Master_MTA Posted November 1, 2016 Share Posted November 1, 2016 1 minute ago, medo7 said: خلاص skinTable = { 15,55,56,67, } addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == GUIEditor.button[1]) then for k,v in pairs(skinTable)do skin = engineLoadTXD ( "skins/"..v..".txd" ) engineImportTXD ( skin, v ) end elseif (source == GUIEditor.button[2]) then for k,v in pairs(skinTable)do skin = engineLoadTXD ( "skins/"..v..".txd" ) destroyElement ( skin ) engineRestoreModel (v) end end end) اخوي بما انك حطيت تعديلي فبدل اسم الازرار skinTable = { 15,55,56,67, } addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == btn1) then for k,v in pairs(skinTable)do skin = engineLoadTXD ( "skins/"..v..".txd" ) engineImportTXD ( skin, v ) end elseif (source == btn2) then for k,v in pairs(skinTable)do skin = engineLoadTXD ( "skins/"..v..".txd" ) destroyElement ( skin ) engineRestoreModel (v) end end end) Link to comment
momar5600 Posted November 1, 2016 Author Share Posted November 1, 2016 (edited) بردو ماصار شي شخصية ماتبي ترجع لشكلها الاصلي --SKIN REPLACEMENTS GUIEditor = { button = {}, window = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(294, 190, 224, 213, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(26, 78, 170, 40, "تشغيل شخصيات زومبي", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(26, 147, 170, 40, "اضفاء شخصيات زومبي", false, GUIEditor.window[1]) guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) bindKey("m", "down", function () guiSetVisible(GUIEditor.window[1], not guiGetVisible (GUIEditor.window[1])) showCursor(guiGetVisible(GUIEditor.window[1])) end ) skinTable = { 13,22,56,67,68,69,70,92,97,105,107,108,126,127,128,152,162,167,188,195,206,209,212,229,230,258,264,277,280,287, } addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == GUIEditor.button[1]) then for k,v in pairs(skinTable)do skin = engineLoadTXD ( "skins/"..v..".txd" ) engineImportTXD ( skin, v ) end elseif (source == GUIEditor.button[2]) then for k,v in pairs(skinTable)do skin = engineLoadTXD ( "skins/"..v..".txd" ) destroyElement ( skin ) engineRestoreModel (v) end end end) اتفطلوو جربوه يمكن يكون خطا من عندي لاني زهقت اتمنا تحملوه وتجربوه بدي حل وشكر لكم وشكرااا جزيلا الي تعب Edited November 1, 2016 by momar5600 Link to comment
Master_MTA Posted November 1, 2016 Share Posted November 1, 2016 1 minute ago, momar5600 said: بردو ماصار شي شخصية ماتبي ترجع لشكلها الاصلي --SKIN REPLACEMENTS GUIEditor = { button = {}, window = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(294, 190, 224, 213, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(26, 78, 170, 40, "تشغيل شخصيات زومبي", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(26, 147, 170, 40, "اضفاء شخصيات زومبي", false, GUIEditor.window[1]) guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) bindKey("m", "down", function () guiSetVisible(GUIEditor.window[1], not guiGetVisible (GUIEditor.window[1])) showCursor(guiGetVisible(GUIEditor.window[1])) end ) skinTable = { 13,22,56,67,68,69,70,92,97,105,107,108,126,127,128,152,162,167,188,195,206,209,212,229,230,258,264,277,280,287, } addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == GUIEditor.button[1]) then for k,v in pairs(skinTable)do skin = engineLoadTXD ( "skins/"..v..".txd" ) engineImportTXD ( skin, v ) end elseif (source == GUIEditor.button[2]) then for k,v in pairs(skinTable)do skin = engineLoadTXD ( "skins/"..v..".txd" ) destroyElement ( skin ) engineRestoreModel (v) end end end) اخوي طيب اكتب باف 8 debugscript 3 وصور الصوره اللي تطلع وارفعها لنا اخوي Link to comment
momar5600 Posted November 1, 2016 Author Share Posted November 1, 2016 http://up.top4top.net/downloadf-305f3k4e1-zip.html Link to comment
Master_MTA Posted November 1, 2016 Share Posted November 1, 2016 اخي وحاول تضيف المود لجروب ادمن يكون افضل Link to comment
momar5600 Posted November 1, 2016 Author Share Posted November 1, 2016 كتبتها ماصار شي هو ده مود حملوه وجربوه بانفسكم يمك خطا من عندي Link to comment
Master_MTA Posted November 1, 2016 Share Posted November 1, 2016 6 minutes ago, momar5600 said: كتبتها ماصار شي هو ده مود حملوه وجربوه بانفسكم يمك خطا من عندي اخوي المود مافي اي مشاكل انا مجربه في سيرفري الخاص Link to comment
momar5600 Posted November 1, 2016 Author Share Posted November 1, 2016 يعني شغال حلو اوك شكرا لك بس غريب عندي مش شغال Link to comment
ميدوح Posted November 1, 2016 Share Posted November 1, 2016 (edited) Edited November 1, 2016 by medo7 Link to comment
!#NssoR_) Posted November 1, 2016 Share Posted November 1, 2016 جرب GUIEditor = { button = {}, window = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(294, 190, 224, 213, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(26, 78, 170, 40, "تشغيل شخصيات زومبي", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(26, 147, 170, 40, "اضفاء شخصيات زومبي", false, GUIEditor.window[1]) guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) showCursor(false) bindKey("m", "down", function () guiSetVisible(GUIEditor.window[1], not guiGetVisible (GUIEditor.window[1])) showCursor(guiGetVisible(GUIEditor.window[1])) end ) skinTable = { 13,22,56,67,68,69,70,92,97,105,107,108,126,127,128,152,162,167,188,195,206,209,212,229,230,258,264,277,280,287, } tables = {} addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if (source == GUIEditor.button[1]) then for k,v in pairs(skinTable)do if ( fileExists( ""..v..".txd" ) ) then local skin = engineLoadTXD ( ""..v..".txd" ) engineImportTXD ( skin, v ) tables [k] = skin end end elseif (source == GUIEditor.button[2]) then for k,v in pairs(skinTable)do if ( fileExists( ""..v..".txd" ) ) then if tables[k] then destroyElement ( tables[k] ) tables[k] = nil end end end end end) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now