
_Vincent_
Members-
Posts
681 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by _Vincent_
-
Ахаха, черт, вот это провал) Окей, тогда сделаем классически, как делали в свое время на порталах с запрещенными ссылками [l ua][/l ua], только нужно из тегов убрать пробелы, ессно) Это лучше, чем тег [c ode][/c ode], почему - можно увидеть наглядно.
-
Конкретно ответа на поставленный вопрос не знаю, но автор, юзай , так будет лучше)
-
Фрапс не выход. У некоторых компы даже гта еле на 30 фпс тащат, теперь их не допускать?
-
Там такое бурление г-на начнется
-
Ээ? Это ты конфиг компа своего выложил или то, что тебе выделено на сервере?
-
Проклятый Томск)
-
Соклан взял для своих нужд ВДСку в Германии. Пинг около 60 у него, сам с таким в SA:MP рубал без проблем, в MTA и подавно проблем нет. А вот на рухостере пинг 10, зато залагет хорошо так.
-
Рухостер не тянет 32 слота... Проверено на DM-сервере. Временами такие лаги начинаются... Как будто кто-то /refreshall прописал. Свистоперделками при этом серв не перегружен.
-
Спасибо за ответы Так как опыта у меня почти нет, более привлекательным кажется вариант Kernell'а, он как-то легок для понимания, чтоли. А то в альтернативном варианте меня в ступор уже первая строка ввела, если несложно, то разъясните, что есть "in ipairs"?..
-
Можно ли на уровне сервера (весь скрипт только на сервере) сделать так, чтобы сообщение выводилось только определенным группам зарегенных юзеров? Пробовал делать проверку local acn = getAccountName(getPlayerAccount(source)) if isObjectInACLGroup("user." .. acn, aclGetGroup("Admin")) or isObjectInACLGroup("user." .. acn, aclGetGroup("SuperModerator")) or isObjectInACLGroup("user." .. acn, aclGetGroup("Moderator")) then и далее на подобие outputChatBox(getPlayerName(source) .. ": " .. stringWithAllParameters, getRootElement(), 255, 255, 0, true) Но в итоге потерпел fail, так как выводилось всем, даже незарегенному Можно ли вообще такую проверку делать, и что-то я не очень понял + как этот visibleTo юзать (и надо ли)?
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
_Vincent_ replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
прям гта.ру 2006 в самп 0.1b -
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
_Vincent_ replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Не голосовал, но думаю, что гангейм не помешал бы -
Нормально, мое ведро 70 держит даже на замоденной гта.
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
_Vincent_ replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
В том то и дело, что обновлял. Получается, что geoIP сама по себе не торт -
https://wiki.multitheftauto.com/images/b ... Screen.jpg михалков)
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
_Vincent_ replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Она укороченная, оригинал весит 5мб, эта 500кб -
Эх, до каких тяжелых последствий порою доводят компьютерные игры вкупе с инетом. P.S. Понемногу начал осваивать MTAшный Lua
-
http://img171.imageshack.us/img171/7946 ... 132129.png что я делаю не так? О_о
-
admin вроде бы
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
_Vincent_ replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Определялка ип, по крайней мере в админке, не очень. Определяла россиянина как чеха) И не одного, а несколько человек так. Некоторым вообще флажок евросоюза давала О_о (части украинцев) Лично я бы был в ступоре, если мне так внезапно выдало меню на чешском... или арабском каком-нибудь -
база на сайте P.S. посторонний вопрос есть ли в луа какая-нибудь фича, которая может узнат количество строк в скрипте?
-
Не охота изобретать велосипед и сама база серийников представляет сама по себе большую ценность. --- упс, вместо нового поста, подправил этот, мой косяк
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
_Vincent_ replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Сори, Strit, но нафига это внутриигровое надо? =/ Лишний гемор со встройкой всяких браузеров и тому подобное. Играешь себе на паблике, и тут тебе внезапно понадобилось посмотреть картинки. Ээ, лично у меня даже такой мысли никогда не возникало. К тому же, есть тот же xfire, если приперло выйти в браузер не сворачиваясь Ну а насчет оживления комьюнити - было бы неплохо, сам я его посещаю время от времени, там лежат некоторые нужные ресурсы. -
Такс, что касается того непонятного ресурса. http://on1xs.h19.ru/AntiFake/mta/AntiFake.zip - ссылка на скачку, он в luac Суть ресурса (думаю, из используемых функций понятна, но все же распишу): заходит человек на сервер, ресурс по серийнику пробивает его в своей базе, если ник такой есть уже, то он не записывает его, если нет, то записывает + ко всему тем, кто в группе модератор/супермодератор/администратор выводит сообщение в чат с никами подключившихся. Также реагирует на смену ника прямо на сервере. Первая версия скрипта работала без каких-либо проблем, но там был изъян - можно было добавлять "паленые" ники в базу, вот и была выпущена вторая, заодно стали выводить сообщение в чат (супер)модераторам, а не только админам. Ну вот как-то так. P.S. Быть может, эта самая защита от ненастоящего способа добавлять ники теперь заодно и стала не пропускать более 1 соединения с одинаковых IP?..
-
Имеется сервачок на Linux'е, 1.0.5 build 2836. Также имеется скрипт, называющийся AntiFake. Ему требуется callRemote и kickPlayer (последняя необязательна). Прикол в том, что скрипт запускай-не запускай, ему параллельно (в дебаге 0 информации и функцию свою не несет), даже в кэш не копируется. Права есть. Также паковал его в архив ant1fak3.zip, выдавал права. Скрипт реагировал на запуск распаковкой в кэш (точнее в unzipped), но дальше - также параллельно, даже в дебаге ниче нет. Убираю права - флудит в дебаг варнингами, что callRemote у него нет, то есть какие-то признаки жизни да подает. При этом в админке всегда (вне зависимости от того, подает признаки жизни или нет) - running. Один-в-один ресурсы себе скачивал и заливал на "локальный" серв, ставил такой же ACL, конфиг (сменил название и ip убрал), так он спокойно себе работал с первого раза. (windows 1.0.5 build 2836) Ума не приложу, отчего такое может происходить. А, кстати, на другом серве с таким же IP, как и у проблемного серва этот самый скрипт работает как и должен работать. С другими скриптами на "проблемном" серваке проблем не наблюдалось.