Kilfwan Posted June 4, 2015 Posted June 4, 2015 Cuando se mata al zombie no se detecta el kill message miren: que esta mal? addEvent("onZombieWasted") addEventHandler( "onZombieWasted", getRootElement(), function (killer) killerName = getPlayerName(killer) weapon = getPedWeapon(killer) wr, wg, wb = getPlayerNametagColor(killer) exports.killmessages:outputMessage ( {killerName,{"padding",width=3},{"icon",id=weapon or 0},{"padding",width=3},{"color",r=162,g=2,b=2},"Zombie"},getRootElement(),wr,wg,wb ) end) NaciónZ Developing server to the 65 %
AlFA# Posted June 5, 2015 Posted June 5, 2015 ¿Te has asegurado de que el exports este bien? Una siempre letra te lo puede joder.
Kilfwan Posted June 5, 2015 Author Posted June 5, 2015 Descarge otro killmesage y nada y no pasa nada NaciónZ Developing server to the 65 %
Enargy, Posted June 5, 2015 Posted June 5, 2015 Olvidaste el boolean en addEvent; addEvent("onZombieWasted", true) - Inactivo.
Tomas Posted June 5, 2015 Posted June 5, 2015 Olvidaste el boolean en addEvent; addEvent("onZombieWasted", true) Es un argumento opcional. Currently developing for International Gaming Community - Join us!
MisterQuestions Posted June 7, 2015 Posted June 7, 2015 Olvidaste el boolean en addEvent; addEvent("onZombieWasted", true) Es un argumento opcional. Sin ese boolean, osea sin el "true" no se puede hacer trigger de ese evento desde otro lugar. "El conocimiento jamás debe detenerse, por que es lo único que nos salvará cuando no nos quede más". Att: -|TG|-Mister[Q]<.
Tomas Posted June 8, 2015 Posted June 8, 2015 Olvidaste el boolean en addEvent; addEvent("onZombieWasted", true) Es un argumento opcional. Sin ese boolean, osea sin el "true" no se puede hacer trigger de ese evento desde otro lugar. Nope, si no lo colocas funcionará igual ya que es un argumento opcional. Currently developing for International Gaming Community - Join us!
MTA Team 0xCiBeR Posted June 8, 2015 MTA Team Posted June 8, 2015 Falta el bool, ya que estoy casi seguro que ese script no esta dentro del resource de zombies por tanto necesita ponerlo a true para que el resource de zombies pueda triggearlo remotamente. DevOps Engineer, Cloud Advocate & Security Engineer(Red Team) | Coffee, Containers & Burp
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