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  1. Nesse evento é sempre bom verificar se o player existe, pois as vezes eles acionam o evento e quitam... assim dando erro no debug. function BloquearAssalto(player, seat) if player and isElement(player) and seat == 0 then outputChatBox("#FF0000[Aviso]: #FFFFFFVocê não pode roubar veiculos.", player, 255, 255, 255, true) cancelEvent() end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), BloquearAssalto) Além de não precisar verificar o assento com o getPedOccupiedVehicleSeat (pois iria dar erro, pois o player ainda não esta no veiculo) e usando o 2° argumento da função.
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  2. No. If vehicle 4-door DFF replace on 2-door vehicle, then only 2 players can seat
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  3. O script precisa estar declarado como client-side no meta.xml. Além disso, certifique-se de que o volume de áudio do ambiente está configurado nas opções do menu ESC.
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  4. No evento o segundo parametro deve ser o marker, getRootElement() ele puxa todos os markers, então mude aquela definição deixando-a assim: --- Server ----- local marker123 = createMarker(589.438, 870.218, -42.497, 'cylinder', 1.0, 30, 144, 255, 150) function markerfunction(player) setElementData ( player, "Emprego", "Mineirador" ) -- alterei de source para player, pois source neste evento é o marker! outputChatBox("/infos para marcar os markers",player,255,255,0) -- Output that they are. end addEventHandler("onPlayerMarkerHit", marker123, markerfunction)
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