Jump to content

_Vincent_

Members
  • Posts

    681
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _Vincent_

  1. Ахаха, черт, вот это провал) Окей, тогда сделаем классически, как делали в свое время на порталах с запрещенными ссылками [l ua][/l ua], только нужно из тегов убрать пробелы, ессно) Это лучше, чем тег [c ode][/c ode], почему - можно увидеть наглядно.
  2. Конкретно ответа на поставленный вопрос не знаю, но автор, юзай , так будет лучше)
  3. Фрапс не выход. У некоторых компы даже гта еле на 30 фпс тащат, теперь их не допускать?
  4. Там такое бурление г-на начнется
  5. Ээ? Это ты конфиг компа своего выложил или то, что тебе выделено на сервере?
  6. Соклан взял для своих нужд ВДСку в Германии. Пинг около 60 у него, сам с таким в SA:MP рубал без проблем, в MTA и подавно проблем нет. А вот на рухостере пинг 10, зато залагет хорошо так.
  7. Рухостер не тянет 32 слота... Проверено на DM-сервере. Временами такие лаги начинаются... Как будто кто-то /refreshall прописал. Свистоперделками при этом серв не перегружен.
  8. Спасибо за ответы Так как опыта у меня почти нет, более привлекательным кажется вариант Kernell'а, он как-то легок для понимания, чтоли. А то в альтернативном варианте меня в ступор уже первая строка ввела, если несложно, то разъясните, что есть "in ipairs"?..
  9. Можно ли на уровне сервера (весь скрипт только на сервере) сделать так, чтобы сообщение выводилось только определенным группам зарегенных юзеров? Пробовал делать проверку local acn = getAccountName(getPlayerAccount(source)) if isObjectInACLGroup("user." .. acn, aclGetGroup("Admin")) or isObjectInACLGroup("user." .. acn, aclGetGroup("SuperModerator")) or isObjectInACLGroup("user." .. acn, aclGetGroup("Moderator")) then и далее на подобие outputChatBox(getPlayerName(source) .. ": " .. stringWithAllParameters, getRootElement(), 255, 255, 0, true) Но в итоге потерпел fail, так как выводилось всем, даже незарегенному Можно ли вообще такую проверку делать, и что-то я не очень понял + как этот visibleTo юзать (и надо ли)?
  10. Не голосовал, но думаю, что гангейм не помешал бы
  11. Нормально, мое ведро 70 держит даже на замоденной гта.
  12. В том то и дело, что обновлял. Получается, что geoIP сама по себе не торт
  13. https://wiki.multitheftauto.com/images/b ... Screen.jpg михалков)
  14. Она укороченная, оригинал весит 5мб, эта 500кб
  15. Эх, до каких тяжелых последствий порою доводят компьютерные игры вкупе с инетом. P.S. Понемногу начал осваивать MTAшный Lua
  16. http://img171.imageshack.us/img171/7946 ... 132129.png что я делаю не так? О_о
  17. Определялка ип, по крайней мере в админке, не очень. Определяла россиянина как чеха) И не одного, а несколько человек так. Некоторым вообще флажок евросоюза давала О_о (части украинцев) Лично я бы был в ступоре, если мне так внезапно выдало меню на чешском... или арабском каком-нибудь
  18. база на сайте P.S. посторонний вопрос есть ли в луа какая-нибудь фича, которая может узнат количество строк в скрипте?
  19. Не охота изобретать велосипед и сама база серийников представляет сама по себе большую ценность. --- упс, вместо нового поста, подправил этот, мой косяк
  20. Сори, Strit, но нафига это внутриигровое надо? =/ Лишний гемор со встройкой всяких браузеров и тому подобное. Играешь себе на паблике, и тут тебе внезапно понадобилось посмотреть картинки. Ээ, лично у меня даже такой мысли никогда не возникало. К тому же, есть тот же xfire, если приперло выйти в браузер не сворачиваясь Ну а насчет оживления комьюнити - было бы неплохо, сам я его посещаю время от времени, там лежат некоторые нужные ресурсы.
  21. Такс, что касается того непонятного ресурса. http://on1xs.h19.ru/AntiFake/mta/AntiFake.zip - ссылка на скачку, он в luac Суть ресурса (думаю, из используемых функций понятна, но все же распишу): заходит человек на сервер, ресурс по серийнику пробивает его в своей базе, если ник такой есть уже, то он не записывает его, если нет, то записывает + ко всему тем, кто в группе модератор/супермодератор/администратор выводит сообщение в чат с никами подключившихся. Также реагирует на смену ника прямо на сервере. Первая версия скрипта работала без каких-либо проблем, но там был изъян - можно было добавлять "паленые" ники в базу, вот и была выпущена вторая, заодно стали выводить сообщение в чат (супер)модераторам, а не только админам. Ну вот как-то так. P.S. Быть может, эта самая защита от ненастоящего способа добавлять ники теперь заодно и стала не пропускать более 1 соединения с одинаковых IP?..
  22. Имеется сервачок на Linux'е, 1.0.5 build 2836. Также имеется скрипт, называющийся AntiFake. Ему требуется callRemote и kickPlayer (последняя необязательна). Прикол в том, что скрипт запускай-не запускай, ему параллельно (в дебаге 0 информации и функцию свою не несет), даже в кэш не копируется. Права есть. Также паковал его в архив ant1fak3.zip, выдавал права. Скрипт реагировал на запуск распаковкой в кэш (точнее в unzipped), но дальше - также параллельно, даже в дебаге ниче нет. Убираю права - флудит в дебаг варнингами, что callRemote у него нет, то есть какие-то признаки жизни да подает. При этом в админке всегда (вне зависимости от того, подает признаки жизни или нет) - running. Один-в-один ресурсы себе скачивал и заливал на "локальный" серв, ставил такой же ACL, конфиг (сменил название и ip убрал), так он спокойно себе работал с первого раза. (windows 1.0.5 build 2836) Ума не приложу, отчего такое может происходить. А, кстати, на другом серве с таким же IP, как и у проблемного серва этот самый скрипт работает как и должен работать. С другими скриптами на "проблемном" серваке проблем не наблюдалось.
×
×
  • Create New...