Jump to content

_Vincent_

Members
  • Posts

    681
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _Vincent_

  1. Ну, как сказать) Айпи сервачка, на котором я нахожусь, он распознаёт. В мини-профиле отображается.
  2. Если поработать ручками, то да) www.xfire.com/profile/msavincent/
  3. Так они там итак сделаны. Скачай новые ресурсы - http://code.google.com/p/mtasa-resource ... p&can=2&q= У тебя какая-то доисторическая версия.
  4. Там где-то вместо ID модельки надо 0 ставить, если не машину меняешь. Сейчас точнее скажу. EDIT: Это dff = engineLoadDFF ( "gun_cane.dff", 326 ) меняешь на dff = engineLoadDFF ( "gun_cane.dff", 0 ) И так далее.
  5. Случайно добавили viewtopic.php?p=359385#p359385
  6. Да, меня тоже войс смутил, тихо как-то. Там же авторегуляцию вроде, видимо слишком сильно "утихомиривает"
  7. Вот, кстати, косвенная проблема, связанная с античитом. Скачал я найденный в гугле архивчик с анимациями для гта (конечно же, не стандартных), и решил протестить, заметит ли это onPlayerModInfo. Заменил анимацию дизерт_игла, то бишь python.ifp в gta3.img, пустил скрипт на локальном серве, данный на вики в описании к функции, и при наведении прицела дигла он как бы и нашел, и ни нашел... http://oi55.tinypic.com/m7cp3.jpg Сам факт - да, но название не то, совсем не то) GTA - стандарт, только exe - NoCD. P.S. Заменил больше - выдало больше результатов, и тоже ложных.
  8. Спасибо за ответ. Не надо принимать сомнения игроков близко к сердцу, просто многие игроки, которых "внезапно" кикнуло после обновления до билда в новым античитом пытаются отвертеться, и такие "отвертки" растягиваются порою на 16 страниц в теме. Мы вам доверяем. Коды киков - приватная или техническая информация? Я про AC #4 bbbs.sds3, а не просто про AC #4. AC #1, кстати, видел недавно
  9. Можно, несколько раз видел на серваках NPC. Только вот расставлять, боюсь, придется самому.
  10. где engineLoadDFF ставь 0 всегда, когда модель не автомобиля меняешь
  11. Хм, а что за Multi Theft Auto.exe.dat в папке с MTA?
  12. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Shader_examples Это не ENB, а шейдеры. На той страничке даны образцы с возможностью скачать.
  13. А я для себя недавно так getElementsByType открыл...
  14. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/WarpPedIntoVehicle оно?
  15. не так бегает! читы не работают! тысячи их)
  16. ЯД = УГ, но у меня в нем заморожены двести рублей) На счет вебманей поддерживаю, т.к. палка доступна не всем.
  17. А, блин, запутался в бэкпортах, похоже Речь шла о юникоде в причине кика, точнее в окошке о дисконнекте.
  18. Юникод какой-то не юникод. Кикал админкой, серв локальный, 1.1.1 build 3215. http://img651.imageshack.us/img651/5156 ... 574101.png У всех так или мои локальные проблемы?
  19. Черт, ж. чуял, но не догадался подробнее рассмотреть) Спасибо! ЗЫ Поменял на 348, все работает
  20. Исправлено-то да, поставил 3205 и на локальном сервере попробовал по-новой подгрузить кастомный дигл. Скриптером я себе назвать не возьмусь, но вот попробовал написать с помощью wiki ресурс. Работать он отказывается, дигл как был "стандартным", так им и остается. http://rghost.ru/22377341 - Ресурс целиком, посмотрите пожалуйста, быть может, я где-то что-то не дописал?
  21. Хм, и как же заменять випаны? Пробовал энжинЛоадТХД/ДФФ стандартные, получил фигу 1.1.1 у меня, если что.
  22. Свои анимки запиливать Анимации.
  23. Notepad++, он такой Notepad++ Подсветка в resedit вроде бы есть - ссылка.
×
×
  • Create New...