-
Posts
7,337 -
Joined
-
Days Won
11
Everything posted by TAPL
-
لازال سورس غير معرف يفترض تجيب الأحداثيات داخل الأفنت وصراحة الي جالس تسويه شي مشوش يعني بالله عليك اول ما يخش لاعب تسوي له سباون و ترمي فوق راسة سيارة
-
changeGridListItemToPlayersName انسى الكود المفترض انك تسوي تريقر من الكلينت إلى السيرفر و في السيرفر تسوي تيبل تحط فيه جميع اللاعبين مع الرتبة حقتهم مع الفلوس الي معهم و ترسل التيبل بتريقر إلى الكلينت و في الكلينت تسوي لوب على التيبل و تحط الأشياء الي في التيبل في القريد لست
-
تستخدم التايمر عشان يكرر العملية كل 5 ثواني عشان يعطيك رقم عشوائي و تحدد انت الرقم مابين 0 و 255 لان اللون محدود بين الرقمين ذول math.random تستخدم اعطاك رقم عشوائي تحطه math.random عشان تحط اللون لليبل و ارقام اللون تكون ما بين 0 و 255 و guiLabelSetColor الفنكشن r, g, b طبعاً اللون حق الليبل يتكون من ثلاثة ارقام r = احمر g = اخضر b = ازرق لما تخلط الألوان الثلاث يتكون عندك لون آخر
-
setTimer guiLabelSetColor math.random
-
ناسخ الكود من القسم الروسي https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=141&t=38632&p=770224#p769859
-
^ بلاير مو معرف ثاني سطر ادري قال يبي فكشن بس لو تشوف الكود رح تعرف انه من امثلة الويكي او من اكواد ينسخها من المنتدى و يخبصها ببعض بدون ما يدري وش السالفة لاحظ الكود الي في رده فيه 3 اندات، لو تسئلة ليه حط 3 اندات ما رح يعرف carmarker - carmarkerhit - Player و حاط اشياء ما لها علاقة ولا معرفة
-
onPlayerJoin spawnPlayer createMarker createVehicle onMarkerHit + الي تبيه برمجة بنفسك، حنا ما نبرمج عنك
-
طيب وين المشكلة؟ getPlayerName تجيب الأسم dxDrawText تحطه في onClientRender و تحطهم بأفنت
-
@XeoN, he can't even write properly in his native language (Arabic), we already got enough of his nonsense topics, please don't send him back to Arabic section.
-
setVehicleDamageProof
-
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do bindKey(player, "x", "down", bKey) end end) addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() bindKey(source, "x", "down", bKey) end) function bKey(player) local x, y, z = getElementPosition(player) local theVehicle = createVehicle(518, x, y, z) warpPedIntoVehicle(player, theVehicle) end الكود سيرفر لا تخبصه كلينت ._.
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Easing
-
شي طبيعي ما يشتغل سورس مو معرف و بلاير غير مستخدم
-
هي الأرقام الي رح تبدأ فيها الصورة او اي شي انت تبي تسويه a1, a2 هي ارقام الي رح توقف فيها الصورة او اي شي انت تبي تسويه b1, b2 لاحظ اني حطيت صفر لان في الصورة انت رح تستخدم رقمين عشان كذا حطيت صفر للرقم الثالث local sx, sy = guiGetScreenSize() local start = getTickCount() local a1, a2 = (sx-300)/2, 0 -- تبدأ الأرقام من نصف الشاشة بالعرض و اعلى الشاشة بالأرتفاع local b1, b2 = (sx-300)/2, (sy-300)/2 -- تنتهي الأرقام في نص الشاشة بالعرض و نصف الشاشة بالأرتفاع addEventHandler("onClientRender", root, function() local now = getTickCount() local x, y = interpolateBetween(a1, a2, 0, b1, b2, 0, (now - start) / ((start + 1500) - start), "OutBack") dxDrawImage(x, y, 300, 300, "Image.png") end)
-
ما رح تحتاجة لانك تبي للاعبين الي في الشرطة و اللاعب اول ما يدخل السيرفر يكون بدون تيم onClientPlayerJoin الواضح لي افنت عموماً رح تحتاج تقريباً تايمر عشان تضيف لاعب او تحذف لاعب من القائمة لما لاعب يغير التيم
-
يب افضل استخدام الأفنتات و حذف اسم اللاعب لحاله بدون حذف كل القائمة و اعادتها من جديد كل 4 ثواني لان حذف كل القائمة كل 4 ثواني راح يسبب مشكلة غبية بحيث لو انت جالس تبحث عن اسم لاعب و نازل بالقريد لست تحت رح تتفاجأ ان القائمة رجعت فوق بعد 4 ثواني
-
setWeaponProperty createProjectile
-
تحمل من رابط خارجي و راح تحتاج فنكشات ثانية مثل تريقر و فنكشن تسوي ملف و تحفظ فيه الي حملته و تحققات والخ..
-
تحط الملف بالميتا ما يتحمل "filename.xxx" download="false"/> بعدين تحمل الملف بالكود ذا كلينت https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DownloadFile downloadFile("filename.xxx") و الأفنت ذا عشان تعرف إذا التحميل اكتمل https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientFileDownloadComplete
-
^ لكن كذا انسى تقدر تحدد اسم بالقريد لست و احتمال لاق
-
كتبهم ikAkA07 القسم هذا للمساعدة يعني مو معناتها نبرمج عنك و واضح انك مو فاهم شي بالبرمجة وجالس تنسخ امثلة الويكي الي ما لها اي علاقة حتى بالفنكشات الي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scripting_Introduction https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Introduction_to_Scripting_the_GUI https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Debugging https://forum.multitheftauto.com/viewforum.php?f=164
