Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 17/05/19 in all areas

  1. السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة . خطرت فكرة براسي وصراحتاً انها مفيدة لـ السيرفرات العربية خصوصاً بهالشهر الفضيل . فـ أتمنى انها تعجبكم الفكرة عبارة عن القرأن كاملاً يمكنك تشغيله طبعاً فيه 4 شيوخ ويمكنك إضافة المزيد شكراً لـ اصحاب موقع mp3quran.net لأنه ساعدني جداً واختصر وقت كثير وحجم صورة السكربت https://prnt.sc/npmer9 تحميل السكربت : https://up.top4top.net/downloadf-1232aaadf1-zip.html طبعاً السكربت مو مشفر تقدر تعدل عليه الي تبي وشكراً لكم
    1 point
  2. O resource bone_attach pode ser o que você está procurando (serve para player/ped). Aqui as suas funções exportadas: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Bone_attach
    1 point
  3. Então é só anexar o objeto no jogador com attachElements
    1 point
  4. The "getPedTargetStart" function will retrieve the starting point of the target range. This target range is probably linked to the camera position (I'm not entirely sure though), which would explain why your camera is "always moving forward" Let's say the target start range is always 1 unit in front of the camera. Your camera position is set to 0. Then you set the camera position to the start range (1), and the start range then subsequently changes to 2. This will happen forever whilst you are zoomed in. You should store the initial target start position, instead of getting it on each frame. This can be done quite easily. local targetStartPos = false function aim_test () if getControlState("aim_weapon") == true and getPedWeapon(localPlayer) == 34 then if not targetStartPos then local startX, startY, startZ = getPedTargetStart(localPlayer) targetStartPos = {x = startX, y = startY, z = startZ} end local x, y, z = targetStartPos.x, targetStartPos.y, targetStartPos.z local x2,y2,z2 = getPedTargetEnd(localPlayer) if not x2 then return false end local x3,y3,z3 = getPedTargetCollision(localPlayer) if x3 then setCameraMatrix(x,y,z,x3,y3,z3) else setCameraMatrix(x,y,z,x2,y2,z2) end else if not getCameraTarget(localPlayer) then targetStartPos = false setCameraTarget(localPlayer) end end end addEventHandler("onClientPreRender",root,aim_test) Haven't tested, but I'm fairly certain that should fix your issue.
    1 point
  5. Por incrível que pareça ele voltou ao normal sozinho. Muito obrigado pela atenção
    1 point
  6. @N3xT يعطيك العافية الملف كنت مسويه سابقاً بس اجرب اشياء واتعلم عليها خطرت فبالي الفكرة فـ سويتها ونسيت ملف السيرفر , عموماً تشرفت بمرورك , وتم تعديل الرابط
    1 point
  7. ماشاء الله تبارك الله, فكرة السكربت جميلة جداً وجزيت خيراً في ميزان حسناتك ان شاء الله لاحظت بالسكربت تحديداً بملف السيرفر أكواد مالها داعي, ياليت تحذفها وترجع ترفع السكربت من جديد
    1 point
×
×
  • Create New...