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¿Animación en movimiento?


aka Blue

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Buenas, llevo varios días intentando hacer un job. Lo que quiero hacer es que se pegue una caja al jugador y el mismo la cargue en las manos (como en la misión de robar la casa con Ryder). ¿Cómo podría hacerlo?

Gracias por leer :)

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Puse ésto:

setPedAnimation (player, "carry", "crry_prtial", -1, true, false, true, false) 

Pero, se pone la animación y no me deja moverme.

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Mmm no me va, no entiendo:

addCommandHandler( "hi", 
    function( player ) 
        outputChatBox( "ola" ) 
        setPedAnimation (player, "carry", "crry_prtial", 0, false, true, false, true) 
    end 
) 

PD: Me da que el primer argumento es nil o 'hi', no lo entiendo... esta función está bastante bugeada

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Mmm no me va, no entiendo:
addCommandHandler( "hi", 
    function( player ) 
        outputChatBox( "ola" ) 
        setPedAnimation (player, "carry", "crry_prtial", 0, false, true, false, true) 
    end 
) 

PD: Me da que el primer argumento es nil o 'hi', no lo entiendo... esta función está bastante bugeada

debug o fake

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Mmm no me va, no entiendo:
addCommandHandler( "hi", 
    function( player ) 
        outputChatBox( "ola" ) 
        setPedAnimation (player, "carry", "crry_prtial", 0, false, true, false, true) 
    end 
) 

PD: Me da que el primer argumento es nil o 'hi', no lo entiendo... esta función está bastante bugeada

debug o fake

Hi es el comando, cuando lo dejo me sale en debug que el primer argumento es hi y cuando lo quito y pongo player, cmd en la función, me sale que el argumento es nil...

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Si, pero no va y no lo entiendo. Lo mismo me pasaba con otro script, que no le ponía las animaciones a unos peds. Me estoy hartando un poco de esta función ya, la verdad xD.

Posted

Pon en el outputChatBox tostring(player) para saber que devuelve. Deberia de funcionar, has chequeado que en el meta este especificado que el script es tipo server?

Posted

Source no existe en un comando.

Source es de el elemento que triggea algún evento.

Ahora, addCommandHandler en server side la function tendría que verse así.

  
addCommandHandler("hi", 
    function(player,cmd,arg1,...) 
     
    end 
) 
  

Ahora si es cliente no nos puede devolver un player ya que solamente puede haber un player ahi, el cual es el client, el localPlayer pues.

  
addCommandHandler("hi", 
    function(cmd,arg1,...) 
     
    end 
) 
  

Revisa que estes poniendo los argumentos correctos.

Y si hay algún error del debug, facilitalo.

El code que te han facilitado arriba funciona perfectamente..

  
addCommandHandler( "hi", 
    function( player ) 
        outputChatBox( "ola" ) 
        setPedAnimation (player, "carry", "crry_prtial", 0, false, true, false, true) 
    end 
) 
  

Mira una screen.

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