-
Posts
1,967 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by MX_Master
-
я тоже поднимал этот вопрос, как paypal был, так и остался
-
Файлхостинги не дают прямых ссылок, идея красивая, но утопичная. А вот со своего сайта или любого другого, где прямые ссылки на ресурсы.. этот вариант подходит.
-
У тебя сетевой интерфейс один или несколько? Допустим, могут быть вай-фай сеть, проводная сеть, сеть хамачи и другие. У каждого интерфейса свой локальный IP. И если интерфейсов несколько, то в конфиге сервера нужно указать IP интерфейса, который имеет выход в инет. Также возможна ситуация, когда в глобальном списке серверов твоего сервера нет, но к нему можно приконектится, зная твой внешний ИП:ПОРТ. У большинства провайдеров есть такая тема - при каждом новом подключении, выдавать новый внешний ИП. Вот я помню мы так с тестерами все время и парились, приходилось всем сначала отсылать свой ИП. Что за ЮЗБ модем у тебя?
-
где именно ты указал этот адрес? ощущение, что я на китайском пишу
-
возможные: * не было переадресации на нужные МТА порты * фаервол - зверь, не пускал трафик в эти порты * настройки серва были такие, чтоб пускало только из локалки * было несколько сетевых интерфейсов и МТА не знал какой юзать где именно ты порт 127,0,0,1 выставил?
-
Перевод основного интерфейса MTASA на русский язык
MX_Master replied to kashtesov's topic in Russian / Русский
прямо как первый пиратский перевод GTASA на русский не мучайтесь -
http://bugs.mtasa.com/view.php?id=6868
-
имя этому клинку - мясомах
-
Перевод основного интерфейса MTASA на русский язык
MX_Master replied to kashtesov's topic in Russian / Русский
никогда не было проблемой, допустим, в контре, что интерфейс меню английский. Ну а тем, кто в меню не может ничего понять, лучше не играть, а пойти наконец сделать домашку по Ин.я-зу. -
Сделайте простую проверку, попробуйте приконектится к БД с помощью мускул модуля для сервера, если результат тот же, то это у вас какие-то неполадки.
-
Скажем прямо, это вид заработка для детей. Как только они станут старше, им это все будет до пупка. Если хотите, дайте объявления о наборе людей для написания скрипта казино, заплатите им и потом юзайте скрипт для своего заработка.
-
[Help, Lua, Scripting] Ped walking style
MX_Master replied to Kernell's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
давай попробуем сделать то, что начали. Просто не нам решать, что важно для других людей (: -
Перевод основного интерфейса MTASA на русский язык
MX_Master replied to kashtesov's topic in Russian / Русский
Не мучайся. -
У нас же нет фонда развития МТА проектов (: где бы на добровольные взносы решались какие-то глобальные и интересные всем задачи. За "просто так" никто не будет тратить время.
-
[Help, Lua, Scripting] Ped walking style
MX_Master replied to Kernell's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Если мы что-то подфиксим скриптово, то это смело можно нести в багТрек как вариант. Просто мы сами на С++ такое не насочиняем (: а у всех свои "важности" -
замените КИЙ !! бильярда все равно нет в игре
-
Первый вариант - прозрачный квадратик и, возможно, заголовок нарисованы DX функциями. Второй вариант - прозрачный квадратик и заголовок это просто картинка остальное - GUI элементы
-
[Help, Lua, Scripting] Ped walking style
MX_Master replied to Kernell's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Поверь мне, есть у нас вещи и занятия поважнее чем походки персонажей А lil Toady ваще надо монумент поставить за его всестороннюю поддержку МТА. Лично меня бы не хватило даже на половину того времени, которое он в общем потратил на МТА проект. Я кстати вспомнил как я сделал какую-то скриптовую заплатку для одного бага с FPS, и вроде выложил ее на форум здесь. И не прошло недели, как ccw добавил в код МТА заплатку для этого бага, основанную на этом методе. Я не знаю, возможно, ccw сам догадался, или ему кто-то сказал о способе, который я предложил в русском форуме. Главное, что от этого все только выиграли. Сам бы я на уровне С++ никогда бы такого не сделал Лучше вернемся к тому, что мы хорошо умеем, от этого выиграют все. -
Понимаешь, сам ты такое сделаешь с большим скрипом, а ссылку тут могут дать только одну - на setCameraMatrix. Надеюсь, ты знаешь в каком событии ее юзать? Если нужно делать такую камеру только, когда игрок прицеливается, то тут немного проще. Потому что камера всегда будет находится под одним Z углом к игроку. В любом случае нужно постоянно отслеживать позицию игрока, его угол вращения, проверять не мешают ли другие объекты позиции камеры. Достаточно трудоемкая логика позиционирования.
-
могу поспорить, что страну определяет очень точно выходит, что не совсем GEOIP, а просто "Определяет город России по IP", так точнее
-
прикрепить можно только к элементу, оружие - это не элемент. Не советую заниматься подобными заменами, лучше просите об этом на баг трекере.
-
Надо попробовать и узнать. Ну а вдруг кто-то знает=) просто комп лаганутый, крэш тяжело вывозит... запускай МТА в оконном режиме, так ваще комп легче переносит крэши
-
[РЕШЕНО] Интерьеры из одиночной игры.
MX_Master replied to PSPNoobster's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
название темы понравилось, и я уверен, что темы с таким названием не было (: Loki прав, есть стандартный ресурс "interiors", включи его и входы/выходы заработают
