Jump to content

AirKite

Members
  • Posts

    185
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AirKite

  1. Зато, видимо кое-что поважнее, не работает...
  2. Это одна из основных причин почему я в своё время отказался от МТА. Не потому что мне не хотелось замарачиваться, а потому что я понимал в целом как будут работать сервера и какой статус в всязи с этим будет у МТА. Поэтому кидайте в меня помидоры, но я разделаю политику SAMP недозволености. Массе скриптеров нельзя дозволить такую свободу действий какую дозволяет МТА. Т.е когда создаешь игру, лучше вместо движков UDK или Unity брать Love2d или подобный казуальный движок? Когда создаёшь игру? Игра GTA San Andreas, люди хотят в неё играть (не в одиночку), вопрос режима.
  3. Это одна из основных причин почему я в своё время отказался от МТА. Не потому что мне не хотелось замарачиваться, а потому что я понимал в целом как будут работать сервера и какой статус в всязи с этим будет у МТА. Поэтому кидайте в меня помидоры, но я разделаю политику SAMP недозволености. Массе скриптеров нельзя дозволить такую свободу действий какую дозволяет МТА.
  4. Капайте немного глубже, в корень проблемы. [сарказм]ОпенСурсность МТА зашкаливает[/сарказм]
  5. Насколько я понял, касательно архитектуры и маломальских стандартов в коде Kernell говорил о ресурсах в комьюнити, которые как никак размещаются по принцыпу GNU, etc. Что касается кривости кода CIT, игрокам то конечно наплевать, но на игре это сказывается багами и лагами, как серверными так и клиентскими. Для игры на CIT нужно железо с системными требованиями MTA в 3-4 степени
  6. Пиара вообще тупо нет. Всё что вы видите есть в действительности. Разработчик далеко пошёл, раньше работали вместе над некоторыми проектами. Как оно всё сложится знать не могу, но уверен на 99% в МТА такого уровня серверов попросту ещё не было. (как минимум в RP\RPG жанре). p.s. Мне одному кажется что такой эффект значительно снизит FPS? >> ТЫК <<
  7. Сколько мы с тобой в своё время проспорили на эту тему. И по прежнему я не соглашусь с тобой на этот счёт... Скриптинг по своей сути разновидность программирования. И я не думаю что для опытного программиста будет оскорбительно что рядом стоящий с ним говнокодер, который только и умеет писать говнокод в Lua, Pawn, PHP etc будет также зваться программистом. На то он и есть, опытный программист в одной области или не опытный программист также в своё области. Соглашусь! Ну а как же тогда быть с потенциально новыми языками программирования, где прежние основы программирования и их значения можно было бы засунуть куда подальше... От того что программист не знает как это устроено не оставляет его позади звания "программист". У программиста цель это дать инструкции (код) понятные компьютеру на определённом языке (язык программирования). И то что этот язык отличается чем то от другого не меняет сути дела. Вообще есть целые классификации программистов. Как бы то не казалось прискорбным, но по сути 10 летняя школота пишущие свои первые говно скрипты является начинающими программистами. И если бы ты сказал, системный администратор или копмьютерщик, железячник не программист, я бы с тобой согласился. Ох как часто я слышу от друзей и знакомых ответ на вопрос: А кто ставил %SoftName%? -Программист знакомый. (Типа программист это тот кто умеет устанавливать программы ) Не согласен... Ну или тогда говнокод пора называть нормальным, просто в стиле Барокко Если конечно не рассматривать творчество как просто процесс творения чего либо. Ибо определение творчества: Я не говорю что программирования не может быть творческим, я лишь не согласен что по своей сути программирование исходно является творческим процессом. Просто скорее можно заниматься чем то творческим посредством программирования. Например создание сюжета, истории, жантра и т.д. Вообще конечно это всё опять ДИКИЙ холивар... моя слабость Тут главное помнить что каждый человек или же целое окружение вправе принимать свои более субъективные значения и понятия. Но не навязывать их в массы как что то объективное...
  8. Разве он не мог регистрироваться как игрок и только сейчас заинтересоваться МТА как скриптер?
  9. Интеллектуальность шутки на мою оценку 1 из 100. Насчёт платности очнитесь, посмотрите вкладку Hosted, пересчитайте количество серверов и умножьте на 15$ в месяц. В настоящий момент там 219 серверов. Итого 3285$, в ру:Oх это почти 100 тысяч. Это только оплата самому SAMP. Теперь можно только вообразить какие цифры крутятся на всех серверах посредством доната
  10. Ну Intel вполне умудряется работать с одним только радиатором и даже какое то время без него. Но вот термопасту намазать на слот, это как нужно упороться И то верно! По проекту глуховато, как всегда то лень то время то ещё чего... Недавно прихрамывал по здоровью, моторчик барахлил по мнению врачей и узи (ПМК 1 степени). Стал больше времени уделять прогулкам и отдыху от компьютера в целом, стало намного лучше Так что вот так и выходит, что если и занимаюсь проектом, то очень потихоньку. Когда же ты наконец купишь новый комп? Наверное как только откроется стоящий MTA сервер А так валяются ноутбуки намного мощнее моего, да лень с ними работать (нужно подстраивать всё под себя). А ради игрушек подключать к монитору (откручивать кабель и прикручивать к буку) нет желания
  11. Минуту пялился на демотиватор, верней над демом поржал а потом пялился на саму фото... Как же кто то дошёл до такого гениального решения... Как кстати твои успехи в проекте? Что нового? /me ушёл ставить MTA в надежде нормально поиграть хотя бы на Race сервере. (надеюсь не будет такого как, поставил>запустил>вышел>удалил>забыл)
  12. В контексте данного бага, да... смешно. Но с другой точки зрения у каждого свои вкусы. Например для меня и без этих всяких багов SAMP лучше, расписывать можно много, но основное это (1. Онлайн, 2. Простота, 3. Производительность). Опровергать эти 3 вещи смысла нет, хотя я бы посмотрел опровержения с фактами
  13. https://www.youtube.com/watch?v=zycXndQTHSg&feature=plcp
  14. Сомневаюсь что у остальных машин фары как отдельный компонент. Хотя конечно же можно просто создать отдельный объект. Было бы желание...
  15. Во времена GTA 3, слышал что то о возможности игры GTA по сети. На каком то пиратском диске GTA 3, лежал и мультиплеер. Интернет на тот момент была диковинка, так что играть даже и не пытались
  16. Нет, не делает она такого.
  17. Нет слов Да и собственно вообще в целом весь балаган с МТА печаль...
  18. Зря вы глумитесь. Глянул вполне серьёзный проект, на котором кстати уже реализованы рп закупки, рп еда и оружие. С машинами также проблем не возникает, так как там всё по РП. Все системы реалистичны до рп уровня!!! Не верите? Проверьте сами!!!!
  19. В теории по умолчанию сортировка идёт по времени запуска сервера. Чем новей сервер, тем ниже в списке.
  20. МТА воистину позволяет без особых знаний программирования создавать неплохие игры на движке GTA SA.
  21. По некоторым последним наблюдениям на форуме, вижу интересную тенденцию вытеснения МТАшников. Кем? Быдлом, бывшими SAMP-ерами будучи косящими под соображающих идеологией МТА. Вообще русскоязычная ветка давно превратилась в кашу, поэтому данная тема несколько не нацелена продолжить это дерьмо. Однако как бы наталкивает на "задуматься" и обсудить (может быть это для вас норма?). Последнее утягивание МТА в дерьмо, это проекты (сервера) использующие Nulled (форумы\сайты). (Это всё при том, что по их мнению воровать даже похожую идею, очень плохо. А использовать ворованное хорошо?) Дальнейший холивар на эту тему утянул в то, что по моему мнению и наблюдениям. Да вообще здравому смыслу, не один серьёзный проект попросту не может использовать Nulled (Хотя бы из уважения к себе, не говоря уже о законе об авторском праве). Но видите ли, нашёлся человек попытавшийся доказать обратное, приведя пару ссылок на серьёзные по его мнению проекты, что используют Nulled. Чё то я не понял к чему первые три сайта Nulled-а. У них тематика распространения Nulled-а, в чём их серьёзность или оригинальность если они мало того что используют украденное они это ещё и распространяют. т.е. берут чужой продукт, ломают его и отдают уже под своими условиями. То есть если кто то возмёт МТА, скомпилирует, удалит все копирайты и вообще нарушит все условия лицензии МТА, возможно добавит парочку интересных фич. Вы поддержите такой проект? Даю гарантию что подобное быдло ещё как поддержат если им это будет выгодно. Крайне сочувствую проекту МТА в приобретении таких "фанатов" МТА. Касательно двух остальных последних ссылок, явно видно игровые порталы реализованные дилетантами, что получают аудиторию за счёт локальности ресурса. (т.е. халява, высокая скорость, низкий пинг - для всех клиентов какого либо интернет провайдера). p.s. Будьте честными прежде всего перед самим собой. Хотя по большой степени это опять гнездо для холивара... дерзайте
  22. Перед тем как грешить на провайдера стоит проверить ping в системе или других играх.
  23. Конечно, приведи ссылки. Полюбуемся Я в этом несколько не сомневаюсь. Практически везде гавно. Хороших проектов единицы. Не? (Это я сейчас тоже не конкретно о МТА или играх вообще). В нужный момент потом вставлю твою цитату Кто спорит? Потребитель и не должен обладать этой информацией. Речь идёт исключительно о тех кто никогда не сможет добиться успеха. Пользователь не идёт на ресурс не потому что там Nulled а потому что проект ГАВНО. А если проект не ГАВНО то и автор должен быть не ГАВНО. А как может быть автор не ГАВНО если он нагло использует украденное воруя чужой хлеб?
×
×
  • Create New...