-- cliente
addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function()
-- client iniciado; notificar o lado server
triggerServerEvent( "server.onClientStart", localPlayer )
end )
addEvent( "callClientEvent", true )
addEventHandler( "callClientEvent", root, function()
end )
-- server
addEvent( "server.onClientStart", true )
addEventHandler( "server.onClientStart", root, function()
-- este evento foi chamado pelo cliente, evitando o erro "but event is not added clientside"
triggerClientEvent( client, "callClientEvent", resourceRoot )
-- callClientEvent: o evento dos scripts os quais ocorre esse tipo de erro;
-- faça esse trigger para cada um daqueles eventos
end )