-
Posts
7,337 -
Joined
-
Days Won
11
Everything posted by TAPL
-
أرجع أقرأ ردي مره ثانية أنا قلت لك أستخدم الكودين في ملف السيرفر addEvent addEventHandler بس ما أشوفك أستخدمتهم و ذا الكود ليه حذفته من الكلينت؟ triggerServerEvent("set",localPlayer) و هذا السطر ليه حاطه؟ احذفه ماله داعي triggerEvent ( "onSpecialEvent", getRootElement(), "set" )
-
سطر 40 و 41 مالهم داعي بالكلينت ولا تنسى تضيفه بالميتا سيرفر server.lua أفتح ملف جديد و حط اسمه و استخدم الكود addEvent addEventHandler و بعدها أنقل الكود الي بالكلينت الي بسطر40 و 41 إلى ملف السيرفر
-
الأرجمنت عندك هنا ناقص guiGridListSetItemText(GUIEditor_Grid[1],0,1,"sultan") شوف الويكي مطلوب 6 عناصر و أنت حاط بس 4 يعني كودك المفروض كذا guiGridListSetItemText(GUIEditor_Grid[1],0,1,"sultan", false, false) و مثل ما قال سعد سو ترقير للسيرفر لان السيارة إذا سويتها كلينت بس أنت الي بتشوفها + ما بتقدر تركب فيها ذا كود الترقير triggerServerEvent إذا تبي تكون داخل السيارة استخدم ذا الكود warpPedIntoVehicle
-
أنا قلت لك أستخدم الأفنت https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientGUIClick تبي مثال؟ عطوك مثال في موضوع سابق لك أول رد في الموضوع https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=54388
-
حط الكود الي معك بشوف ايش الخطأ الي فيه
-
؟By Sfa7 + قصدك تنتظر المبدعين الي بيعطونك الكود جاهز و انت كل الي عليك تسوي كوبي بست أنا أبي أعرف ايش الي مافهمته بالضبط؟ جالس لك هنا لين بكره لحتى تفهم
-
مثال على أيش؟ معطينك الف مثال في افنت الضغط على زر و مليون مثال على زر اغلاق اللوحه مدري تبي مثال على أيش!
-
أستخدم ذا الأفنت https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientGUIClick
-
ما فهمت ايش المشكلة بالكود؟
-
That's because the function getPlayerWantedLevel client side, return the wanted level for the local player only, and it also doesn't required player element. Take a look at the wiki: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPlayerWantedLevel
-
setAccountData( playeraccount, "team", "police", true ) should be setAccountData( playeraccount, "team", "police" ) Also setPlayerTeam(source, 0) should be setPlayerTeam(source, nil)
-
is it case sensitive?! O_O Of course.
-
"Cylinder" Should be "cylinder"
-
That's because you forgot to put the timer below setElementPosition. local zombify = setTimer ( walktheprisoner, 500, 1, thecop, theprisoner )
-
أقدر أقول خرابيط تايم؟
-
loadstring nor fileDelete not needed anymore, now MTA has new feature that you can make your client script not saved on the players hard drive by setting it in the meta. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Meta.xml
-
حط تايمر يرجع مثلاً بعد ثانيتين + رتب كودك مره ثانية addEventHandler("onPlayerWasted", root, function () setTimer(function(source) local team = getPlayerTeam(source) if (team and getTeamName(team) == ("آسّم آلِتِيًم")) then local skinid = getElementModel(source) spawnPlayer(source, x, y, z, 0, skinid) end end, 2000, 1, source) end) Solidsnake14 و ذا كود حفظ الأسلحة لما اللاعب يموت و ترجيعها لما يصير له سباون لـ local playerWeapons = { } addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, function ( ) if ( not playerWeapons [ source ] ) then playerWeapons [ source ] = { } end for slot = 0, 12 do local weapon = getPedWeapon ( source, slot ) if ( weapon > 0 ) then local ammo = getPedTotalAmmo ( source, slot ) if ( ammo > 0 ) then playerWeapons [ source ] [ weapon ] = ammo end end end end ) addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, function ( ) if ( playerWeapons [ source ] ) then for weapon, ammo in pairs ( playerWeapons [ source ] ) do giveWeapon ( source, tonumber ( weapon ), tonumber ( ammo ) ) end end playerWeapons [ source ] = nil end )
-
أيش سالفه الأرقام الي هنا؟ خخ function onGuiClick (button, state, 158, 60) شوف السطر ذا تغيرها إلى اسم الزر الي تبيه يغلق النافذه btn كلمة if ( source == btn ) then
-
حط كودك كامل بعد التعديل
-
الكود مافيه أي شي اللاق من جهازك أو من سيرفرك
-
I didn' understand anything at all.
-
function getCoords() local wastedX, wastedY, wastedZ = getElementPosition(source) local wastedSkin = getElementModel(source) setTimer(spawnCoords, 1000, 1, source, wastedX, wastedY, wastedZ, wastedSkin) end addEventHandler("onPlayerWasted", root, getCoords) function spawnCoords(source, wastedX, wastedY, wastedZ, wastedSkin) spawnPlayer(source, wastedX, wastedY, wastedZ, 0, wastedSkin) setCameraTarget(source) end
-
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(235,62,356,296,"sond by yaZan",false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], false)
