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  1. Bullets do not start from the weapon Muzzle position. The start position is: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedTargetStart And the end position: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedTargetEnd Both can be used to create a vector for the line you are referring to. This is related to the reason why people can shoot around corners without showing more than their elbows. Since the bullets start more to the right of the weapon.
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  2. Hum... Os caras cancelam a função que cancela, lol '-' E existe alguma forma de cancelar a utilização delas? Da mesma forma que fizeram pra cancelar a função cancelEvent? Edit: Na real não se trata de cancelar as funções e sim torná-las inutilizáveis.
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  3. Como assim overwrite? A questão da falta de permissão vc se refere a quais permissões? E como o cara vai dar debug nas variáveis do meu script se ele é criptografado? Quer dizer, ele precisa saber os nomes das variáveis pra poder chamá-las, certo?
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  4. @DNL291 a única maneira de burlar meu sistema é o cara conseguir descompilar o resource da proteção por IP e o resource bloqueado, para conseguir ter acesso as senhas de desbloqueio que são passadas de maneira criptografada através do export. Se o cara conseguir ser hacker o suficiente para descriptografar os resources, dai realmente não há o que fazer. Também não adianta o cara tentar dar output nos valores retornados pelo export, pois como eu disse, as senhas são passadas criptografadas. O cara pode ser esperto e tentar criar um resource falso que sempre retorna um IP válido, mas mesmo assim vai faltar as senhas de cada resource.
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  5. Meu sistema de proteção por IP também é por meio desse fetchRemote. Ele é feito por um único resource específico e dai os resources que possuem bloqueio verificam o IP através de um export desse resource. Se houver qualquer problema (o resource não existir, ou não conseguir retornar o IP por falta de permissão), o resource cancela sua própria ativação. E também é claro, tudo deve estar compilado.
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  6. A função fetchRemote ali vai obter o IP do servidor, daí no caso se você quiser verificar se o IP é o mesmo que um IP especificado faz uma verificação if SERVER_IP == seu_IP then. Edit: com algumas modificações extras é possível fazer uma proteção no resource, cancelando o evento onResourceStart
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