уже пробуй этот алгоритм выразить кодом.
-
Дауж.. Последние пару дней были весьма забавными.. Если вы понимаете о чём я Конечно и их тоже можно понять, ребята старались и т.д. Первый раз для них, в конце-то концов! Всё бы ничего, если бы не их высокомерие.. Вы влезли в такую кашу, без каких либо знаний, вообще, ни в области информационных технологий, ни в области управления проектами. И при этом пытаетесь всем затыкать рты. Как видите, в ответ получили вполне справедливую реакцию. Скажу вам прямо - вы делаете глупость. Попытка хорошая, но она заранее была обречена на провал. Не потому, что вы такие плохие (хотя вовсе нет, вы хорошие, просто рано вам ещё), а потому что это МТА - тут нужно мыслить шире, глубже.. так же как и если бы у вас был чисто игровой движек, а не просто мультиплеер-платформа типа SA-MP. P.S. Не принимайте мою критику близко к сердцу Как так? Само собой "молоко" к "малаку" убежало, или что? Не могу понять. Забавен тот факт, что при запуске ресурсов, МТА проверяет все скрипты и если скрипт содержит синтаксические ошибки, то такой скрипт не будет загружен и следовательно МТА выдаст ошибку в консоль\дебаг.
-
Критику воспринимаем, но оскорбление и разжигание постоянных холиваров... Нет, увольте. Да и тем более цитатка с группы Вашего же проекта. Критику воспринимаем, но... посты мы всё равно удаляем, дабы не позориться.. да что уж там, давно бы вам пора признать... а хотя всем и так всё ясно.. P.S. коммент "зато с айпада" убил, буд-то намёк на кое что
-
Это то самое которое сорвалось "из-за проблем хостером"? Хотел вам намекнуть на то, что не в хостере дело, но раз вы по удаляли мои комменты, то видимо вы и сами об этом знали P.S. Многие теперь сделали выводы касательно администрации этого проекта
-
Не совсем понятно что значит "неявные" параметры. source как бы без проблем передается, а вот что такое "this"? this - это элемент к которому было привязано событие.
-
Я и забыл, что в CEGUI есть StaticImage
-
Bad file path и GUI - какая тут связь?
-
Всё выполняется в одном потоке. Если подключение разрывается раньше чем обновляются игроки, то логично, что вместо сохранения информации в БД ты получишь кучу ошибок.
-
Я гляжу ты умный дохера. И к чему это сообщение? Решил устроить срач и\или показать какой умный ты сам? Он как бы правильно говорит. МТА устроена таким образом, что её разработкой занимается не только сама МТА но и её сообщество. Хотите чтобы баг был быстрее исправлен - берите и исправляйте.
-
В смысле файл коллизий? Что-то типа .map-файла, но для коллизий? Если да, то можно пример структуры такого файла? Это такой же бинарный файл как и DFF, только с другими данными. Можете посмотреть\создать\отредактировать его в 3D Max с помощью KAM`s Script.
-
В любом случае выпуск (релиз) одинаков как для бета-, так и для финальной версии МТА. Вчера они выпустили (зарелизили) бету, а через какое-то время, подготовят финальный продукт. Если мне не изменяет память, подобные выпуски делает Куйман со своим СА-МП. P.S. Ждал 1.4 не ранее 2015 года, но МТА меня приятно удивили. В области разработки ПО релиз и бета это две разные стадии. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1 ... 0%B8%D1%8F
-
Релиз и бета-версия? Так ты уже определись релиз или бета. В англ.ветке написано, что лишь только подготовка к релизу. Это две большие разницы
-
Я уже участвую - в своём РП в МТА. Более того не пользуюсь скайпом.
-
Зависит от твоей осведомлённости в серверах. Если с Linux`ом работать не умеешь, в безопасности не разбираешься, то бери хостинг под МТА, но выбирай тщательно, ибо полно нубо-хостингов.
-
Так.. Я теперь не пойму, для чего ты создал эту тему?
-
Конечно - dxCreateScreenSource
-
Из текущего кадра можно получить текстуру, далее уже не составит труда взять нужный RGB цвет пикселя
-
Nerses, тебе несколько раз намекнули на твоё поведение и скоро скажут прямо и возможно в грубой форме. Советую задуматься над этим вопросом дабы не разводить тут очередной срач. Назови нормально тему. А в следующий раз прежде тем, чем создать новую - воспользуйся поиском, просмотри разделы внутри (найди нужный, их тут не много). В каждом разделе своя тематика, поэтому темы следует создавать в специально отведённых разделах. Кстати советую для начала почитать правила этих разделов. В данном случае, логично предположить, что твою тему нужно было создавать в разделе Помощь / Отчеты об ошибках, и вобще - Как правильно задать вопрос. Если для тебя это слишком сложно или у тебя нет к нам уважения, чтобы уделить пару минут на это - то тогда не обижайся на нас.
-
Уже обсуждалось: viewtopic.php?f=141&t=66359&p=624468#p624468
-
И ты ждёшь, что кто-то за просто так возьмёт и сделает его тебе? Человеку, который даже тему назвать нормально не может..
-
fetchRemote никакого отношения к браузерам не имеет вообще, читайте внимательней документацию: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/FetchRemote Ответ на вопрос: никак
-
Посмотрите отличие между клиентской и серверной версией функции.
-
ccw, you have any news?
