Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Preciso de uma ajuda numa função.. toda vez que to o comando de criar o veiculo com as coordenada ja na tabela da esse erro

vehicle_spawns.lua:3: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got number)

 

função server.

function spawnDayZVehicles()
  for i,vehs in pairs(vehiclesTable)do
	for i,spawn in pairs(#vehSpawns[vehs[1]]) do
	  local x,y,z = spawn[1],spawn[2],spawn[3]
	  local veh = createVehicle(vehs[2],x,y,z)
	  local vehCol = createColSphere(x,y,z,4)
	  attachElements(vehCol,veh,0,0,0)
	  setElementData(vehCol,"parent",veh)
	  setElementData(veh,"parent",vehCol)
	  setElementData(vehCol,"vehicle",true)
	  setElementData(vehCol,"MAX_Slots",vehs[8])
	  local engRand = math.random(0,vehs[3])
	  local tireRand = math.random(0,vehs[4])
	  local partRand = math.random(0,vehs[5])
	  local rotorRand = math.random(0,vehs[6])
	  local glaRand = math.random(0,vehs[7])
	  setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",engRand)
	  setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",tireRand)
	  setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",partRand)
	  setElementData(vehCol,"Rotor_inVehicle",rotorRand)
	  setElementData(vehCol,"Glass_inVehicle",glaRand)
	  setElementData(vehCol,"spawn",{vehs[2],x,y,z})
	  setElementData(vehCol,"fuel",10)
	  setElementData(vehCol,"ProtectionPercent",0)
	  setElementData(vehCol,"maxfuel",vehs[9])
	  setElementData(vehCol,"needengines",vehs[3])
	  setElementData(vehCol,"needtires",vehs[4])
	  setElementData(vehCol,"needparts",vehs[5])
	  setElementData(vehCol,"needrotor",vehs[6])
	  setElementData(vehCol,"needglass",vehs[7])
	  if tireRand >= 1 then
		setElementData(vehCol,"TireState",math.random(0,100))
	  else
		setElementData(vehCol,"TireState",100)
	  end
	  if engRand >= 1 then
		setElementData(vehCol,"EngineState",math.random(0,100))
	  else
		setElementData(vehCol,"EngineState",100)
	  end
	  if rotorRand >= 1 then
		setElementData(vehCol,"RotorState",math.random(0,100))
	  else
		setElementData(vehCol,"RotorState",100)
	  end
	  if partRand >= 1 then
		setElementData(vehCol,"PartsState",math.random(0,100))
	  else
		setElementData(vehCol,"PartsState",100)
	  end
	end
  end
end

 

Edited by felipebaidoloko
Posted

Remova antes de vehSpawns na linha 3.

Please do not PM me with scripting related question nor support, use the forums instead.

  • Moderators
Posted

Tente fazer assim:

local theVehicles = {}
local vehicleTable = { --Sua tabela aqui. ID, PosX, PosY, PosZ, RotX, RotY, RotZ.
[1] = {602, 0, 0, 10, 0, 0, 180},
[2] = {522, 5, 5, 10, 0, 0, 180},
[3] = {490, -5, -5, 10, 0, 0, 180}
} --Exemplo de tabela.

for k, v in ipairs (vehicleTable) do
    theVehicles[k] = createVehicle (unpack (v)) --Cria todos os veículos da tabela nas posições e rotações da tabela.
    --O resto do código aqui.
end

 

Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanksspacer.png

Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile
Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment
Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord
Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha

Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...