@laxante009 ele só está avisando que moveu este tópico para a seção Portuguesa, pois você postou inicialmente na seção errada.
Agora o tópico já está na seção correta, não precisa responder ele. Apenas tome cuidado para postar na área correta nas próximas vezes.
Sobre sua dúvida.
Você adicionou 3x o evento "DarSkin" no server, em vez de adicionar o "DarSkin1" e o "DarSkin2".
Outro problema é que você errou ao colocar um valor no lugar de uma variável ali no evento. Além de uma série de erros de lógica e otimização.
server-side:
addEvent("DarSkin", true)
addEventHandler("DarSkin", root, function(skinID) -- skinID recebe o valor que foi passado depois do localPlayer lá no triggerServerEvent.
if skinID and tonumber(skinID) then
setPedSkin(source, tonumber(skinID)) -- source é o que foi passado como segundo argumento lá no triggerServerEvent.
end
end)
client-side:
local janela = guiCreateWindow(0.27, 0.29, 0.54, 0.34, "", true)
guiWindowSetSizable(janela, false)
guiSetVisible(janela, false)
local button = guiCreateButton(0.02, 0.37, 0.44, 0.37, "Skin 1", true, janela)
guiSetFont(button, "clear-normal")
guiSetProperty(button, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
guiSetVisible(button, false)
local button1 = guiCreateButton(0.54, 0.38, 0.44, 0.37, "Skin 2", true, janela)
guiSetFont(button1, "clear-normal")
guiSetProperty(button1, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
guiSetVisible(button1, false)
local button2 = guiCreateButton(0.73, 0.13, 0.25, 0.14, "inicial", true, janela)
guiSetProperty(button2, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
guiSetVisible(button2, false)
local label = guiCreateLabel(0.09, 0.14, 0.61, 0.09, "pegue a skin do time que vc começou a jogar >", true, janela)
guiSetVisible(label, false)
local visible = false
addCommandHandler("painel", function()
if visible == false then
guiSetVisible(janela, true)
guiSetVisible(button, true)
guiSetVisible(button1, true)
guiSetVisible(button2, true)
guiSetVisible(label, true)
visible = true
showCursor(true)
else
guiSetVisible(janela, false)
guiSetVisible(button, false)
guiSetVisible(button1, false)
guiSetVisible(button2, false)
guiSetVisible(label, false)
visible = false
showCursor(false)
end
end)
addEventHandler("onClientGUIClick", guiRoot, function (btn, state) -- btn para não dar conflito com o guiElement chamado button.
if btn == "left" and state == "up" then
if source == button then -- Se o elemento que foi clicado for o button, então:
triggerServerEvent("DarSkin", localPlayer, 294)
elseif source == button1 then -- Senão se o elemento que foi clicado for o button1, então:
triggerServerEvent("DarSkin", localPlayer, 30)
elseif source == button2 then -- Senão se o elemento que foi clicado for o button2, então:
triggerServerEvent("DarSkin", localPlayer, 21)
end
end
end)