function playersProcurados (me)
local acc = getPlayerAccount (me)
if isObjectInACLGroup ( "user." ..getAccountName(acc), aclGetGroup ( "ACL_NOME" ) ) then
local everybody = getElementsByType ("player")
outputChatBox ("Players procurados: #FFFFFF", me, 255, 150, 0, true)
for i, thePlayer in ipairs (everybody) do
local wantedLevel = getPlayerWantedLevel (thePlayer)
if (wantedLevel > 0) then
outputChatBox ("-> #FFFFFF"..getPlayerName(thePlayer).." #FF0000("..wantedLevel..") #FFFFFFEstrelas", me, 255, 0, 0, true)
else
outputChatBox ( "Nenhum procurado foi encontrado !", me, 0, 255, 0)
end
end
else
outputChatBox ( "Você não é da profissão ACL_NOME !", me, 255, 0, 0)
end
end
addCommandHandler ("procurados", playersProcurados)
~ Caso acontecer algum erro, deve ter sido na hora de copiar, para ajeitar, deve-se refazer a linha.
~ Não fiz comentários, deixei pra você ler.
Cara, não vai adiantar eu explicar, se você não sabe a lógica da programação. Para você criar um script, deve ter uma lógica, no caso uma sequência de comandos que vai segundo uma lógica.
O Cria Jogos, é um canal que ensinou este assunto. Dê uma procurada lá.