داخله متغيرات, لازم تجيبه بالمتغيراتplayers الجدول
وأيضاً بداخله اسم اللاعب فقط وليس اللاعب, يعني لازم تسوي كذا :
for i,player in pairs(players) do
local points = getElementData(getPlayerFromName ( player.name ), "ThePoints") or "0"
dxDrawText(points,posX+sizeX+sizeX+10-row_size-row_size-row_size,posY,posX,posY+row_size,tocolor(255,255,255,generalAlpha),clanwar.fontScale,clanwar.font,"center","center",true,false,false,true)
end
end
إذا ودك تستفيد بشرح لك :
local table_ = {}; -- هذا جدول فاضي, وهو جدولنا الأساسي اللي بنشتغل عليه
local vars = { one = '1', two = '2', three = '3' }; -- ذا جدول فيه متغيرات ولكل متغير قيمة.
table.insert ( table_, vars ); -- دخلنا الجدول اللي فيه متغيرات داخل الجدول الأساسي تبعنا.
-- مشكلتك كانت في كيف تجيب البيانات من الحدول, بشرح لك :
for k,v in pairs ( table_ ) do
-- v : ترجع لك الجدول اللي بداخله متغيرات, يعني لازم تحدد أو بيطلع لك خطأ.
-- k : يطلع لك عدد القيم اللي في جدولنا الأساسي
outputChatBox ( v.two ) -- كذا يطلع لنا رقم 2 في الشات, وكذا مع باقي المتغيرات .
end