Добро пожаловать! Сегодня состоялся релиз MTA SA версии 1.3.4! В этой версии добавляно несколько новых функций и исправлены многочисленные баги. 
Из тех новых функций включает в себя возможность играть звуковые эффекты прямо из игры в 3D или просто через динамики игроков. 
Подробности можно увидеть на этом видео: 
 
Мы также включили исходный код для компиляции и шифрования скриптов. Это позволяет компилировать и шифровать Lua скрипты через веб-сайт МТА. По состоянию на 1.3.4 это может быть сделано в https://luac.multitheftauto.com/  
API + Документация доступна на https://luac.multitheftauto.com/api/  
Эта функция будет доступна для всех будущих версий MTA. 
Апгрейды транспортных средств теперь проверяются по файлу модели по списку поддерживаемых моделей для апгрейдов, так что теперь не будет вылетов из игры из-за "пользовательских" моделей. Все автомобили поддерживают спойлеры. 
Чтобы скачать 1.3.4, посетите главную страницу. Многие другие изменения и дополнения можно увидеть ниже. Спасибо за чтение! 
Скриптинг: 
Добавлена функция playSFX 
Добавлена функция playSFX3D 
Добавлена функция getSFXStatus  
Добавлена функция setHeliBladeCollisionsEnabled 
Добавлена функция getHeliBladeCollisionsEnabled 
Добавлена функция getEventHandlers 
Игра: 
Добавлен атрибут "shared" для экспорта функций в meta.xml 
Добавлено шифрование Lua кода. 
Добавлена возможность отмены события onClientKey 
Добавлена клавиша "escape" к событию onClientKey (не может быть отменено два раза подряд) 
Добавлено SettingHUDMatchAspectRatio, SettingAspectRatio к функции dxGetStatus 
Исправленные баги: 
Исправлены апгрейды для транспортных средств. 
Исправлена функция warpPedIntoVehicle, которая вызывала десинхранизацию, когда 2 игрока пытались войти в машину в тоже самое время или через функцию warpPedIntoVehicle. 
Исправлен вылет в ресурсе редакторе карт. 
Исправлена отладка скомпилированных скриптов. 
Исправлена замена оружий, из-за чего могло убираться ваше оружие. 
Исправлен вылет со стримом замененного оружия tec-9. 
Исправлен входной фокус в консоли, который иногда проподал. 
Исправлен вылет с удалением моделей с карты после загрузки/разгрузки модели около 16 раз. 
Исправлен тип-снаряд "projectile", из-за которого сбивалось кол-во патронов. 
Исправлена функция guiCreateFont, которая работала неправильно при запуске ресурса. 
Исправлена клиентская десинхронизация патронов если иногда использовать функцию giveWeapon. 
Исправлена функция guiLabelGetTextExtent, которая не работала с юникодом. 
Исправлено событие onColShapeHit, которое не вызывалось для прицепленных транспортных средств на стороне сервера. 
Исправлены GUI scrollpanes и scrollbars, которые не вызывали события onClientMouseEnter/Leave 
Исправлена функция warpPedIntoVehicle, которая вызывала обрыв сети после использования отмены события ( cancelEvent() ) в событии onVehicleStartEnter 
Исправлено событие onPedWasted, которое не вызывалось, если Ped ( NPC ) умер в машине, которая была взорвана. 
Исправлена серверная функция createColPolygon 
Исправлен вылет при удалении объекта в событиях onClientColShapeHit / onClientElementColShapeHit 
Исправлена "легкая" синхронизация, пакет будучи иногда неправильно прочитаный на клиенте 
Исправлена функция getLatentEventHandles, которая иногда возвращала false вместо пустой таблицы. 
Исправлена функция setAccountData, которая превращало любое число в десятичный вид.  
Исправлено NPC / игроки удаляются из автомобилей, если транспортное средство падает через землю 
Ресурсы: 
Добавлен ресурс "sfxbrowser" 
Исправлены уязвимости перезарядки оружия для ресурса "reload" 
Исправлена опция 'Use LODs' в ресурсе редакторе карт. 
Исправлены различные вещи в ресурсах: Admin, acpanel, Freeroam, parachute, race