Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 05/04/19 in all areas
-
بخصوص اني اكلمك كل شوي لانه من حقي اكلمك كل شوي لاني دافعلك وانت تشتغل عندي وانت ساكت وبخصوص اني م دفعت شي دفعت 50 ريال ومعي الايصال ي قلبي اشوه م دفعت لك باقي المبلغ يالحرامي لكن م عليك اذا م فضحت بين الناس يالحرامي2 points
-
؟؟؟حرامي! سرقت منك شئ لقيتك مثل الاطفال كل شوية تكلمني عملتلك بلوك ! وش فيها وانا اصلا مشغول وانت ما بتفهم وغير معك تصميم مني بالمجان لا حول ولا قوة الا بالله https://ahmedessam.info/projects/bot/ انا قولت اعمل شئ يمكن حد يستفاد منه وانا ايضا استفاد في قائمة اعمالي2 points
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته كيف حالكم رجعتلكم بمود حصري جديد ما اتوقع احد جابه قبل كذا بدون كلام كثير كل شي عن هذا المود في هذا الرابط تلقونه ولا احد يجي يقولي وين الصور ض22 قلتلكم في الرابط هذا https://www.youtube.com/watch?v=kMOYsG_RTh8&t=15s بالتوفيق للجميع1 point
-
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() local firstShader = dxCreateShader("shader2.fx") local secondShader = dxCreateShader("shader.fx") local screenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight) local blurAmount = 50 local uvAmount = 400 local blendAmount = 6 function onClientRender() dxUpdateScreenSource(screenSource) dxSetShaderValue(firstShader, "colorAmount", 0.50) dxSetShaderValue(firstShader, "coloredTexture", screenSource) --dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, firstShader) dxSetShaderValue(secondShader, "ScreenSource", firstShader) dxSetShaderValue(secondShader, "OverlayTexture", result) dxSetShaderValue(secondShader, "BlurStrength", blurAmount) dxSetShaderValue(secondShader, "UVSize", screenWidth - uvAmount, screenHeight - uvAmount) dxSetShaderValue(secondShader, "Blend", blendAmount) dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, secondShader) end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), onClientRender)1 point
-
ههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه انا اتفقت معاك من بداية الامر ع الفكرة وانت وافقت 2- الفلوس لحد الحين م رجعت ولاجاني منها ريال 3- انت الي اعطيتني الموقع وقلت لي حول منه انت تتحمل كل المسؤوليه لاني كنت اقدر احولك باي بال وانت تحولها ل رصيد زي م تبي 4- ي حرامي 5- اذا تبي فلوسك رح تواصل مع الموقع الي انت اعطيتني هو وقلت لي حول لي منه م معي لك شيء 6- ي حرامي1 point
-
ههههههههههههههههههههههههههههه ? والله اني صادق لما قولت عليك طفل واساسا وافقت اخدهم منك كاشئ رمزي مش شغل بجد واصلا ما وصلت ونسيت الموضوع ? مبدئيا بعيد عن كذبك الي مش عارف انت ازاي بتفكر فيه upwork عايزك تروح لشركة ولا روح لموقع مثل وقول عايز تصميم ويب متجاوب وبكود نظيف ومن الصفر ويكون من وحي خيال المؤلف وشوف العروض الي بتجيلك شكلها كيف ثانيا من هذا الي في الصور ؟50 ريال تبعك ما جاتلي اصلا ! لو عندك عكسها وريني ؟ يمكن انا مسطول https://www.up-00.com/hhy6j1m2nm7r https://www.up-00.com/hvnhkhtqg8ku https://www.up-00.com/tlnk8e0ltdzw1 point
-
MTA وبدون أي كذب مشغلFiveM على مشغل GTA V جربت اللعبة يفوز وبكل جدارة; مميزات افضل وأكثر .. اعتماديته على المبرمج والسكربتات وطريقة عملها اكثر من اللعبة بحد ثاتها وتحكمها سهل بعكس المشغل الآخر لم يفلح بالمطلوب رغم حصوله على عدد لا بأس به من اللاعبين FiveM مشغله لـ جراند سان اندرياس ورغم ذلك تفوز فهذا يعني ان مشغل MTA مشغل لـ جراند 5 واما FiveM لكن المقارنة نوعاً ما ساحقة لأن مشغل اطلق منذ اكثر من 6 سنين MTA فأنه لم يمر عليه سوى 3 سنين منذ اطلاقه بعكس FiveM وحتى لا نظلم المشغل1 point
-
1 point
-
اظن انه في جراند أونلاين GTA V على العموم اللعبه صارت مخيسه لولا ما ادري شو رح تسوي لهم يخشون كم دقيقة ويطلعون زمان مكان في لا حصريات ولا شيء وكان في زوار الان مافي زوار وفي حصريات هذا شيء لى يثبت انه اللعبه ماتت وبعدين العيال كبرت من لسه لى يركب موتر ويضل يهوجل كبرنا على الموقف ذا ناس صارت تبي الرتب والخصائص على شن يثبت قدام إخوانه انه واو على العموم الله يوفقك لى الاشياء لى رح تسونها وننتظر حصرياتكم تحياتي1 point
-
بغض النظر على الافكار ي صاحبي , المهم واللي بيتعامل معه الاعب هو الفكرة الاساسيه للي جالس يلعبها انت اللحين لو قلتلك سويت الشيء الفلاني لكن عدلته فيه شوي , بالاخير يبقى الشي الفلاني هو الاساس سواء عدلت او لا لذلك تغيير الفكرة ياتي معها افكار جديدة لكن فكرة قديمة تاتي معها افكار جديدة , تعتبر مكمله له لو كانت جديدة اصلا المهم ي صاحبي , طريقة تقديم الافكار وغيرها تعتمد لشكل كامل على القيم مود لالي انت بتشتغل عليه الهجولة مثلا ماراح تحط فيها سباق طيارات وحرب العصابات مابتحط فيها هجولة لذلك انصحك بشكل جدّي بتغيير الافكار1 point
-
خذني على قد عقلي , انت اللحين لو معك جهاز جديد ومواصفات وكذا وتبي تغيرها تقول بغير مواصفاته واخليه احسن وحلو وسريع والخ . وبالاخير تغير المساحه تخليها الف قيقا , هنا نفس الفكرة , انت بتغير افكار القيم مود لكن راح يظل نفس القيم مود , لا شي جديد1 point
-
يالاستاذ دابل هي المشكلة ما احد يقدم افكار جديدة وكلها متكررة الي بنقدمة افكار جديدة ! ويعطيكم العافية ركزنا ع بعض النقاط الي تتعلق بهالمساءلة ولاكن عندنا نقص ببعض المبرمجين وأن شاء الله تتيسر وتشوفون سيرفرات عن قريب ?.1 point
-
1 point
-
تواصل معي عالخاص هنا عندي مشروع كويس ولاكن لو تم تطبيقه كويس بيكون من افضل المشاريع باللعبة .. #1 point
-
1 point
-
@GodKraken Your database must have failed to load. That uncludes more warnings that you have forgot to mention. Make sure to unzip the resource before using it.1 point
-
This can be done using a simple shader, you could render the color on or use an image etc, also, you could detect the players going left/right using: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetBoundControl This light's either done with script, or encoded into the vehicles DFF, either can be done.1 point
-
يشرفني اكون معاكم مع افضل المبرمجين الموجودين معك .. ? وجاري التواصل معك بالواتس يغالى..? ? .. تحياتي1 point
-
[HUN] Maga az oldal betölt, szóval a script jó. Szerintem az MTA beállításoknál neked le van tiltva a javascript futtatás. [ENG] I think the script is okay, only you ignored the javascript in your mta settings.1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاتة ذا الفنكشن اطفاء للسيرفر ومثال علية function Baadd( thePlayer, reason ) if isObjectInACLGroup ("user.".. getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup ( "Console" ) ) then -- يتحقق من ان لديك رتبة الكونسل local reason = "testt" --السبب اللي بيجي للاعبين shutdown ( reason ) -- الوظيفة او الفنكشن else outputChatBox( '( Eror ) ! لا يـمكـنك فعل هذا الامر',thePlayer, 255, 255, 0, true ) -- اذا لم يكن كونسل end end addCommandHandler ( "test",Baadd) -- الامر اللي بتكتبة في F8 هو test جرب اخي .. ولو في شئ خطاء قولي1 point
-
There is a huge difference, MTA can create 10000+ of objects and the streamer can only load a part of it. Very hardware limited. The first example I gave you does not fix your issue directly, but it does answer your topic question. (except for the texture layer on the objects)1 point
-
Maybe: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GuiSetProperty http://static.cegui.org.uk/static/WindowsLookProperties.html1 point
-
1. Try to attach the checkboxes later than the scrollbar. 1. + 2. The scroll bar is on top of the checkboxes. And the checkboxes might be on top of the scrollbar. Which focusing on an element, the order might change. This is incorrect: (main issue) guiPanel[1] = guiCreateCheckBox(0.65, 0.1, 10, 10, "Show HUD", true, true, userPanel) guiPanel[2] = guiCreateCheckBox(0.65, 0.3, 100, 100, "Show GPS", true, true, userPanel) guiPanel[2] = guiCreateCheckBox(0.65, 0.5, 100, 100, "Show Debug", true, true, userPanel) guiPanel[3] = guiCreateCheckBox(0.65, 0.7, 100, 100, "Low blood effect", true, true, userPanel) guiPanel[4] = guiCreateScrollBar(0.02, 0.3, 0.60, 0.070, true, true, userPanel) guiPanel[5] = guiCreateScrollBar(0.02, 0.5, 0.60, 0.070, true, true, userPanel) guiPanel[6] = guiCreateScrollBar(0.02, 0.7, 0.60, 0.070, true, true, userPanel) guiPanelTexts[1] = guiCreateLabel(0.14, 0.23, 30, 30, "Weapon sounds", true, userPanel) guiPanelTexts[2] = guiCreateLabel(0.54, 0.23, 30, 30, "100%", true, userPanel) guiPanelTexts[3] = guiCreateLabel(0.14, 0.43, 30, 30, "Actions sounds", true, userPanel) guiPanelTexts[4] = guiCreateLabel(0.54, 0.43, 30, 30, "100%", true, userPanel) guiPanelTexts[5] = guiCreateLabel(0.14, 0.63, 30, 30, "Radio sounds", true, userPanel) guiPanelTexts[6] = guiCreateLabel(0.54, 0.63, 30, 30, "100%", true, userPanel) 30 = 3000% 100 = 10000% @majqq = 100000000%1 point
-
Might be the reason for writing incomplete data. The file isn't flushed, so it might handy to do that as well: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/FileFlush Oh and empty(recreate) the file each time you start writing data. @majqq The file is incorrect. There has been double written as you can see. (from a few moments before) se ] ] from: false, false ] ] Clean the file and try again.1 point
-
1 point
-
It looks fine, except for: (not sure if it is your typo) [ [ false, false, false, false, false, false, false, false, false, false ] ]se ] ] What happens if you debug: jsonData ? @majqq P.s don't forget to clean the file before testing again. Oh and use resourceRoot for the even handler ?1 point
-
Most likely. Unless that person is really good with shaders and can do it without. But I have never created a shader in my life, so I do not know their limits as well. (Which is of course also limited to the hardware, but textures and objects will work on 99%of the video cards unless they run out of vram.)1 point
-
One of the two points I noted before and most likely a combination of both. (You can attach objects as well to peds with bone attach resource)1 point
-
Technical it is not possible. The rule is: 1 model, per 1 model ID. There is only one thing that can overrule the visualization in game without changing models and that is: `shaders`. Unless you find somebody who is a professional with shaders + willing to help you, it will remain an impossible. Another approach I have seen before to create custom cars, is by attaching custom objects to the vehicle which look like vehicle components. That will require a good modeller.1 point
-
ماشي , بلاش اتكلم لان لسه طالع من انذار ولو اتكلمت هخش ف انذار تاني ولاكن تذكر ولا تبكي بعد ذلك اراك لاحقا1 point
-
First trailer الي رح يقول ليه مافي لقطات من السيرفر وكذا ما ينفع احرق الحين لان لسه بسوي تريلر بس يكون السيرفر بينتهي .. هذا تريلر عادي فقط لا اكثر ولا يعتبر تريلر اساسا ولاكن لقيت نفسي فاضي قلت اسويه1 point
-
0 points
-
0 points
