Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 24/10/16 in all areas

  1. يهلا والله اخباركم ان شاء الله بخير .. حبيت اقول لكم انه تم تم فك ما يقارب 400 - 500 من الاعضاء الموقوفين .. ( اصحاب اكثر من 50 مشاركة فقط ) اشخاص اعرفهم و موجدين هنا .. فيس بوك , برستيج , نصور .. و كم شخص اعرفه هنا .. تم فك حظرهـ # www.gta-arabs.com
    2 points
  2. خش موقع اسمه دولينجو عالمي يتعامل معه اكثر من 50 مليون مستخدم واكثر من لغه فيه وايضا شاهد افلام بدون ترجمه وحاول اقرا بالانترنت بالانقلش فقط وخش مواقع تكلم مع اجانب مكالمه صوتيه ومع الوقت راح تفهم ذي افضل طريقه لتعلم الانجليزيه وراح تكتسبها مع الوقت ان شاء الله بالتوفيق دب
    2 points
  3. تقدر تضيف كل المودات لقروب ادمن بسطر واحد resource.* هذا راح يحط لك كل المودات بقروب الي حطيته فيه
    2 points
  4. A while ago we had published a release candidate build for the upcoming release for you folks to test. This phase went fine, so we feel that we are now ready to present you with the new stable version of the mod - Multi Theft Auto: San Andreas 1.5.3! Just like before, this is an update for our current stable version series - MTA:SA 1.5. Contrary to this definition, it is rather a huge update which contains mostly smaller changes, but makes up for it with the amount of them. A lot of effort was put by @Jusonex and @sbx320 into cleaning the code and reorganizing the build system, both of which should make it easier for us to maintain MTA:SA's code base and simplify the compilation procedure. However, during the above mentioned RC testing phase we decided to revert some of the code clean-up changes and leave them for a future release due to problems they were causing. We feel it will be better that way as some of these changes simply need more work as they affect a lot of the code base, making it harder to pinpoint other issues that might be discovered. In the meantime, @ccw and @darkdreamingdan had worked on fixing bugs reported by the community. We also had updated several dependencies (third-party components which are used in our mod), including a bunch of utility libraries (such as sqlite, zlib, libpng or libjpeg) and the CEF (Chromium Embedded Framework) components. The latter especially is an important change which we had explained further in a separate post and also summarized briefly below. This update will be slightly troublesome for some of our players who are still using Windows XP and Windows Vista (which is, to be honest, a rather small amount). Regular 1.5.3 build will not work for such users, so we had prepared a legacy build just for them. Furthermore, such users need to be prepared that at some point we might drop support for Windows XP and Windows Vista for our future releases. Please read this post to learn more about this change and its consequences. Since the build system was reorganized, a lot of smaller changes which were originally made for 1.6 were also introduced in this version (as long as they were not breaking the compatibility), making it actually one of the biggest releases we have ever made (and also sort of a bridge between 1.5 series and the then-upcoming 1.6 release). You can check the list below for some of the most interesting changes, but we really recommend checking full lists of changes to check whether the feature or function you have always wanted is already available in this release: Added support for German Steam version of GTA:SA (thanks to Lakota, Mario and @Sh4dowReturns for feedback) Improved streaming of low LOD objects and increased limits Multiple popular crashes were fixed Code cleanups and improved internal error logging MTA:SA will now try to use the native screen resolution when first launched Fixed desktop resolution when minimizing with fullscreen borderless window mode Added client resource files path info to Advanced tab in Options window Added icon for Windows server executable and digitally signed the CEFLauncher executable New scripting functions: canBrowserNavigateBack(), canBrowserNavigateForward(), navigateBrowserBack(), navigateBrowserForward() and reloadBrowserPage() (developed by mabako); createTrayNotification() and isTrayNotificationEnabled() (developed by Necktrox); also resizeBrowser(), fileGetPath(), setVehicleWindowOpen() and more... Tweaks to dbQuery()/dbExec(), fileRead(), addDebugHook() and more... Fixed setBrowserAudio() not muting the sound correctly on some websites e.g. YouTube Fixed setCameraTarget() calculation (thanks to lex128) setVehiclePlateText() now works with any kind of vehicle, including motorbikes (thanks to lopezloo) Added blend parameter for setPedAnimation() (thanks to lex128) Added support for objects and weapons in ped damage events (thanks to lopezloo) Water elements are now limited to a specific dimension Fixed sniper scope disappearing after killing a ped (thanks to lopezloo) Fixed MTA sometimes not loading custom textures Fixed MTA slowly updating position of attached elements Security and performance tweaks for CEF Fixed CEF popups (e.g. <select> boxes) not being rendered correctly Added option to block server admins who login with an unrecognized serial Added duplicate log line filter for script debugging Fixed a connecting player being able to block resources from starting Tweaked logic of client resource file validation Added server logging for redirectPlayer Tweaks for admin, missiontimer, race, runcode and webbrowser resources (thanks to Dutchman101, Einheit-101 and PhrozenByte) Added map backups for Map Editor and changed its default fps limiter setting value from 36 to 50 (thanks to AleksCore for the latter) Removed the no longer needed VS2008 redist package from the installer ...and much more! A complete list of changes can be found here (recommended read) and here (incomplete, from r7816 upwards). List of changes to the resource pack can be found here (starting from and including Feb 18, 2016 upwards). Please be advised that UltraThing and older versions of ENB series mods are blocked in MTA:SA 1.5.3 due to their incompatibility with the MTA:SA web browser components. If you want to use ENB mod in 1.5.3, please update it to a newer version if your current one does not work. If, on the other hand, you want to use UltraThing mod in 1.5.3, you will not be able to do it anymore - sorry for that just like above - please update it to a newer version (v0.29 or above). Want to download MTA:SA 1.5.3? Click here to download the build for Win 7+. Looking for a legacy build for XP/Vista? You can download it here. Or you can click here to go to our home page. Once there, click the Download button at the top center of the page, then choose your build and you are set. Linux server packages are also available. This version is backwards compatible with our older 1.5 releases, but we still encourage everyone to update their clients and servers ASAP to ensure, that they benefit from bugfixes, security updates for CEF, performance tweaks or other improvements. We would like to thank the following community members for their contributions to the MTA:SA source code, resources or feedback for this release: Aboshanab, AleksCore, braydondavis, Dutchman101, Einheit-101, Lakota, lex128, lopezloo, mabako, Mario, Necktrox, PhrozenByte, qaisjp, rafalh, @Sh4dowReturns, zneext (Have you contributed to MTA:SA 1.5.3's or 1.6's source code/resources pack but were not mentioned in the above list? PM @jhxp with a link to your contribution and you will be added) We hope that you will enjoy this release. Also, please keep in mind that if you encounter a bug or a problem which was not present in previous versions, you can report it to our bugtracker. --MTA Team
    1 point
  5. السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة الكثير كان يبحث عن برنامج الـ MTA Editor اللي كان يدعمة ويبرمجة @50p لكنة الان توقف عن دعم البرنامج بسبب الاخطاء والمشاكل اللي واجهها فية هذا البرنامج اللي اسمة Sublime Text 3 نفس الـ Notepad+ لكن 50p مسوي اضافة عليه بحيث ضايف جميع وظائف الام تي اي في الـ LUA وان ماكانت جميعها فـ اغلبها طريقة التثبيت : قم بتحميل Sublime Text 3 من هنا : https://www.sublimetext.com/3 وبعد تحميل البرنامج وتثبيتة اتبع هذه الارشادات للتثبيت اضافة لغه LUA + MTA Functions : https://dl.dropboxusercontent.com/u/4370616/mtatools/SublimeText/50pMTAEditor.zip قم بتحميل الملف التالي بعد تثبيت البرنامج السابق : بعد تحميل الملف اذهب الى المسار التالي : C:\Users\\AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages\User\ 50pMTAEditor قم بانشاء مجلد جديد باسم 50pMTAEditor.zip استخرج محتويات هذا الملف في المجلد الذي قمت بانشائة في الخطوة السابقة قم بتشغيل برنامج Sublime Text 3 قم بانشاء ملف جديد File > New هذه الخطوة ضرورية بعد استخراج محتويات المجلد المضغوط للتحقق من عمل الصيغه والوظائف مع البرنامج بعد ذلك اذهب الى الاعلى في الخيارات واتبع الاتي view > syntax > LUA(MTA:SA) لتحديد الالوان الخاصة بالوظائف مثل الكلنت سايد والسيرفر سايد والمشتركة اتبع الآتي Preferences > Color Scheme > User > 50pMTAEditor > Monokai-MTA-Edit وهنا تكون انتهيت من تثبيت البرنامج والساينتكس الخاصة بلغة لوا ووظائف ام تي اي --------------------------------------------------------------------------------------- تنبية ** NOTE : قد يكون هناك مشكلة في مسار الملف التالي : C:\Users\\AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages\User\ لذلك عندما تذهب للمسار قد لايكون هناك المجلد User اذا لم تجد المجلد قم بانشاء مجلد جديد بالاسم User وقم بانشاء المجلد الذي في الخطوة رقم 3 داخل المجلد الجديد الذي انشئتة وهو User --------------------------------------------------------------------------------------- ماهي الفائدة من عمل هذه الطريقة؟ هذه الطريقة استعملها شخصياً في برمجة المودات وكتابة السكربتات والاكواد تسهل عملية كتابة الكود والوظائف تضع لك الوظائف بالارقمنت الخاص بها عند كتابة اول حرف ستظهر لك الوظائف بشكل مرتب وتدريجي في الايديتور اتمنى للجميع التوفيق واللي تحصل معه مشكلة يطرحها وبساعدة في تثبيت البرنامج واضافة 50p جميع حقوق الاضافة تعود لـ 50p والسلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
    1 point
  6. В фотошопе это делается очень легко, там есть разные алгоритмы размытия, самый популярный - это размытие по гауссу. Наложить эффекты на картинку в вебе можно с помощью CSS, например вот так: -webkit-filter: blur(1px); Это должно работать и в MTA, так как используется webkit (без вендорного префикса скорее всего не будет работать)
    1 point
  7. ادخل قسم دروس البرمجة + عدل اسم الموضوع لانه لايعني لـ اي شيء .
    1 point
  8. منو كذب عليك وكل الكالي ماينفع؟ علما ان الكالي توزيعة لينكس لينكس نظام قوي للخوادم
    1 point
  9. addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function (player) if player and getElementType(player) == 'player' then takeWeapon(player,4) end end ) جرب الكود سيرفر
    1 point
  10. شافو ان مافيه احد وتفاعل قام فكوها حركات قديمة ترا
    1 point
  11. استبدل سطر 36 بهذا نسيت احط الاند if ( hitPlayer == localPlayer ) and getElementData( hitPlayer, 'Group' ) == 'SIS' then
    1 point
  12. دا باتمان وش جابه للذيب بفبف المهم شرح جميل وخاصة التنسيق ولا أروع
    1 point
  13. Try this function giveCash(player, command, who, amount) local playeraccount = getPlayerAccount (player) if playeraccount and not isGuestAccount(playeraccount) then if who then local otherguy = getPlayerFromPartialName(who) if otherguy then if otherguy ~= player then local otheraccount = getPlayerAccount (otherguy) local coinslimit = tonumber(getAccountData(playeraccount, "knightcoins") or 0) if otheraccount and not isGuestAccount(otheraccount) then if amount and tonumber(amount) then if round(tonumber(amount)) > coinslimit then local givercash = coinslimit - round(tonumber(amount)) local recievercash = tonumber(getAccountData(otheraccount, "knightcoins") or 0) + round(tonumber(amount)) local plu = (round(tonumber(amount)) ~= 1 and "s") or "" setAccountData (playeraccount, "knightcoins", givercash) setElementData (player,"data.knightcoins", givercash, true) setAccountData (otheraccount, "knightcoins", recievercash) setElementData (otherguy,"data.knightcoins", recievercash, true) outputChatBox("#00FFFFYou gave #00FF00"..comma_value(round(tonumber(amount))).." #00FFFFKnightCoin"..plu.." to #FFFFFF"..getPlayerName(otherguy).."#00FFFF.", player, 0, 255, 255, true) outputChatBox("#FFFFFF"..getPlayerName(player).." #00FFFF gave you #00FF00"..comma_value(round(tonumber(amount))).." #00FFFFKnightCoin"..plu..".", otherguy, 0, 255, 255, true) else outputChatBox("You don't have so many KnightCoins. Please select a lower amount to give.", player, 255, 0, 0, true) end else outputChatBox("#FF0000Correct command is : #FEFE22/give [(part of) nick] [amount]", player, 0, 255, 0, true) end else outputChatBox("This player is not registered / logged in.", player, 255, 0, 0, true) end else outputChatBox("In case you haven't noticed, you're trying to give KnightCoins to yourself. #FEFE22WAKE UP!", player, 0, 255, 0, true) end else outputChatBox("No player found.", player, 255, 0,0) end else outputChatBox("#FF0000Correct command is : #FEFE22/give [(part of) nick] [amount]", player, 0, 255, 0, true) end else outputChatBox("You need to register and login in order to share coins!", player, 255,153,0) end end addCommandHandler("give", giveCash)
    1 point
  14. يب هذا شئ اكيد ولكن الحين اتوقع اغلب السيرفرات ماتخلي اللاعب يلعب الا وهو مسجل * والافضل ان اللاعب مايخش الديربي الا بعد ماتتحقق انه مسجل
    1 point
  15. ويكون فيها 3 كولمنات Sql اول شي تحتاج ل اسم الاعب - النقاط - السريال بعدين تسوي تيبل واول مايفوز الاعب تزيد النقاط عن طريق التيبل وتحدثها في قاعدة السكل مثال توضيحي table [ player ] = ( table [ player ] + 1 ) or 0 وكذا انتهيت من انك تحفظ الحين 5 لاعبين تروح للوحة بالكلينت اول مايفتحها تسوي ترايقر للسيرفر سايد ومن السيرفر تجيب كل البيانات الموجودة بقاعدة السكل وترسلها للكلينت و بالكلينت تسوي ترتبها من اكبر قيمة لاصغر قيمة table.sort عن طريق وبعدين تسوي على القاعدة لوب وتفرغها باليبل او الي تبيه وبعدين تتحقق ان الاندكس وصل 5 وتوقف اللوب if ( index == 5 ) then break end وبس التطبيق اسهل ماتتوقع وبالتوفيق
    1 point
  16. ضيف المود لقروب الكونسل resource.nameher or from acl <object name="resource.resourcename"></object> ممكن سؤال ؟ بكودك شنو فايدة ال player ?????? function myServerIp ( player ) ولو تحط الرسالة source افضل
    1 point
  17. addEventHandler ( 'onPlayerSpawn',root, function ( ) setTimer ( giveWeapon,250,1,source,aWepID,aWepAmmo ); end );
    1 point
  18. حبيبي ما اضحك عشان غلط مافي حد ميغلط ويمكن هو اصلا عملها للتجربة . بعدين تعرف ليش اضحك
    1 point
  19. ليش تضحك ماشوف شي يضحك ؟ الرجال غلط وكلنا نغلط مافي احد معصوم من الخطأ عندك اجابة صحح له كوده ماعندك قل خيرا او اصمت
    1 point
  20. Thank you guys! If you want to take a look, I will be providing the repository. Github - https://github.com/Stoppered/picklocking
    1 point
  21. تم إضافة موضوع الأخ كور في اول صفحة بـ هذا الموضوع
    1 point
  22. Look at this video : Hope it helps!
    1 point
  23. I think you're looking for this. function tintCar() -- Applies the shader for all the infernus local shader = dxCreateShader("tint.fx", 1, 0, true ) local vehicles = getElementsByType("vehicle") for i = 1, #vehicles do local v = vehicles[ i ] if ( getElementModel( v ) == 411 ) -- you can also add a comparation for just tinting for those infernus which are bought tinted engineApplyShaderToWorldTexture( shader, "plm_glass", v ) end end end addEventHandler( "onClientResourceStart", root, tintCar )
    1 point
  24. deserto, neve, floresta Downoad; http://www.mediafire.com/download/5g30qvsk7mrb0gf/desert-florest-neve.rar
    1 point
×
×
  • Create New...