-
Posts
7,337 -
Joined
-
Days Won
11
Everything posted by TAPL
-
بالأول جربت الكود الي أنا حطيته؟ و بالنسبة لـ زي التوب حقي هذا مود كامل طويل عريض و نافذه و أنت ما عندك ولا شي يعني سوري بس مراح نسوي لك مود جاهز حنا هنا نساعدك لو عندك مشكلة بكود
-
وين حبيبي lua ذا كود برمجي ينحط بملف مفكرة بصيغة
-
و كأنك يابو زيد ما غزيت و أنا آقول لك مثال 2 في الويكي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnC ... WeaponFire function onClientPlayerWeaponFireFunc(weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ, hitElement) if (weapon == 25) then -- If the player shoots with a shotgun createExplosion(hitX, hitY, hitZ, 12, true, false, true) -- Creates a tiny explosion where the bullet hit. end end -- Add this as a handler so that the function will be triggered every time a player fires. addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", root, onClientPlayerWeaponFireFunc) المثال ذا الي يسويه هو إذا أطلقت بشوزن يجي أنفجار بمكان أصتدام الطلقة
-
????????? ههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه أيش هذا؟ onClientPlayerWeaponFireFunc(31, 1000, 9999, hitX, hitY, hitZ, player ) ههههههههههههههههههههههههههههه يا حبيبي ذا أسم الفنكشن الي في المثال الي بالويكي هههههههههههههههههههههه
-
So i send you ///EDIT Can I do anything to fix that? show whole code
-
~_~ this is realy mess ._. i still don't know what is the fucking avatar
-
it's must be the same in dxscoreboard_client.lua and same in column name and same element data if the column is empty then you haven't any data called "avatar_file" also i think you should use event onResourceStart because when you join to the server it's almost you wouldn't have any data
-
make sure you have put it "Avatar" in dxscoreboard_client.lua
-
للأسف الطلب غير واضح جداً خخ أممم تقصد كذا مثلاً؟ for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do outputChatBox(getPlayerName(player).." has money $"..getPlayerMoney(player),root,255,255,0) end
-
how it will work with mess code? -_-" I'm not your god -_-" exports.scoreboard:addScoreboardColumn('avatar', root, 64, 64) function showavatar() local avek_file = getElementData(source, "avatar_file") if avek_file then setElementData(source,"avatar",":Panel-F7/avatars/"..avek_file..".png") else setElementData(source,"avatar","N/A") end end addEventHandler("onPlayerJoin",root,showavatar)
-
-_-" http://www.mediafire.com/?eoeb5hy3flth7mi
-
* weapon: an int representing weapon used for making a shot. * ammo: an int ammount of ammo left for this weapon type. * ammoInClip: an int ammount of ammo left for this weapon type in clip. * hitX, hitY, hitZ: float world coordinates representing a hit point. * hitElement: an element which was hit by a shot.
-
setCameraTarget() setCameraTarget(localPlayer) and remove this addEventHandler("onClientRender", root, backToView) addEventHandler("onClientRender", root, createViewOpen) and this not needed local localPlayer = getLocalPlayer ()
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnC ... WeaponFire المثال رقم 2
-
JR10 أولاً الي كاتب الرد مو أنا الي كاتبه هو ثانياً على سالفه العلامة ذي / مو مطلوبه لو كنت تكتب في أف8 أما إذا كنت تكتب في الشات فبتكون مطلوبه يفترض أن ذا الشي معروف من الجميع -,-" الي ما يعرف ذا منوب
-
المطلوب عناصر و ليس أسم والعنصر له أكثر من طريقة تجيبه source = المهجوم عليه attacker = المهاجم Weapon = السلاح المهجوم به bodypart = مكان الأصابة و أماكن الأصابة هي 3: Torso (الصدر و البطن و الظهر) 4: Ass (الطيز هههه ض1) 5: Left Arm (اليد اليسر) 6: Right Arm (اليد اليمنى) 7: Left Leg (الرجل اليسرى) 8: Right leg (الرجل اليمنى) 9: Head (الرأس)
-
you need to get last scoreboard then add it on line 705 http://mtasa-resources.googlecode.com/f ... s-r841.zip
-
أضن ذا المود ممكن يساعدك viewtopic.php?f=108&t=36791
-
حبيبي أنا ماراح أحط لك كود جاهز كوبي بست أنا بشرح لك و أنت عليك تتعلم onPlayerDamage أولاً تستخدم الحدث ولا تنسى البارامترات attacker و المهم هو بارمتر الـ لقتل اللاعب killPed ثانياً تستخدم source و اللاعب القاتل بيكون المهجوم عليه attacker بالأول تحط اللاعب الي تبي تقتله و في ذي الحاله هو بيكون killPed(attacker,source) لو أنك بس تفتح هالرابطين تفهم كل شي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerDamage https://wiki.multitheftauto.com/wiki/KillPed ولا تفكر إن الرابطين لـ أكواد جاهزه أساساً ذي الأكواد أمثله على الوظيفة الرابطين ذول شرح للوظائف و تركيبتها و طريقة أستخدامها
-
onPlayerDamage killPed https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerDamage https://wiki.multitheftauto.com/wiki/KillPed
-
الكود فيه خطأ الكود ينقل كل اللاعبين -_-" التصحيح local marker = createMarker(0, 0, 0, "checkpoint", 2, 255, 255, 0, 0) createBlipAttachedTo(marker, 15) function changeLocation(person) setElementPosition(person, 132, -67, 1) end addEventHandler("onMarkerHit", marker, changeLocation)
-
local army = createObject(976,97,1922,12.60000038147,0,270,85.995483398438) local armycol = createColCircle(93.90771484375,1920.6955566406,10) function openarmy(thePlayer) if getElementModel(thePlayer) == 287 then moveObject(army,2500,97,1922,8.1000003814697) end end addEventHandler("onColShapeHit",armycol,openarmy) function closearmy(thePlayer) if getElementModel(thePlayer) == 287 then moveObject(army,2500,97,1922,12.60000038147) end end addEventHandler("onColShapeLeave",armycol,closearmy)
-
Note: This is for client side bindKey("F1","down","open1") -- by the cmd name or bindKey("F1","down",opendoor) -- by the function name
