[EFO]Kesha_F1 Posted August 25, 2011 Posted August 25, 2011 Не нашёл подходящей темы, поэтому создаю её здесь. Правила темы: Флуд, флейм, офф-топ только в теме Да-Да (какое странное название). [Вопрос] Можно ли в МТА 1.1 увеличить Zoom у снайперской винтовки и дальность стрельбы, как это реализовано в фотоаппарате? Ведь там самый большой Zoom из всего оружия SA. Если можно, то с помощью каких функций? В планах сделать несколько снайперских винтовок, чтобы разнообразить арсенал. In MTA since 27.12.2003 / In EFO since 22.08.2004 EFO-TEAM.ru
MX_Master Posted August 25, 2011 Posted August 25, 2011 я думаю setCameraMatrix тут самое то, вкупе с DX прорисовкой прицела topcnc.ru # vydrenko.ru
Moderators Disinterpreter Posted September 15, 2011 Moderators Posted September 15, 2011 Может кто нибуть рассказать всю историю MTA? Типа кто создал, на сколько позже сампа вышла и так далее. Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
RusRambo Posted September 15, 2011 Posted September 15, 2011 Есть ли предел по кол-ву объектов на карте? Будучи студентом архитектурно-строительного университета, специальности Автомобильные дороги и безопасность движения, я просто не могу спокойно смотреть на тот ужас, что вы творите с более-менее удачной поделкой Rockstar'ов в Roleplay-режимах. Делаю карты. Делаю чертовски хорошие карты. Бесплатно. Заинтересуй меня!
StUNt71 Posted September 15, 2011 Posted September 15, 2011 Как бы лимита нету, но есть лимит на кол-во видимых объектов для игрока. Sorry for my bad english!
lil Toady Posted September 15, 2011 Posted September 15, 2011 Может кто нибуть рассказать всю историю MTA? Типа кто создал, на сколько позже сампа вышла и так далее. МТА вышла за годы до появления самп Do not PM me, im not going to read it anyway.
Mr_Bob Posted September 15, 2011 Posted September 15, 2011 Может кто нибуть рассказать всю историю MTA? Типа кто создал, на сколько позже сампа вышла и так далее. МТА вышла за годы до появления самп Жаль только что сначала не было полной поддержки юникода.. Возможно сейчас бы и обогнали самп по онлайну. Хотя.. все впереди мб.
Moderators Disinterpreter Posted September 15, 2011 Moderators Posted September 15, 2011 Ну да раньше... Короче может кинуть полную историю ктонибуть?? Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
LoveFist Posted September 15, 2011 Posted September 15, 2011 http://ru.wikipedia.org/wiki/Multi_Theft_Auto
StUNt71 Posted September 15, 2011 Posted September 15, 2011 Какой функцией можно подсчитать кол-во символов в строке? -------- Нашёл. string.len Sorry for my bad english!
Moderators Disinterpreter Posted September 15, 2011 Moderators Posted September 15, 2011 http://ru.wikipedia.org/wiki/Multi_Theft_Auto На вики очень мало информации Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
Mr_Bob Posted September 15, 2011 Posted September 15, 2011 Можете кто-нибудь дать как точно должна выглядеть строка для компиляции скрипта? А то что-то одни ошибки выдает.. а все, уже не нужно, разобрался
lil Toady Posted September 15, 2011 Posted September 15, 2011 http://ru.wikipedia.org/wiki/Multi_Theft_Auto На вики очень мало информации http://web.archive.org/web/200702121734 ... story.html Do not PM me, im not going to read it anyway.
Moderators Disinterpreter Posted September 15, 2011 Moderators Posted September 15, 2011 Спасиб Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
Lex128 Posted September 16, 2011 Posted September 16, 2011 увеличить Zoom у снайперской винтовки и дальность стрельбы Визуально да, можно с setCameraMatrix, но там будет не просто реализовать движение прицела мышкой, и синхру направления дула для других игроков, а вот дальность стрельбы пока никак... ждем ветку Custom-Weapon-Stats подсчитать кол-во символов в строке? Также можно и somestring = "blabla" #somestring --равно 6 Tactics 1.3.0 in progress on GitHub
AMARANT Posted September 17, 2011 Posted September 17, 2011 Функция createRadarArea - как правильно настроить координаты на радаре кто-то может объяснить? Я пробовал ставить отсчет ширины и высоты зоны от нужной мне точки, но что-то на радаре подглючивает эта RadarArea (некорректно показывает, дергается в зависимости от дистанции от этой зоны).
MX_Master Posted September 17, 2011 Posted September 17, 2011 radararea createRadarArea ( float leftX, float bottomY, float sizeX, float sizeY, [ int r = 255, int g = 0, int b = 0, int a = 255, element visibleTo = getRootElement() ] ) +------------ sizeX ------------+ | | | | | | sizeY sizeY | | | | | | +------------ sizeX ------------+ ^ leftX / bottomY leftX / bottomY - это X / Y на карте sizeX - ширина sizeY - высота topcnc.ru # vydrenko.ru
Moderators Disinterpreter Posted September 17, 2011 Moderators Posted September 17, 2011 Подскажите с чего можно считать координаты в мта. Я знаю что в говносампе есть команда /save но думаю в мта тоже должно быть что-то удобное для разработчиков модов? Не админ панеле все таки считать... Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
MX_Master Posted September 17, 2011 Posted September 17, 2011 Я лично для себя написал ресурсик, который сохраняет все /save {коммент} в серверную папку этого ресурса в файл с именем savedPositions.lua. Сохраняется позиция, вращение, данные камеры: { pos = { позX, позY, позZ }, rot = { вращX, вращY, вращZ }, camMatrix = { позКамX, позКамY, позКамZ, позЦелиX, позЦелиY, позЦелиZ, боковойНаклон, максУголОбзора } }, -- коммент > СКАЧАТЬ ЭТОТ РЕСУРС < topcnc.ru # vydrenko.ru
Mr_Bob Posted September 17, 2011 Posted September 17, 2011 Какой ивент должен вызываться для проверки поставил ли игрок галочку в Check Box? А все, разобрался, но появился еще один вопрос. Почему addEventHandler ( "onClientGUIClick", loginCheckbox[1], showPassword, false ) сработал только под функцией createLoginWindow, которая вызывается при старте ресурса? в любом другом месте выдавало ошибку "Expected element at argument 2, got nill"?
MX_Master Posted September 17, 2011 Posted September 17, 2011 "Expected element at argument 2, got nill" = "Второй параметр должен быть элементом, а указан nill" Это ты сам смотри, почему у тебя второй параметр оказался не элементом. topcnc.ru # vydrenko.ru
Mr_Bob Posted September 17, 2011 Posted September 17, 2011 суть ошибки я то понял, у меня окошко создается в function createLoginWindow может из-за этого и не видело элемент?
Mr_Bob Posted September 17, 2011 Posted September 17, 2011 Подскажите, какова безопасность серверных скриптов? Боюсь чтобы строка вроде "mysql_connect(..)" никуда не попала. И каковы шансы удачно эту строку декомпилировать?
MX_Master Posted September 17, 2011 Posted September 17, 2011 Позаботьтесь о безопасности ФТП/SSH доступа к файлам сервера и тогда можете серверные скрипты не компилировать и не защищать. topcnc.ru # vydrenko.ru
Kernell Posted September 17, 2011 Posted September 17, 2011 Позаботьтесь о безопасности ФТП/SSH доступа к файлам сервера и тогда можете серверные скрипты не компилировать и не защищать. Вопрос касался о MTA, а не о протоколах передачи данных. Подскажите, какова безопасность серверных скриптов? Боюсь чтобы строка вроде "mysql_connect(..)" никуда не попала. И каковы шансы удачно эту строку декомпилировать? На этот вопрос думаю придётся отвечать разработчикам.. Знаю что клиенсткие скрипты легко посмотреть по HTTP порту (обычно 22005), у серверных вроде такого нет. Безопаснее будет хранить пароли в settings.xml Не оказываю поддержку посредством личных сообщений, ICQ, ВК и тому подобное. Все вопросы задавайте на форуме.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now